DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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無題 追加更新ご苦労さん

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Posted by にやお55歳 2017年08月17日(木) 11:12:52 返信

回せんでも絵が入ってくるし
システムは委託だからな
無能なユーザに配る?だけ時間の無駄

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Posted by 運営のお気に入り(非公開) 2017年08月17日(木) 11:04:52 返信

元絵師の一番の魅力はダボッとした長靴と手袋と肩
変に斜めった顔もなんか癖になる良さがある

膝は…まあ、仕方ないね

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Posted by  2017年05月22日(月) 17:36:58 返信

元のは顔と表現することすら憚られるレベルなのでちょっと…

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Posted by   2017年04月09日(日) 14:25:00 返信

元の顔に戻して欲しい❗

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Posted by キャリー山さん 2017年04月09日(日) 14:22:54 返信

にゃーんー

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Posted by にゃーんー 2017年04月05日(水) 00:09:09 返信

これどっちか間違ってない?

>2015年1月7日のアップデートでCC(クラスチェンジ)後の下限コストが8となり

>余談
>2016年1月7日のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4


自分がプレイ開始したのが2015年の半ばで
確かどこかでミーシャのコストが4下がった覚えあるから
1つ目のほうは2016年の間違いかな?

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Posted by   2017年03月07日(火) 11:03:15 返信

すごい久しぶりに復帰したら膝じゃなくなってた…
もうあのミーシャはいないんだね

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Posted by   2017年03月01日(水) 12:23:48 返信

すっげー遅レスだが、たぶん人間
小説だと人間だった

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Posted by  2017年02月11日(土) 00:30:57 返信

ただの人間だけど、立ち絵の絵師が変わった時に勝手にケモミミに変えられてしまった
旧立ち絵見ればわかるけど、ケモミミっぽい頭装備してるだけで、普通の人間の耳が見えてる

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Posted by  2017年01月07日(土) 15:29:01 返信

今更気づいたけど、ミーシャって獣人なのか?

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Posted by   2016年12月02日(金) 10:53:35 返信

何でもお任せくださいって言われると、アッチ方面も?
って聞きたくなるんだよね。

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Posted by  2016年11月01日(火) 18:42:11 返信

低レベルミーシャを手に入れる度に共食いさせてるんだけど
6コストから下がらないぜ
未CCのままコレクションの予定だぜ

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Posted by   2016年10月05日(水) 04:06:37 返信

まさか俺の膝ーシャがこんな可愛くなるなんて・・・

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Posted by   2016年10月05日(水) 03:54:41 返信

あれ?物理攻撃回避なんてアビあったっけ?こいつに。

あぷでで追加されたんだ・・・??いつのまに?

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Posted by   2016年07月23日(土) 22:12:26 返信

>>2016.07.03 21:25:05

優秀過ぎて他のワルキューレに対する評価が辛くなりがちになる元凶って感じもするけどなw
ワルキューレに求められる『ある程度居座る軽量1ブロ』としての能力が完璧過ぎ。

お陰で黒のレシアですら色々言われる始末......まあ、レシアも使ってみればアモンを受け止められたりして強いんだけどね。

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Posted by   2016年07月22日(金) 18:00:03 返信

2015年じゃなくて2016年だな
余談のが正解

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Posted by  2016年07月17日(日) 18:38:47 返信

>2015年1月7日のアップデートでCC(クラスチェンジ)後の下限コストが8となり、更に優秀になった。

これ違うよね?
ページ下部にある「2015-04-02」の画像がコストが高いままだし。

でも自分はいつコストが下がったかを正確には覚えていないので
編集できる人お願いします。

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Posted by   2016年07月17日(日) 18:04:45 返信

いつまで経っても優秀だなホント

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Posted by   2016年07月03日(日) 21:25:05 返信

↓提供ありがとうございます、反映しました
新着コメント欄はすぐ流れてしまうため、反映が遅い場合は情報提供所で一報頂けると助かります

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Posted by   2016年07月03日(日) 14:07:17 返信

ミーシャの完全成長画像添付しておきました
編集お願いします

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Posted by   2016年06月29日(水) 18:24:38 返信

アビ反映させた
本文とズレないかチェックたのまあ

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Posted by  2016年06月23日(木) 21:47:09 返信

またミーシャの避雷針性能が上がるなぁ
ワルキューレはミーシャだけで色々何とかなるね

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Posted by 774 2016年06月23日(木) 21:16:57 返信

55アビは 物理攻撃回避 25%の確率で物理回避

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Posted by   2016年06月23日(木) 19:47:45 返信

ミーシャじゃないんだけど、自分はソル+ワルは最近良くやるよ。
見極めは必要だけど、上級マップほど最序盤からコスト2ぐらいのユニットはたくさん出てくるし、
イベも大討伐も枠が余ってるならワルを挟む一手間を入れるだけで配置がさっさと終わって便利。

ちょっとどの敵がコスト増なのかは把握してないな。
もしどこかに書くなら、掲示板で専用スレ立ててもらって、情報集約した方がいいかもね。

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Posted by  2016年04月21日(木) 13:24:17 返信

赤ゴブリーダーは2回復だったよ。

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Posted by   2016年04月21日(木) 13:11:26 返信

初手はアリアが多いんだが
次の5コストで未CCミーシャをザコの群れに突っ込んだら
3手目アーニャとかビショップの重量級も割と容易なんかな?

「最近はコストがガバガバだから〜」
とはよくいわれるが
本来は中級コストのユニットを置く場面で
超重量級が出せるのなら、やっぱりコスト稼ぎは大事だとも思った

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Posted by  2016年04月21日(木) 13:09:43 返信

ほほう。
膨大な量になるけど、「近接型ページ」のワルキューレの項、またはどれかのワルキューレのページに書いておいた方がいいなぁ。(で、他のワルキューレページには参考としてリンクを貼る)

黒弓ゴブ:1、黒ゴブリーダー:3だった。
(ゴブリンの色は関係なくて、職業(地位)で決まるのかな?)

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Posted by 04月21日(木) 12:26:10 2016年04月21日(木) 13:08:52 返信

違うよ。
順番はたまたまで、実際は敵によって倒した時のコスト回復値が設定されている。
最近2や3の敵が増えてきた気はするね。
間接的なワルのテコ入れだと思う。

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Posted by  2016年04月21日(木) 12:57:12 返信

あれ? 敵を倒すと、1回目はコスト1獲得。2回目は3獲得になるようなんだが。
いつからだ?

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Posted by  2016年04月21日(木) 12:26:10 返信

今回の罠で防御230をコスト5で出せるのは割とでかいと気づく
未CCミーシャは常用はしないがかゆい所に手が届く子だわ

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Posted by   2016年01月30日(土) 04:49:10 返信

言いたい事は分かるが話の流れを読めよ

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Posted by   2016年01月19日(火) 14:00:26 返信

修正前にCCと未CCを使い分けて満足してたのであれば、
コストダウンとステ低下は弱体だよ。

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Posted by   2016年01月19日(火) 13:53:43 返信

覚醒リオンと覚醒ウズメがいると未CC下限ならコスト0で出せるのか!

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Posted by   2016年01月14日(木) 23:06:29 返信

修正前に未CCで使って満足してたなら
CCさせれば使用感は完全に取り戻せるどころか強化だしな

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Posted by  2016年01月10日(日) 18:47:30 返信

↓どうしてもみたいならもう一人用意してCC用にすれば良いんやで(にっこり
30CCで寝室だけ見て覚醒素材にするとかもアリ

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Posted by   2016年01月10日(日) 18:00:20 返信

未CC運用してると寝室2が見れなくて困る
能力値UPしなくて良いから寝室2見られる仕様にしてほしい

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Posted by   2016年01月09日(土) 18:21:05 返信

ユニットの性能は戦力乏しいくそ雑魚ナメクジ王子のほうが大事だと思う。
ある程度戦力整うと多少の変化じゃ攻略に影響しなくなるしな

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Posted by   2016年01月09日(土) 14:51:36 返信

まあ旧動画でも実際にスペック不足になることよりも
コストもだいぶ下がってトレスや応用しやすくなる動画の方が多い気はするけどね

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Posted by   2016年01月09日(土) 14:51:27 返信

ミーシャで綱渡りしてる旧動画を理不尽なコメが襲う

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Posted by   2016年01月09日(土) 14:41:19 返信

ここまで変更あれば新しい動画上がるからストミトレス勢は心配いらないだろ

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Posted by   2016年01月09日(土) 14:37:16 返信

低レア動画に頼ってるクソザコナメクジだと結構出番あるし再現できない場面もありそう。
ええ。俺の事です。

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Posted by   2016年01月09日(土) 14:31:03 返信

まあ高レアリティのワルキューレほどは影響無いかなあ・・・

ワンパンが減る様な場面が増えないと良いけど

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Posted by  2016年01月09日(土) 14:24:23 返信

攻撃500って数字が欲しいならアリア覚醒させればいいだけなんだよな

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Posted by   2016年01月09日(土) 07:25:15 返信

ワルキューレの運用的になんかコレジャナイ感

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Posted by   2016年01月08日(金) 21:30:14 返信

たった今、未CCでコスト下限のミーシャ使ってずっと詰まっていた小人と巨人をクリアできた。
コスト5でこの能力は優秀だと思う。
クリアできたもう一つの要因はローグのコスト減もあるけど

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Posted by   2016年01月08日(金) 18:12:06 返信

とりあえず調整後の完全成長アップしておいたんで
編集よろしくです

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Posted by   2016年01月08日(金) 07:40:47 返信

今回の調整って

ワルキューレの運用が、現状対ボスより序盤や差し込みで使われる方が圧倒的に多い

全体のコストを下げたんで今までミーシャやエレインを使っていた枠に白金ワルを入れて下さいね

ってこととも考えられるな

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Posted by   2016年01月08日(金) 00:32:56 返信

って、やろうと思ったら誰かがやってくれてたわ。

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Posted by  2016年01月07日(木) 22:37:40 2016年01月07日(木) 22:39:42 返信

>>2016年01月07日(木) 20:56:15
大人の事情では?

>>2016年01月07日(木) 21:19:09
じゃあ、「2016年1月7日のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4、代わりにHPと攻撃力も4.5%ほど減少する調整が行われた。過去の攻略動画を参考する時は注意。」に。

攻略動画でよく使われるキャラで、今回のように下方修正された場合は入れた方がいいだろうね。
ミーシャ、エレイン、キャリーあたりか。

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Posted by   2016年01月07日(木) 22:37:40 返信
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