DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
モラクス第二形態にスキルが当たらないように調整してモラフル超神級をクリアできたから不具合なくてもクソ強かった
ちょうどモラクス来たからぶつけてみたら第2形態にも弾跳ね返されなかったダメージは通らないけどDOTは通るから普通に有効
本来反射するのが仕様だから多分バグだろうからロゼルヌ持ちは修正される前にクリアしちゃった方がいいかもね
モラクス第二形態の近くにいる味方はロゼルヌのスキル分のダメージを受けるよ。跳ね返った攻撃の性質がおかしくなっているだけで、割合ダメと違って反射自体は行われているからそのうち完全な反射に修正されるはず。
ロゼルヌ本人ではなくXに飛んでいく斬撃に反射ダメージを返してるからロゼルヌ本人には反射ダメージは無い範囲攻撃に対しては範囲攻撃で反射が飛んでくるので斬撃の大きさくらいのモラクスを中心とした範囲での反射ダメージが発生するおそらく中央の遠距離マスなどにプリニースとかコハル置いてて斬撃に対しての範囲反射ダメージの巻き添えになったんだろう
ちぃトラが反射された時と同じようにロゼルヌに向かって飛んでくるのが正規の仕様だろうね
サンドラの十字斬も反射されないらしいからな仕様なのかバグなのかは運営のさじ加減過ぎて何とも
単独で火力担当するロゼルヌにバフを盛る遊びで酒呑大嶽もアモキメもフルボッコデミウルゴスもやや面倒だけど一人で斬り刻める
ガチャ沼で190連かかったけど、滑り込みセーフでゲット。ここで取れてなかったらずっと後悔しそうだったから石集め頑張って良かった。めちゃくちゃ強いし、寝室も好みだし、最高や
アカン……本物のバケモンってこの人のことや……。英傑の塔が剣神様のただのさつりくぷれい場になってしもうた……マジモンの最終兵器やんこんなもん。悪天候無意味。隠密無意味。高防御力無意味。これ本当にひどいw
最大の弱みは恒常なことだよ10連やってから一旦考えて今俺なんで恒常引いたん…?しかもこの時期に…?馬鹿なの?ってなった
言うてもキャラ数的に、0.75%の今の恒常PUで引けなきゃ0.013%送りだし狙うのは別にいんじゃないの出るってだけでピック時の1/60くらいじゃ
このキャラの一番の問題点は、発音しにくい名前だと思うわ。ルヌの部分で舌が弾け飛びそうになる
10連15回まわしてこなかった・・・なぜエヴェリーナは4人も来たのですか・・・
しばらく運用してみたけどいくらかは問題点あるね・最短で2、3秒ごとにスキルを発動できるようになるが、自動発動ではないので操作が忙しくなる・触ってはいけないタイプの敵を殴らないでいるのが苦手(スキルで飛ばす剣圧がまあまあ判定デカいため、ゴーレムなんかの敵に引っ掛けてしまうことがある)・瞬殺しちゃうのでボス格のオモシロ移動とかが見られなくなる……どう考えてもレギュラー編成入りです。本当にありがとうございました。
ヤバすぎんだろ!
剣神での塔の単騎性能も高いが、スキル連発しすぎて隠密敵を巻き込むための目標がなくならないように注意。それにしても英傑でも神でもなく、一番怖いのは人間だということか
完成に時間のかかるMAP兵器ならトモエとかでいいかなぁ
トモエは隠密敵をブロックしないと処理できないが、コイツは範囲に巻き込めさえすれば隠密もまとめて薙ぎ倒せるのが利点あと地味に非スキル中も遠距離攻撃できるので完成しなくても置き物にならないのがポイント高い
正直トモエとはヤバいのレベルが二段階くらい違うと思うスキルの火力だけじゃなく永続与DoTがあるから攻撃する度にそれが蓄積されて馬鹿みたいな火力出るし、おまけみたいについてる永続鈍足も地味にヤバいし、自前でCT0.5秒にできるのもヤバいロイジィも大概やばかったけどコイツはコスト食わずにこれなのも相当やってる
ロゼルヌのDotはズィズィのと違って攻撃毎の重複はしない火力がヤバく見えるのは毒ダメにも攻撃倍率が乗るから、覚醒スキル連発モードになると毒ダメも15倍になってるせい
前言撤回します…フィネス添えただけのロゼルヌが完成したと思ったらアモキメ超神級が終わっていましたこいつは化け物です
今ロゼルヌと張り合えるレベルのアタッカーはふっきとロイジィとズィズィーくらいかな?
寝室情報求
1.王子の人間椅子に座らせて手マン2.正常位
好感度150・デッドリーエッジ・覚醒スキルで敵を20体倒してスキルCTを10秒減らす……と、マジで2、3秒ごとにスキルを発射するのやばいっすね
チィトラは泣いていいってことだな
ちぃとらはフィネスのハズレって役割を立派に果たしたよ元々当たり枠として設計されてるロゼルヌと比べるのは違う
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モラクス第二形態にスキルが当たらないように調整してモラフル超神級をクリアできたから不具合なくてもクソ強かった
ちょうどモラクス来たからぶつけてみたら第2形態にも弾跳ね返されなかった
ダメージは通らないけどDOTは通るから普通に有効
本来反射するのが仕様だから多分バグだろうからロゼルヌ持ちは修正される前にクリアしちゃった方がいいかもね
モラクス第二形態の近くにいる味方はロゼルヌのスキル分のダメージを受けるよ。
跳ね返った攻撃の性質がおかしくなっているだけで、割合ダメと違って反射自体は行われているからそのうち完全な反射に修正されるはず。
ロゼルヌ本人ではなくXに飛んでいく斬撃に反射ダメージを返してるからロゼルヌ本人には反射ダメージは無い
範囲攻撃に対しては範囲攻撃で反射が飛んでくるので斬撃の大きさくらいのモラクスを中心とした範囲での反射ダメージが発生する
おそらく中央の遠距離マスなどにプリニースとかコハル置いてて斬撃に対しての範囲反射ダメージの巻き添えになったんだろう
ちぃトラが反射された時と同じようにロゼルヌに向かって飛んでくるのが正規の仕様だろうね
サンドラの十字斬も反射されないらしいからな
仕様なのかバグなのかは運営のさじ加減過ぎて何とも
単独で火力担当するロゼルヌにバフを盛る遊びで酒呑大嶽もアモキメもフルボッコ
デミウルゴスもやや面倒だけど一人で斬り刻める
ガチャ沼で190連かかったけど、滑り込みセーフでゲット。
ここで取れてなかったらずっと後悔しそうだったから石集め頑張って良かった。
めちゃくちゃ強いし、寝室も好みだし、最高や
アカン……本物のバケモンってこの人のことや……。
英傑の塔が剣神様のただのさつりくぷれい場になってしもうた……マジモンの最終兵器やんこんなもん。
悪天候無意味。隠密無意味。高防御力無意味。これ本当にひどいw
最大の弱みは恒常なことだよ
10連やってから一旦考えて今俺なんで恒常引いたん…?しかもこの時期に…?馬鹿なの?ってなった
言うてもキャラ数的に、0.75%の今の恒常PUで引けなきゃ0.013%送りだし狙うのは別にいんじゃないの
出るってだけでピック時の1/60くらいじゃ
このキャラの一番の問題点は、発音しにくい名前だと思うわ。
ルヌの部分で舌が弾け飛びそうになる
10連15回まわしてこなかった・・・
なぜエヴェリーナは4人も来たのですか・・・
しばらく運用してみたけどいくらかは問題点あるね
・最短で2、3秒ごとにスキルを発動できるようになるが、自動発動ではないので操作が忙しくなる
・触ってはいけないタイプの敵を殴らないでいるのが苦手(スキルで飛ばす剣圧がまあまあ判定デカいため、ゴーレムなんかの敵に引っ掛けてしまうことがある)
・瞬殺しちゃうのでボス格のオモシロ移動とかが見られなくなる
……どう考えてもレギュラー編成入りです。本当にありがとうございました。
ヤバすぎんだろ!
剣神での塔の単騎性能も高いが、スキル連発しすぎて隠密敵を巻き込むための目標がなくならないように注意。
それにしても英傑でも神でもなく、一番怖いのは人間だということか
完成に時間のかかるMAP兵器ならトモエとかでいいかなぁ
トモエは隠密敵をブロックしないと処理できないが、
コイツは範囲に巻き込めさえすれば隠密もまとめて薙ぎ倒せるのが利点
あと地味に非スキル中も遠距離攻撃できるので完成しなくても置き物にならないのがポイント高い
正直トモエとはヤバいのレベルが二段階くらい違うと思う
スキルの火力だけじゃなく永続与DoTがあるから攻撃する度にそれが蓄積されて馬鹿みたいな火力出るし、おまけみたいについてる永続鈍足も地味にヤバいし、自前でCT0.5秒にできるのもヤバい
ロイジィも大概やばかったけどコイツはコスト食わずにこれなのも相当やってる
ロゼルヌのDotはズィズィのと違って攻撃毎の重複はしない
火力がヤバく見えるのは毒ダメにも攻撃倍率が乗るから、覚醒スキル連発モードになると毒ダメも15倍になってるせい
前言撤回します…フィネス添えただけのロゼルヌが完成したと思ったらアモキメ超神級が終わっていましたこいつは化け物です
今ロゼルヌと張り合えるレベルのアタッカーはふっきとロイジィとズィズィーくらいかな?
寝室情報求
1.王子の人間椅子に座らせて手マン
2.正常位
好感度150・デッドリーエッジ・覚醒スキルで
敵を20体倒してスキルCTを10秒減らす
……と、マジで2、3秒ごとにスキルを発射するのやばいっすね
チィトラは泣いていいってことだな
ちぃとらはフィネスのハズレって役割を立派に果たしたよ
元々当たり枠として設計されてるロゼルヌと比べるのは違う