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第二覚醒の適正はマスター寄り…?
まぁまぁ長いCTとか、こういった連射スキルは隙短縮があまり意味なくなるとかで

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Posted by 名無し(ID:5Vfu+KE62g) 2021年01月10日(日) 12:06:15 返信数(4) 返信

うちではCT半減と単独運用可能にする為にマスターにしたけど(マガレがストーム分岐ってのもある)、正直どっちの分岐にしたところで射程がクソいのが盛大に足引っ張って特に出番が増える訳でもないから頭抱えてる。

カレー運用するのは過剰火力な上に広射程のエメルダや白のカティナの方が何倍も使いやすいし、差し込み除去運用しようにも弾かれ無効持ってないし、そこに一枠使うならナナリーやデューオみたいなDPSの高い連射系遠距離出した方が飛行敵にも対応出来るからそっちのがやっぱり使いやすいし。
でも一番の問題は超DPSのせいで射程が解決する気が全くしないのがしんどい

ってか二覚来たのにここまで閑古鳥鳴いてるページも珍しい……

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Posted by 名無し(ID:zG0PD4MRgw) 2021年01月11日(月) 16:19:06

隙短縮の影響は通常スキルのクアドラショットのみで覚醒7連射はのらないとのこと。
ストーム選ぶ理由…ある?

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Posted by 名無し(ID:kZvlNeN6kw) 2021年01月13日(水) 19:36:23

しかも残る確率貫通に価値があるのかっていうとな・・・
大物相手にする都合上、100%なら相応な使い方できるけど確率とかマジでどうしようもない
最近は魔耐減や魔バフがあるから普通にエンチャした方が安定かつダメ稼げる様になってるケースが多いてのもある

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Posted by 名無し(ID:aj9sF3iLeQ) 2021年01月13日(水) 20:02:46

むしろ大物相手なら確率は気にならない
一回の攻撃で一体倒さないといけないとかじゃなくて時間内の累計ダメージが足りれば良いわけだし試行回数多いほど結果が安定するから

とは言ってもエメルダと違って高防御に当てないとキャバリアの恩恵薄くて微妙なのは変わらず

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Posted by 名無し(ID:Xkun61gL2A) 2021年01月13日(水) 20:44:20

以前はナナリーいるからとお蔵入りしてたが、オーガスタで第三覚醒したな
凄まじい火力だ

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Posted by 名無し(ID:/2ooks2tJQ) 2020年11月21日(土) 05:10:48 返信

やっぱり2覚絵は絶望的かね
しまちよさんが2015年から音沙汰なしだし

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Posted by 名無し(ID:gKuHzQ7GDA) 2020年10月24日(土) 11:43:48 返信数(7) 返信

絵が無いとドットも更新されないのがすごい残念
復帰してほしい

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Posted by 名無し(ID:uD+2KpzpBg) 2020年10月24日(土) 14:55:37

Twitter更新が5年前か・・・・
音信不通なら絵師交代とかやってくれんだろうか
嫌な人なら元の覚醒絵にすればいいし

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Posted by 名無し(ID:BdYDyMR9Aw) 2020年10月24日(土) 20:17:23

>ID:BdYDyMR9Aw
交代の場合は全取っ替えだから「元の覚醒絵」なんて選択肢はないよ

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Posted by 名無し(ID:qQQtnqD3Tw) 2020年10月24日(土) 21:01:37

フィリスもミーシャもリンもスピカも元の絵柄選べないから完全抹消だよ

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Posted by 名無し(ID:qtLpgt2EcA) 2020年10月25日(日) 00:46:30

ガチャ黒白は有料でユーザーに売ったもんだから絵の抹消は無理だろうけど、別絵師で衣装追加するだけならいくらでもできそうなもんだがな
キャラデザの権利関係とかあるのかね?

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Posted by 名無し(ID:U7FKZ6epow) 2021年01月07日(木) 21:17:16

アリシアもだけど、登場時期の関係でグリフィンライダーは対象外か。
いずれ弓兵や魔術師みたいな感じで騎兵属性が追加されたらこのアビリティも更新されるといいな。

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Posted by 名無し(ID:LRvheb3J2w) 2020年10月16日(金) 13:59:54 返信

チケで引いたのでCC前にスキルあげたら、1に戻った。。


いまだのこんな黒がいたとは・・・

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Posted by   2020年05月04日(月) 14:26:33 返信数(3) 返信

そりゃまあ昔の黒だしな…調べてから育成しよう、な!

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Posted by 名無し(ID:QEOA0Olm2w) 2020年05月04日(月) 14:44:58

まぁとはいえ、初心者には不親切なことには変わらないな。
CC済みのスキル最初から持たせておいてもいいわけだし。そこらへん改善されてもいいよな。

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Posted by 名無し(ID:rGZ+O9Taog) 2020年05月04日(月) 16:36:17

その4ヶ月後くらいにワイもやった・・・。
しかもフェスつこた・・・。

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Posted by 名無し(ID:TpQ7gozFuw) 2020年11月01日(日) 04:21:23

ついに「マガレでいいじゃん」と言われなくなるだけの強化を貰ったようで

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Posted by 名無し(ID:xm2OdiIMgQ) 2019年10月20日(日) 23:55:04 返信数(10) 返信

ついでに防御のデメリット消して欲しかったけど贅沢かしらね...

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Posted by 名無し(ID:mU4g9xvLog) 2019年10月21日(月) 03:03:18

デメリットとして機能することがほぼ無いからなぁ

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Posted by 名無し(ID:IRfhKyktVw) 2019年10月21日(月) 08:40:49

リオンで受ける事なんてないから逆にスキル中防御0でその防御分を基礎攻撃力へ加算してもらっても良いぐらい

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Posted by   2019年10月21日(月) 10:26:05

防御減少はデメリットとしてほぼ機能しないデメリットだけど、
対価となるメリットを貰っているかと言われると首を傾げる感じはする

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Posted by 名無し(ID:O97f/j5QAQ) 2019年10月21日(月) 10:58:05

その発想は頭の中に防御半減しないマガレの存在があるからであって
「防御半減のデメリットを抱える代わりに4連射15秒から7連射20秒に超強化されている」と見るべき。

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Posted by 名無し(ID:w6JgAnrEWQ) 2019年10月21日(月) 11:33:47

好感度150でスキル時間が伸びたことにより、ちょっと強くなった・・・・・のか?

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Posted by 名無し(ID:j6GQSatiYQ) 2019年08月04日(日) 01:41:12 返信

10連で引いたんだが二覚絵も交流クエも来なさそうで辛い。

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Posted by 名無し(ID:rQGSv4hiQA) 2018年11月23日(金) 21:59:25 返信数(1) 返信

既存の黒がいるとこに追加黒来るとそうなるよね

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Posted by 名無し(ID:cV//GE2rAQ) 2018年11月30日(金) 11:47:37

テテスレシアエスタをよく使うから、俺的にはリオンのアビはかなり便利だけどな
欲を言えばリュクスにも対応してもらいたいが

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Posted by 名無し(ID:kDsSH/yCIw) 2018年05月26日(土) 09:03:22 返信

変わってないよ
ご意見ご要望でも出せば

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Posted by   2017年09月01日(金) 14:08:50 返信

コストー2だけとかいうゴミアビ、まだテコ入れせんの?

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Posted by  2017年09月01日(金) 13:34:16 返信

やっぱマガレ異質だわ
リオンも特攻か編成バフがあればなぁ

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Posted by    2017年08月07日(月) 12:09:26 返信

モンスレはそれぞれ特攻相手がいる

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Posted by  2017年08月07日(月) 10:48:02 返信

編集用の米欄だから雑談は適切な場所で頼む

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Posted by  2017年08月07日(月) 09:31:32 返信

ああでも命中率が原因ならモンスレも狙撃得意そうだし飛行特攻ぐらいついてそうか

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Posted by   2017年08月07日(月) 09:21:22 返信

一般的に空の敵の方が狙いつけにくい&騎乗状態の命中率の低さからじゃね。
弓が飛行に特攻というよりは、弓以外が飛行は苦手ってイメージ。

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Posted by   2017年08月07日(月) 09:19:27 返信

アーチャーは飛行特攻があるのに、同じ弓矢のボウライダーはなぜ飛行特攻はないのだろう謎世界アイギス

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Posted by  2017年08月07日(月) 09:13:04 返信

マーガレットは「輝きの一族」だから妖怪特攻も持ってるねん

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Posted by   2017年08月06日(日) 16:57:32 返信

マガレはデーモン1.2倍持ってるしな、リオンは天使1.2倍でも付けたらどうだろう(白目

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Posted by  2017年08月06日(日) 16:54:51 返信

まあマガレは金の中でも別格だよな1回だけでも効果時間の秒数がヤバいし
基本下限修正しないならリオンは9連射とか倍率追加したらどうだろうか(適当

あと関係ないけど防御半減っているんだろうか?点火するときに殴られるような使い方しないから、ほとんど死んでる効果な気がする

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Posted by   2017年08月06日(日) 16:42:52 返信

特攻が有るわけでもなく編成バフが有るわけでもなく、初手出しもあり得るワルキューレと自分を配置したら無用の覚醒アビ

調整で多少マシになったとはいえまだまだ微妙で同レア同職に差を付けられる一方のライバルといい、この子達不憫すぎ

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Posted by   2017年08月06日(日) 16:42:17 返信

マガレとかいう事もあろうに金ユニが目の上のタンコブ状態だからなぁ…
いい加減あいつをどうにかしてくれ…

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Posted by   2017年08月06日(日) 16:32:57 返信

そろそろリオンのアビリティもテコ入れされるべき
コスト−2て…

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Posted by    2017年08月06日(日) 16:28:19 返信

レジェチケから
これで念願のナナリオンマガレ+エンチャが出来る

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Posted by   2017年08月01日(火) 04:06:17 返信

同じくゴールドチケットから。これで下限かぁ…

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Posted by  2017年07月06日(木) 16:30:19 返信

ついてるゴールドチケットから出た。

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Posted by  2017年07月06日(木) 16:15:24 返信

は・い・る・わ・よ!

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Posted by   2017年07月02日(日) 06:26:46 返信

今回復刻の英霊の守り手イベのリオンちゃんすごいカワイイヤッター

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Posted by   2017年06月17日(土) 03:13:45 返信

ボウライダーエリートlv1
HP1403 攻撃369 防御163 好感度補正なし
になってた

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Posted by  2017年04月19日(水) 01:18:11 返信

2017年04月03日(月) 02:28:16の投稿は質問版じゃダメだったの?
編集用の米欄でやる事ではないと思う

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Posted by  2017年04月17日(月) 07:54:25 返信

↓*1〜2
そうね。中途半端な(といっても十分強そうだけど)クアドラや、マガレ永続持ってるよりも、使い勝手は悪くなっても強スキル7連*2の方がいざという時に助かりそう。
リオンもスキル覚醒前提に育てます。ありがとうございました。

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Posted by ↓*3 2017年04月17日(月) 06:06:13 返信

両方7連にすれば初手リオン7連で黒ゴブ通った辺りにマガレ置いて7連で覚レダ小人巨人終わるよ

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Posted by   2017年04月05日(水) 21:24:16 返信

逆じゃない?リオン7連でマガレは永続でいいんじゃ。まぁ僕は両方7連だけどね!

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Posted by a 2017年04月05日(水) 21:15:19 返信

月末にマーガレットスキルマにした直後、レジェチケでリオンが来てしまった…。
影月の初動・クールタイムが長くなるなら、あっちを7連にしてこちらはクアドラのまま運用するのが便利なんだろうか。

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Posted by   2017年04月03日(月) 02:28:16 返信

スキルマチャレンジした後CCしたらスキル変わってワロタ

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Posted by  2017年03月09日(木) 03:48:10 返信

現在のCC後Lv80のステータスは好感度100でHP1569 攻撃592 防御264
表の方は既に変更しておきました

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Posted by  2017年02月26日(日) 00:25:52 返信

二回目7連矢って割と使い方だと思うけどな
正確には使えて楽になったシーンは多かった、か

あと、最近ワルキューレが二覚導入のおかげで
覚醒アビの有り難みが増してきたのが嬉しい

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Posted by   2017年01月31日(火) 15:18:47 返信

バフ盛れば20秒すらいらないのに40秒とか何するんや…
後衛軍師居りゃ42秒で次撃てるんだから十分だろ(短くなるなら短い方がいいけど

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Posted by   2017年01月30日(月) 21:28:35 返信

WT60って言ってもぶっちゃけボスに使って終わりだから一回きりでも良いんだよな
一回きりのデメリットつけて40秒にしてくれ

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Posted by   2017年01月30日(月) 21:21:13 返信

覚醒Lv1で攻撃513 防御235(好感度込み)になりました。画像置いときます

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Posted by   2017年01月26日(木) 19:36:24 返信

リオンは攻撃力691→710。上昇幅わずか3%。
連射系だから20と言えど馬鹿には出来んけど…
まあマガレとの差別化のためなんだろね。

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Posted by   2017年01月26日(木) 16:02:43 返信

火力強化か
マーガレットでええやん!ってなってたのは確かだがあっちが異常に強いだけでこっちも黒性能だったからなんというか得したな

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Posted by    2017年01月26日(木) 15:48:10 返信

遠距離枠の弓職
だと飛行特効を持たないレンジャーも含まれるのでアーチャーに修正

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Posted by   2016年12月23日(金) 20:22:01 返信

魔神で考えるなら仕事するときに0ブロか仕事しないときに0ブロかって違いも重要かもしれない

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Posted by   2016年12月05日(月) 21:33:35 返信

役割は大分違うよ、ミルノは敵の射程圏外から一方的に攻撃するし
リオンは高いDPSでラッシュに対応できる

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Posted by   2016年12月05日(月) 21:17:28 返信

↓やっぱ使い方によるでしょ。ミルノは封印掛かってるけど避雷針やタイマンでも使える。

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Posted by  2016年12月05日(月) 20:59:04 返信

ずっと欲しかったミルノが復刻されたと同時に
リオンをレジェチケから引いてしまうの巻
役割が被ってるからやっぱリオン優先すべきだよなぁ

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Posted by   2016年12月01日(木) 23:39:24 返信

魔神で使うと言っても魔神そのものに対してだけ使うという意味で言ったのではあるまい。

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Posted by     2016年11月24日(木) 09:35:31 返信

Posted by   2016年11月20日(日) 12:44:58
ビフロンス程度だと何回も使う前に相手が死ぬ

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Posted by   2016年11月20日(日) 13:52:31 返信

出鼻をくじいて即撤退ならマーガレット、ある程度居座るのならリオンだな
どっちが強いというかどっちも強いからコストが許すなら両方運用するのもあり

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Posted by  2016年11月20日(日) 12:55:38 返信
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