DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
↓覚醒後以降
プラチナ8倍煮込みで「Lv51次まで1077」にする場合lv23次121→lv42→Lv51次1077
経験値2倍はガチャ産(ガチャ産でGR配布されたものはセーフ)限定なので適応されないちなみに覚醒80から3体食わせると第2覚醒時に98まであがる99まで残り経験値500ちょっとの状態になるのでアレグリア3体+銅ユニ数体を食わせてから第2覚醒をすると費用が多少お得
ゴールド以上の女性ユニットの合成時の経験値が2倍?とかあるよね?あの時アレグリアにも適用されるの?
いま80で止まってるアリア、KT、クレア、ノエルなどが第2覚醒されたら99まであげることになるだろうからその時まで温存だ
データ2の方では有難いのだけれど…。データ1の方はいざ1から育てようと思ったら育てるユニットがいなかった…。というか、ゴールドの総数自体少なすぎないか?もっと増やしてほしいなあ…。
ノエル先生も再復刻してくださいおながいします
こういうの配ってくれるのはありがたいんだけど、今回のイベで刻水晶たまんまり溜まったんだし、そろそろカルマ交換再開してくれませんかね?オナシャス!
次は金ユニ用のSレベ上げるやつを頼むぞ
アレグリアとあれ誰だ?って似てるね
じゃんじゃん配られるなぁまあ、一芸あるマガレとかリノとかに突っ込めば損はしないが、金聖霊が余る余る
ガチャで手に入る金ユニがLv20なので使いづらいワン気にするほどの数字ではないけど心理的にね
アレーグリアー(cv大野智
表を見て44になると勘違いしたとかかな
質問に対してはLv50までに必要な累積経験値は 17333Lv51までに必要な累積経験値は 18435だからアレグリアを合成した 18000 の経験値で Lv1から Lv50になるが回答本文の表現は>18000という経験値は、端的には「Lv1から1回使用でCC前カンスト(Lv50)」「2回でCC後カンスト(正確にはLv63)」「4回で覚醒カンスト(Lv80)」という数値。これで一文だから一部抜き出すと分かりにくいね
↓1言ってることは正しいけど、その表現だと↓2はわからないかも
変わってないしそう書いてあるだろ?>Lv1から1回使用でCC前カンスト(Lv50)
見習い水兵マリエにCCLv1状態でアレグリア使ったら一回でLv50になるのですが、必要経験値もしかして変わった?
あとこれは初心者育成の話ではなくなるけど基本職はストミのドロップを金聖霊使ってあげることもできるので個人的には銅ユニが手に入らないクラスに使いたいな
↓2クロリスは初心者にはちょっとすすめづらいな…下限にしやすさが同程度で、なおかつ入手手段すらもほぼ近くにあり、スキル覚醒内容が被っているベリンダの存在がでかすぎる。しかも、あちらはアビリティで常時7%攻撃力アップつき。スキル覚醒をしないなら差別化はできるが、それでもエリザなどのライバルもいる。どうしても白ウィッチが育成できない状況なら臨時のウィッチを使うにしてもクロリスよりネーニャのほうをすすめたくなるのがポイントだ。
超遠距離砲メーリス忘れんなよ…
このあたりのキャラは初心者が使っても損しないんじゃないかそれぞれ上位レアリティが手に入っても、複数いても困らないor独自の立ち位置確立できるで腐りにくいキャラだし援軍ソルジャーのケイティヒーラーのイーリス下限作りやすいウィッチのクロリスメイジアーマーのライチ回復避雷針のエルンあと手に入るなら壁のベルニス、ゴーレム受けのコンラッドorリーフ、軽量ベホマラーのクルルとかかあ、ドロップ率補正の為にさっさと覚醒させたいレダとキュテリとモニカも候補になるなまあ俺は下限スキルマにしたモーレットちゃんにぶち込んだけどね!猛烈爆裂弾でのGG楽しいです
そんな事は良いからおっぱいだ!
必要不可欠なんてことはないしあると便利ってことすらないな
カッコ内の数字は余りを出さないようにするための調整分。↑これ分からんから誰か補足書けよ
イベ白金のコス下限スキルマより大抵の金は弱いけど、その下限スキルマを入手できるようになるまでの戦力として、金は必要不可欠な戦力なんだよなぁその戦力の育成を早めに終わらせて、イベを楽しめる様にする為のアレグリアだと思う。
↓の人とは別だけどイベ白と比べるとコストは重いわ、能力は低いわでやっぱり一部の金以外は使いにくいといえば使いにくいが、それでも何人かの金は使うことは使う金聖霊を余らせてももったいないしね
>不遇な金ユニいつの話だよスキル覚醒に関しては、白金以上に使えるのが多いじゃんまあ、金のスキル覚醒が最近・・・インフレが目立つようになった後に実装されたからなんだろうけど
初心者向けフォローなんじゃない。GRで金配って、アレグリア配って、1.5倍で育成期間設けて、サポート入れて覚醒珠取りやすくして、来週あたりに第二覚醒実装した時に初心者でも比較的簡単に第二覚醒体験できますよ、という。
不遇な金ユニへの緩和処置かねぇ。銀よりコスト高いし下げにくい。白金より弱いしイベ白金にはコストでも負ける・・・せめてもう少し金ユニのコスト下げ易ければよかったんだろうけど・・・ゴールドラッシュぇおまけの白金より手に入りにくい金排出イベントとかねぇ。しかもコンプ報酬の1体だけ。これを機に金ユニ使ってねってことなんだろうけどごく一部の使える金ユニくらいだよねぇ。あとはキャラ愛。
リノだった 失礼
今日ガチャしたらリタちゃんきたのでこの子使って覚醒カンストまで上げた ありがたいねぇ
この子のおかげで覚醒したまま放置してたザラームわんわんがカンストしましたありがとう
白金精霊がカツカツだからプラチナユニット用のが欲しかった(切実)
ユユとか使える金にぶっ込みまくるのもいいぞ
金聖霊は比較的手に入れやすいから同職ボーナスのないライチ等に使うのが自分の中でジャスティス
8倍煮込みさせてくれよ…と思ったけど、数さえあれば結構便利そうだな用途は育ててない場合マガレが人気かな?
CCからだとちょうどLV30に上がるときの経験値からプラチナアーマー8倍煮込み一回でぴったりアレグリア一回分のCC44になるんだね。
>レベル60が目的なら45までレベル上げてアレグリア使えば60になるそれで正しいけど、レベル44で残り300を切ったら(切りそうなら)わざわざ45まで上げる必要はない。特に鉄銅だけで上げる場合は、単品の経験値が300にならないから、残り300のために合成2回分無駄になる(銅レベル40同クラスボーナス付きでも295まで)合成費用自体が44と45じゃ10G違うけどまあそちらは些細な事だ
レベル60が目的なら45までレベル上げてアレグリア使えば60になるって事でいいんだよね?
CCだろうが覚醒だろうがLv1から使えばLv50(+667余り)になるんだよね見た目が揃ってない以前にそもそも結果が正しくない逆算させるならプラチナアーマーの8倍煮込み表を改変した方がいいと思う
揃ってないのが見づらいから、表形式にでもした方がよかった気もするのだが、面倒だから手を抜いた…すまぬ。逆算して使ってね、という意味も込めてあえて逆にしたのだけど、修正いただいて全然問題ないですよ。
カンストまでの目安が書かれてるのは有難いんだが、Lv1〜Lv上限の表記を左右反対にした方が見やすくないか?
18000って半端な数値だなと思ってたがLv1からLv50まで育てるのに使うとちょうどいいんだな
↓630cmくらいのを忠実にドット絵にしたら見えなくなるだろうが
可愛いけど寝室はよ・・・後、闇精霊の子最近出てこないな〜和解したっけ?
さんきゅー。後で修正しときます。
うん。CC後LV44のEXP552(次LVまで300)をLV60に が正解
CC後LV44(次LVまで552)をLV60にとあるけど、次LVまで300 が正解だよね?追加で確認してくれる人募集。
↓確かあれ行為のときだけ大きくなってなかったか?少し忘れたが、その後の立ち絵とか見てもサイズが小さいのは明らかだし。あとナヴィは本家のナビゲーター役の名前だとおもふ
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↓覚醒後以降
プラチナ8倍煮込みで「Lv51次まで1077」にする場合
lv23次121→lv42→Lv51次1077
経験値2倍はガチャ産(ガチャ産でGR配布されたものはセーフ)限定なので適応されない
ちなみに覚醒80から3体食わせると第2覚醒時に98まであがる
99まで残り経験値500ちょっとの状態になるのでアレグリア3体+銅ユニ数体を食わせてから第2覚醒をすると費用が多少お得
ゴールド以上の女性ユニットの合成時の経験値が2倍?とかあるよね?あの時アレグリアにも適用されるの?
いま80で止まってるアリア、KT、クレア、ノエルなどが
第2覚醒されたら99まであげることになるだろうから
その時まで温存だ
データ2の方では有難いのだけれど…。
データ1の方はいざ1から育てようと思ったら育てるユニットがいなかった…。
というか、ゴールドの総数自体少なすぎないか?もっと増やしてほしいなあ…。
ノエル先生も再復刻してくださいおながいします
こういうの配ってくれるのはありがたいんだけど、
今回のイベで刻水晶たまんまり溜まったんだし、
そろそろカルマ交換再開してくれませんかね?
オナシャス!
次は金ユニ用のSレベ上げるやつを頼むぞ
アレグリアとあれ誰だ?って似てるね
じゃんじゃん配られるなぁ
まあ、一芸あるマガレとかリノとかに突っ込めば損はしないが、金聖霊が余る余る
ガチャで手に入る金ユニがLv20なので使いづらいワン
気にするほどの数字ではないけど心理的にね
アレーグリアー(cv大野智
表を見て44になると勘違いしたとかかな
質問に対しては
Lv50までに必要な累積経験値は 17333
Lv51までに必要な累積経験値は 18435
だからアレグリアを合成した 18000 の経験値で Lv1から Lv50になる
が回答
本文の表現は
>18000という経験値は、端的には「Lv1から1回使用でCC前カンスト(Lv50)」「2回でCC後カンスト(正確にはLv63)」「4回で覚醒カンスト(Lv80)」という数値。
これで一文だから一部抜き出すと分かりにくいね
↓1
言ってることは正しいけど、その表現だと↓2はわからないかも
変わってないしそう書いてあるだろ?
>Lv1から1回使用でCC前カンスト(Lv50)
見習い水兵マリエにCCLv1状態でアレグリア使ったら一回でLv50になるのですが、必要経験値もしかして変わった?
あとこれは初心者育成の話ではなくなるけど
基本職はストミのドロップを金聖霊使ってあげることもできるので
個人的には銅ユニが手に入らないクラスに使いたいな
↓2
クロリスは初心者にはちょっとすすめづらいな…
下限にしやすさが同程度で、
なおかつ入手手段すらもほぼ近くにあり、
スキル覚醒内容が被っているベリンダの存在がでかすぎる。
しかも、あちらはアビリティで常時7%攻撃力アップつき。
スキル覚醒をしないなら差別化はできるが、
それでもエリザなどのライバルもいる。
どうしても白ウィッチが育成できない状況なら
臨時のウィッチを使うにしても
クロリスよりネーニャのほうをすすめたくなるのがポイントだ。
超遠距離砲メーリス忘れんなよ…
このあたりのキャラは初心者が使っても損しないんじゃないか
それぞれ上位レアリティが手に入っても、複数いても困らないor独自の立ち位置確立できるで腐りにくいキャラだし
援軍ソルジャーのケイティ
ヒーラーのイーリス
下限作りやすいウィッチのクロリス
メイジアーマーのライチ
回復避雷針のエルン
あと手に入るなら壁のベルニス、ゴーレム受けのコンラッドorリーフ、軽量ベホマラーのクルルとかか
あ、ドロップ率補正の為にさっさと覚醒させたいレダとキュテリとモニカも候補になるな
まあ俺は下限スキルマにしたモーレットちゃんにぶち込んだけどね!
猛烈爆裂弾でのGG楽しいです
そんな事は良いからおっぱいだ!
必要不可欠なんてことはないしあると便利ってことすらないな
カッコ内の数字は余りを出さないようにするための調整分。
↑これ分からんから誰か補足書けよ
イベ白金のコス下限スキルマより大抵の金は弱いけど、
その下限スキルマを入手できるようになるまでの戦力として、
金は必要不可欠な戦力なんだよなぁ
その戦力の育成を早めに終わらせて、イベを楽しめる様にする為のアレグリアだと思う。
↓の人とは別だけど
イベ白と比べるとコストは重いわ、能力は低いわで
やっぱり一部の金以外は使いにくいといえば使いにくい
が、それでも何人かの金は使うことは使う
金聖霊を余らせてももったいないしね
>不遇な金ユニ
いつの話だよ
スキル覚醒に関しては、白金以上に使えるのが多いじゃん
まあ、金のスキル覚醒が最近・・・インフレが目立つようになった後に実装されたからなんだろうけど
初心者向けフォローなんじゃない。
GRで金配って、アレグリア配って、
1.5倍で育成期間設けて、サポート入れて覚醒珠取りやすくして、
来週あたりに第二覚醒実装した時に初心者でも比較的簡単に第二覚醒体験できますよ、という。
不遇な金ユニへの緩和処置かねぇ。
銀よりコスト高いし下げにくい。白金より弱いしイベ白金にはコストでも負ける・・・
せめてもう少し金ユニのコスト下げ易ければよかったんだろうけど・・・ゴールドラッシュぇ
おまけの白金より手に入りにくい金排出イベントとかねぇ。しかもコンプ報酬の1体だけ。
これを機に金ユニ使ってねってことなんだろうけどごく一部の使える金ユニくらいだよねぇ。
あとはキャラ愛。
リノだった 失礼
今日ガチャしたらリタちゃんきたのでこの子使って覚醒カンストまで上げた ありがたいねぇ
この子のおかげで覚醒したまま放置してたザラームわんわんがカンストしました
ありがとう
白金精霊がカツカツだからプラチナユニット用のが欲しかった(切実)
ユユとか使える金にぶっ込みまくるのもいいぞ
金聖霊は比較的手に入れやすいから
同職ボーナスのないライチ等に使うのが自分の中でジャスティス
8倍煮込みさせてくれよ…
と思ったけど、数さえあれば結構便利そうだな
用途は育ててない場合マガレが人気かな?
CCからだとちょうどLV30に上がるときの経験値から
プラチナアーマー8倍煮込み一回で
ぴったりアレグリア一回分のCC44になるんだね。
>レベル60が目的なら45までレベル上げてアレグリア使えば60になる
それで正しいけど、レベル44で残り300を切ったら(切りそうなら)わざわざ45まで上げる必要はない。
特に鉄銅だけで上げる場合は、単品の経験値が300にならないから、
残り300のために合成2回分無駄になる
(銅レベル40同クラスボーナス付きでも295まで)
合成費用自体が44と45じゃ10G違うけどまあそちらは些細な事だ
レベル60が目的なら45までレベル上げてアレグリア使えば60になるって事でいいんだよね?
CCだろうが覚醒だろうがLv1から使えばLv50(+667余り)になるんだよね
見た目が揃ってない以前にそもそも結果が正しくない
逆算させるならプラチナアーマーの8倍煮込み表を改変した方がいいと思う
揃ってないのが見づらいから、表形式にでもした方がよかった気もするのだが、面倒だから手を抜いた…すまぬ。
逆算して使ってね、という意味も込めてあえて逆にしたのだけど、
修正いただいて全然問題ないですよ。
カンストまでの目安が書かれてるのは有難いんだが、Lv1〜Lv上限の表記を左右反対にした方が見やすくないか?
18000って半端な数値だなと思ってたが
Lv1からLv50まで育てるのに使うとちょうどいいんだな
↓6
30cmくらいのを忠実にドット絵にしたら見えなくなるだろうが
可愛いけど寝室はよ・・・後、闇精霊の子最近出てこないな〜和解したっけ?
さんきゅー。
後で修正しときます。
うん。
CC後LV44のEXP552(次LVまで300)をLV60に が正解
CC後LV44(次LVまで552)をLV60に
とあるけど、次LVまで300 が正解だよね?
追加で確認してくれる人募集。
↓確かあれ行為のときだけ大きくなってなかったか?少し忘れたが、その後の立ち絵とか見てもサイズが小さいのは明らかだし。あとナヴィは本家のナビゲーター役の名前だとおもふ