DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
バフに目が行くけど素の攻防は600台以上+スキル中攻撃1.5倍だから点火すれば攻撃力1200くらいになるのね
初動まで67秒って文字だけで見ると長く感じるけど、序盤に出しておけば気づくと発動して後は点きっぱなしなので使い勝手は上々実際に使うと予想以上に戦力になってくれる
ソルジャーとアーマーの中間のようなキャラ。おまけで色々ついている。CCがないから好感度だけで働きが良くなる点、スキルで近接遠距離・微バフ役になれるのはありがたい。アイギスオリジナルユニットとして成熟王子視点で見ると、半端性能で伸びしろも少なく大したユニットではないがコラボ王子のためのユニットとして見ると早熟且つマルチプルユニットとしてすこぶる良ユニット。
FF13にいそうスキル名的な意味で
ダルフィアのパルシがファルザでリフロ
ロマサガに出てきそうなキャラやな
コスト低いし結構良いんだけど遠距離攻撃の射程がちょっと短いね二次覚醒でもうちょい尖った性能になればって感じ
コラボの独自クラスは二覚ないんじゃないのってのはさておき尖った性能になるってのは良かれ悪しかれ特化するってことであって、使いやすくなるって意味じゃないぞ
皇帝とか見ればわかるけど、スキル使用中って条件のアビリティバフはスキルバフ枠で処理されるよ
つまりレミィやラピスとは重複しないのか。ちょっと残念だけど全体永続だから使い分けはできそうね
全体バフだから競合するのはレオラやはわわとかじゃないの?
雑感の記述通りなら属性スキルバフ扱いらしいから、範囲スキルバフのレミィ達や、全体スキルバフのレオラ達とは競合しないと思う競合するのは雑感にもあるように皇帝やネフティ辺りかな
要するにメイドや鍛冶とかのように、属性やクラスなど何らかの形で対象が絞られてる奴ね
封緘コラボユニだし、元々はアルスラーンやメリオダスみたいに、封緘属性持ちのキャラ限定だったのかもしれないけれど対象が特殊ヒーラー枠のリリカと、そのリリカが対象外なヒーラー系用メイドのアリエル、あと当人だけ特にアリエルは属性スキルバフが競合しかねないのもあって、とても使いにくくなるから対象を全体に切り替えたのかもそうなると属性バフ扱いなのは軽度のバグな気もする。わざわざ修正されることもなく仕様になりそう
ディアナと少し役割似てるけど全体攻撃10%upするからこっちのが役立ったりするかな?
帝国メンバーが中心じゃないならこっちだろなスキル覚醒すれば永続の属性スキルバフになるから
“スキル使用中”に“アビリティの効果”でバフだからスキルバフとは別枠じゃないの?
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バフに目が行くけど素の攻防は600台以上+スキル中攻撃1.5倍だから点火すれば攻撃力1200くらいになるのね
初動まで67秒って文字だけで見ると長く感じるけど、序盤に出しておけば気づくと発動して後は点きっぱなしなので使い勝手は上々
実際に使うと予想以上に戦力になってくれる
ソルジャーとアーマーの中間のようなキャラ。おまけで色々ついている。
CCがないから好感度だけで働きが良くなる点、スキルで近接遠距離・微バフ役になれるのはありがたい。
アイギスオリジナルユニットとして成熟王子視点で見ると、半端性能で伸びしろも少なく大したユニットではないが
コラボ王子のためのユニットとして見ると早熟且つマルチプルユニットとしてすこぶる良ユニット。
FF13にいそう
スキル名的な意味で
ダルフィアのパルシがファルザでリフロ
ロマサガに出てきそうなキャラやな
コスト低いし結構良いんだけど
遠距離攻撃の射程がちょっと短いね
二次覚醒でもうちょい尖った性能になればって感じ
コラボの独自クラスは二覚ないんじゃないのってのはさておき
尖った性能になるってのは良かれ悪しかれ特化するってことであって、使いやすくなるって意味じゃないぞ
皇帝とか見ればわかるけど、スキル使用中って条件のアビリティバフはスキルバフ枠で処理されるよ
つまりレミィやラピスとは重複しないのか。ちょっと残念だけど全体永続だから使い分けはできそうね
全体バフだから競合するのはレオラやはわわとかじゃないの?
雑感の記述通りなら属性スキルバフ扱いらしいから、範囲スキルバフのレミィ達や、全体スキルバフのレオラ達とは競合しないと思う
競合するのは雑感にもあるように皇帝やネフティ辺りかな
要するにメイドや鍛冶とかのように、属性やクラスなど何らかの形で対象が絞られてる奴ね
封緘コラボユニだし、元々はアルスラーンやメリオダスみたいに、封緘属性持ちのキャラ限定だったのかもしれない
けれど対象が特殊ヒーラー枠のリリカと、そのリリカが対象外なヒーラー系用メイドのアリエル、あと当人だけ
特にアリエルは属性スキルバフが競合しかねないのもあって、とても使いにくくなるから対象を全体に切り替えたのかも
そうなると属性バフ扱いなのは軽度のバグな気もする。わざわざ修正されることもなく仕様になりそう
ディアナと少し役割似てるけど
全体攻撃10%upするからこっちのが役立ったりするかな?
帝国メンバーが中心じゃないならこっちだろな
スキル覚醒すれば永続の属性スキルバフになるから
“スキル使用中”に“アビリティの効果”でバフだからスキルバフとは別枠じゃないの?