DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

このページへのコメント

頭にケモミミっぽいのが付いてるけど
獣人に進化した訳ではないのね

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Posted by   2019年04月10日(水) 11:42:13 返信数(1) 返信

旧イラストだと完全に耳付きカチューシャだったんだが
新規だと意図的に隠してるのか獣人にしか見えないな
獣人少ないし種族変更ワンチャン・・ないか

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Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2019年04月16日(火) 09:33:55

アビがワルキューレ系5体って
5体も出すことはまずないだろう
3体とかまでで1体につき10%とかもっと現実的な数字にはしてほしい
そのためだけに3体もまず出さないけど

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Posted by   2019年04月07日(日) 17:49:32 返信数(12) 返信

公式でどうぞ

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Posted by  2019年04月07日(日) 18:10:27

ロマンで武田騎馬軍団するためのアビなんだから3体でも使わねえお前が口出す類じゃねえんだとわかれ?

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Posted by     2019年04月07日(日) 18:13:57

ってか配置人数アビは自身も含まれるから7%確定なんで
攻撃力アップ(10%)と同じくらいの効果はあるんだが

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Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2019年04月07日(日) 18:57:59

>配置人数アビは自身も含まれるから7%確定
それは流石に嘘だけどな

配置人数アビに自身を含むのはアウローラ、ハクノカミ、クリスマスコーネリア
この中で攻撃7%×5体は未覚醒アウローラのみ
覚醒ハクノカミは攻防7%×10体
クリコネは未覚醒時で攻防10%×5体、覚醒攻防14%×5体
覚醒アウローラが攻撃10%×5体

他に、メイドで主人に自分自身を含むのがリーナとマリカで攻防20%×5体

攻撃のみ7%で5体っていうのは寧ろ少数派
まあ、レアリティ相応とは思う

3
Posted by  2019年04月07日(日) 20:05:24

普通に自身も含まれてる気がするけど気のせい?

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Posted by   2019年04月07日(日) 20:50:49

何かが足りないと思ったらフサフサの尻尾が足りないんだな。ドット絵にはちゃんとついてるのに(すっとぼけ

0
Posted by 名無し(ID:lwAGDonMkw) 2019年04月07日(日) 07:55:59 返信

回避付いてても同じイベユニのレシアに攻撃・防御・HP・魔耐・初動・スキル時間・CTと劣る下位互換じゃなあ

0
Posted by  2019年04月06日(土) 15:24:44 返信数(12) 返信

金と黒比べて下位互換・・・笑

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Posted by 名無し(ID:htElJPHg2w) 2019年04月06日(土) 17:15:22

と言うかいくらでも掘れて覚醒素材に使えるって点じゃ上位互換だよね…w

13
Posted by  2019年04月06日(土) 19:45:43

アイギスはレアリティ低くてもごく限定された状況では黒より適しているっていう活躍の場が用意されていることがままあるのにそれがなく餌としての価値しかないならもはや新ユニいらないから聖霊として実装すべきだった

1
Posted by  2019年04月07日(日) 13:13:27

金以下縛りが存在するのを知らないのか

4
Posted by  2019年04月07日(日) 14:36:40

それ以前の問題として

>レアリティ低くてもごく限定された状況では黒より適しているっていう活躍の場が用意されていることがままある

これ白と黒の話であって
金で黒の代わりに使うキャラなんてそれこそ過去マガレ一人しかいないわけで
アレが例外的に特殊だっただけなんだが

8
Posted by 名無し(ID:LrthIJb9kg) 2019年04月07日(日) 15:06:23

HP2960攻撃702(配置時自身のみで751)防御460、魔法耐性20
王子20%バフで攻撃891防御552

物理耐久3420、王子バフアリで3512
魔法耐久3700

S覚で物理70%回避しつつ瞬間火力跳ね上がるから
一撃即死しない程度の敵なら居座って処理してもらうのもアリかな

自身含めてワルキューレ5人で35%上昇し攻撃947
更に王子バフアリで攻撃1088
ティニー或いはイベユニのルミアンを配置点火した場合攻撃1628
これであの速度のS覚点火ミーシャはなかなかロマンがあるな

7
Posted by   2019年04月05日(金) 20:00:19 返信

これ下限でも一般的なワルキューレよりコスト重いんだな
同クラスのイベ産である水着キャリーはコスト普通だったのに……なぜだ?

0
Posted by  2019年04月05日(金) 17:23:22 返信数(3) 返信

牧場ユニは標準的なコストより増減する事があるね。
コストが重い分、多少スキルやステータスで優遇される傾向にはあると思う
憶測だけど、ソルの浴衣フィリスやリーゼロッテも重いからコストを稼げるキャラを余り軽くしたくはないのかもしれない。

1
Posted by 名無し(ID:pJqi3T/FxQ) 2019年04月05日(金) 18:36:33

咄嗟に思いつく範囲では、リーゼロッテやジェイク、浴衣フィリス辺りは同クラス同レアよりも高コストだな
そしてリーゼロッテとジェイクの間にもコスト差がある
学園ミーシャとの共通点はコスト生産職、かつドロップ型(デイリー復刻)イベ産であること。そこからまず考えてみる

初手安定のコスト生産役≒低コストでの恩恵が大きい、そしてドロップ型(デイリー復刻)イベ産だからイベユニの中でも下限にしやすい
ソルジャーは使いやすいコスト生産役だから、ガチャユニ等の存在意義のためリーゼロッテ、浴衣フィリスは+2
ジェイクはやや使いにくいコスト生産だから+1で済んだと考えられる

で、ワルキューレはコスト生産職としては(ソルジャーと比較すれば)使いにくいから、イベ産でも基本同コスト
ただ、学園フィリスの場合は攻撃短縮スキル持ちで、(一覚前で、かつレシアを除けば)ゴブリン等が相手なら他ワルキューレより高効率になりうる
…よって同レアやそれ以上のユニットを食わないよう+2した…とかかなぁ

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Posted by  2019年04月05日(金) 19:11:08

水着エレインが限定ガチャ産だからね
HP型・レギン分岐・重コストはエレインを意識して設定してると思うよ

3
Posted by   2019年04月06日(土) 14:10:59

整形前のミーシヤが好き

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Posted by 膝フェチ 2019年04月05日(金) 09:27:52 返信数(2) 返信

新米王子は知らんやろな〜

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Posted by  2019年04月05日(金) 20:38:22

wikiにも旧画像は載ってるからわかるでしょ

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Posted by 名無し(ID:y6pva4VYtA) 2019年04月07日(日) 01:42:15

膝の位置が正しい

7
Posted by  2019年04月04日(木) 20:06:07 返信

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