DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
無題 追加更新ご苦労さん
回せんでも絵が入ってくるしシステムは委託だからな無能なユーザに配る?だけ時間の無駄
元絵師の一番の魅力はダボッとした長靴と手袋と肩変に斜めった顔もなんか癖になる良さがある膝は…まあ、仕方ないね
元のは顔と表現することすら憚られるレベルなのでちょっと…
元の顔に戻して欲しい❗
にゃーんー
これどっちか間違ってない?>2015年1月7日のアップデートでCC(クラスチェンジ)後の下限コストが8となり>余談>2016年1月7日のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4自分がプレイ開始したのが2015年の半ばで確かどこかでミーシャのコストが4下がった覚えあるから1つ目のほうは2016年の間違いかな?
すごい久しぶりに復帰したら膝じゃなくなってた…もうあのミーシャはいないんだね
すっげー遅レスだが、たぶん人間小説だと人間だった
ただの人間だけど、立ち絵の絵師が変わった時に勝手にケモミミに変えられてしまった旧立ち絵見ればわかるけど、ケモミミっぽい頭装備してるだけで、普通の人間の耳が見えてる
今更気づいたけど、ミーシャって獣人なのか?
何でもお任せくださいって言われると、アッチ方面も?って聞きたくなるんだよね。
低レベルミーシャを手に入れる度に共食いさせてるんだけど6コストから下がらないぜ未CCのままコレクションの予定だぜ
まさか俺の膝ーシャがこんな可愛くなるなんて・・・
あれ?物理攻撃回避なんてアビあったっけ?こいつに。あぷでで追加されたんだ・・・??いつのまに?
>>2016.07.03 21:25:05優秀過ぎて他のワルキューレに対する評価が辛くなりがちになる元凶って感じもするけどなwワルキューレに求められる『ある程度居座る軽量1ブロ』としての能力が完璧過ぎ。お陰で黒のレシアですら色々言われる始末......まあ、レシアも使ってみればアモンを受け止められたりして強いんだけどね。
2015年じゃなくて2016年だな余談のが正解
>2015年1月7日のアップデートでCC(クラスチェンジ)後の下限コストが8となり、更に優秀になった。これ違うよね?ページ下部にある「2015-04-02」の画像がコストが高いままだし。でも自分はいつコストが下がったかを正確には覚えていないので編集できる人お願いします。
いつまで経っても優秀だなホント
↓提供ありがとうございます、反映しました新着コメント欄はすぐ流れてしまうため、反映が遅い場合は情報提供所で一報頂けると助かります
ミーシャの完全成長画像添付しておきました編集お願いします
アビ反映させた本文とズレないかチェックたのまあ
またミーシャの避雷針性能が上がるなぁワルキューレはミーシャだけで色々何とかなるね
55アビは 物理攻撃回避 25%の確率で物理回避
ミーシャじゃないんだけど、自分はソル+ワルは最近良くやるよ。見極めは必要だけど、上級マップほど最序盤からコスト2ぐらいのユニットはたくさん出てくるし、イベも大討伐も枠が余ってるならワルを挟む一手間を入れるだけで配置がさっさと終わって便利。ちょっとどの敵がコスト増なのかは把握してないな。もしどこかに書くなら、掲示板で専用スレ立ててもらって、情報集約した方がいいかもね。
赤ゴブリーダーは2回復だったよ。
初手はアリアが多いんだが次の5コストで未CCミーシャをザコの群れに突っ込んだら3手目アーニャとかビショップの重量級も割と容易なんかな?「最近はコストがガバガバだから〜」とはよくいわれるが本来は中級コストのユニットを置く場面で超重量級が出せるのなら、やっぱりコスト稼ぎは大事だとも思った
ほほう。膨大な量になるけど、「近接型ページ」のワルキューレの項、またはどれかのワルキューレのページに書いておいた方がいいなぁ。(で、他のワルキューレページには参考としてリンクを貼る)黒弓ゴブ:1、黒ゴブリーダー:3だった。(ゴブリンの色は関係なくて、職業(地位)で決まるのかな?)
違うよ。順番はたまたまで、実際は敵によって倒した時のコスト回復値が設定されている。最近2や3の敵が増えてきた気はするね。間接的なワルのテコ入れだと思う。
あれ? 敵を倒すと、1回目はコスト1獲得。2回目は3獲得になるようなんだが。いつからだ?
今回の罠で防御230をコスト5で出せるのは割とでかいと気づく未CCミーシャは常用はしないがかゆい所に手が届く子だわ
言いたい事は分かるが話の流れを読めよ
修正前にCCと未CCを使い分けて満足してたのであれば、コストダウンとステ低下は弱体だよ。
覚醒リオンと覚醒ウズメがいると未CC下限ならコスト0で出せるのか!
修正前に未CCで使って満足してたならCCさせれば使用感は完全に取り戻せるどころか強化だしな
↓どうしてもみたいならもう一人用意してCC用にすれば良いんやで(にっこり30CCで寝室だけ見て覚醒素材にするとかもアリ
未CC運用してると寝室2が見れなくて困る能力値UPしなくて良いから寝室2見られる仕様にしてほしい
ユニットの性能は戦力乏しいくそ雑魚ナメクジ王子のほうが大事だと思う。ある程度戦力整うと多少の変化じゃ攻略に影響しなくなるしな
まあ旧動画でも実際にスペック不足になることよりもコストもだいぶ下がってトレスや応用しやすくなる動画の方が多い気はするけどね
ミーシャで綱渡りしてる旧動画を理不尽なコメが襲う
ここまで変更あれば新しい動画上がるからストミトレス勢は心配いらないだろ
低レア動画に頼ってるクソザコナメクジだと結構出番あるし再現できない場面もありそう。ええ。俺の事です。
まあ高レアリティのワルキューレほどは影響無いかなあ・・・ワンパンが減る様な場面が増えないと良いけど
攻撃500って数字が欲しいならアリア覚醒させればいいだけなんだよな
ワルキューレの運用的になんかコレジャナイ感
たった今、未CCでコスト下限のミーシャ使ってずっと詰まっていた小人と巨人をクリアできた。コスト5でこの能力は優秀だと思う。クリアできたもう一つの要因はローグのコスト減もあるけど
とりあえず調整後の完全成長アップしておいたんで編集よろしくです
今回の調整ってワルキューレの運用が、現状対ボスより序盤や差し込みで使われる方が圧倒的に多い↓全体のコストを下げたんで今までミーシャやエレインを使っていた枠に白金ワルを入れて下さいねってこととも考えられるな
って、やろうと思ったら誰かがやってくれてたわ。
>>2016年01月07日(木) 20:56:15大人の事情では?>>2016年01月07日(木) 21:19:09じゃあ、「2016年1月7日のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4、代わりにHPと攻撃力も4.5%ほど減少する調整が行われた。過去の攻略動画を参考する時は注意。」に。攻略動画でよく使われるキャラで、今回のように下方修正された場合は入れた方がいいだろうね。ミーシャ、エレイン、キャリーあたりか。
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無題 追加更新ご苦労さん
回せんでも絵が入ってくるし
システムは委託だからな
無能なユーザに配る?だけ時間の無駄
元絵師の一番の魅力はダボッとした長靴と手袋と肩
変に斜めった顔もなんか癖になる良さがある
膝は…まあ、仕方ないね
元のは顔と表現することすら憚られるレベルなのでちょっと…
元の顔に戻して欲しい❗
にゃーんー
これどっちか間違ってない?
>2015年1月7日のアップデートでCC(クラスチェンジ)後の下限コストが8となり
>余談
>2016年1月7日のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4
自分がプレイ開始したのが2015年の半ばで
確かどこかでミーシャのコストが4下がった覚えあるから
1つ目のほうは2016年の間違いかな?
すごい久しぶりに復帰したら膝じゃなくなってた…
もうあのミーシャはいないんだね
すっげー遅レスだが、たぶん人間
小説だと人間だった
ただの人間だけど、立ち絵の絵師が変わった時に勝手にケモミミに変えられてしまった
旧立ち絵見ればわかるけど、ケモミミっぽい頭装備してるだけで、普通の人間の耳が見えてる
今更気づいたけど、ミーシャって獣人なのか?
何でもお任せくださいって言われると、アッチ方面も?
って聞きたくなるんだよね。
低レベルミーシャを手に入れる度に共食いさせてるんだけど
6コストから下がらないぜ
未CCのままコレクションの予定だぜ
まさか俺の膝ーシャがこんな可愛くなるなんて・・・
あれ?物理攻撃回避なんてアビあったっけ?こいつに。
あぷでで追加されたんだ・・・??いつのまに?
>>2016.07.03 21:25:05
優秀過ぎて他のワルキューレに対する評価が辛くなりがちになる元凶って感じもするけどなw
ワルキューレに求められる『ある程度居座る軽量1ブロ』としての能力が完璧過ぎ。
お陰で黒のレシアですら色々言われる始末......まあ、レシアも使ってみればアモンを受け止められたりして強いんだけどね。
2015年じゃなくて2016年だな
余談のが正解
>2015年1月7日のアップデートでCC(クラスチェンジ)後の下限コストが8となり、更に優秀になった。
これ違うよね?
ページ下部にある「2015-04-02」の画像がコストが高いままだし。
でも自分はいつコストが下がったかを正確には覚えていないので
編集できる人お願いします。
いつまで経っても優秀だなホント
↓提供ありがとうございます、反映しました
新着コメント欄はすぐ流れてしまうため、反映が遅い場合は情報提供所で一報頂けると助かります
ミーシャの完全成長画像添付しておきました
編集お願いします
アビ反映させた
本文とズレないかチェックたのまあ
またミーシャの避雷針性能が上がるなぁ
ワルキューレはミーシャだけで色々何とかなるね
55アビは 物理攻撃回避 25%の確率で物理回避
ミーシャじゃないんだけど、自分はソル+ワルは最近良くやるよ。
見極めは必要だけど、上級マップほど最序盤からコスト2ぐらいのユニットはたくさん出てくるし、
イベも大討伐も枠が余ってるならワルを挟む一手間を入れるだけで配置がさっさと終わって便利。
ちょっとどの敵がコスト増なのかは把握してないな。
もしどこかに書くなら、掲示板で専用スレ立ててもらって、情報集約した方がいいかもね。
赤ゴブリーダーは2回復だったよ。
初手はアリアが多いんだが
次の5コストで未CCミーシャをザコの群れに突っ込んだら
3手目アーニャとかビショップの重量級も割と容易なんかな?
「最近はコストがガバガバだから〜」
とはよくいわれるが
本来は中級コストのユニットを置く場面で
超重量級が出せるのなら、やっぱりコスト稼ぎは大事だとも思った
ほほう。
膨大な量になるけど、「近接型ページ」のワルキューレの項、またはどれかのワルキューレのページに書いておいた方がいいなぁ。(で、他のワルキューレページには参考としてリンクを貼る)
黒弓ゴブ:1、黒ゴブリーダー:3だった。
(ゴブリンの色は関係なくて、職業(地位)で決まるのかな?)
違うよ。
順番はたまたまで、実際は敵によって倒した時のコスト回復値が設定されている。
最近2や3の敵が増えてきた気はするね。
間接的なワルのテコ入れだと思う。
あれ? 敵を倒すと、1回目はコスト1獲得。2回目は3獲得になるようなんだが。
いつからだ?
今回の罠で防御230をコスト5で出せるのは割とでかいと気づく
未CCミーシャは常用はしないがかゆい所に手が届く子だわ
言いたい事は分かるが話の流れを読めよ
修正前にCCと未CCを使い分けて満足してたのであれば、
コストダウンとステ低下は弱体だよ。
覚醒リオンと覚醒ウズメがいると未CC下限ならコスト0で出せるのか!
修正前に未CCで使って満足してたなら
CCさせれば使用感は完全に取り戻せるどころか強化だしな
↓どうしてもみたいならもう一人用意してCC用にすれば良いんやで(にっこり
30CCで寝室だけ見て覚醒素材にするとかもアリ
未CC運用してると寝室2が見れなくて困る
能力値UPしなくて良いから寝室2見られる仕様にしてほしい
ユニットの性能は戦力乏しいくそ雑魚ナメクジ王子のほうが大事だと思う。
ある程度戦力整うと多少の変化じゃ攻略に影響しなくなるしな
まあ旧動画でも実際にスペック不足になることよりも
コストもだいぶ下がってトレスや応用しやすくなる動画の方が多い気はするけどね
ミーシャで綱渡りしてる旧動画を理不尽なコメが襲う
ここまで変更あれば新しい動画上がるからストミトレス勢は心配いらないだろ
低レア動画に頼ってるクソザコナメクジだと結構出番あるし再現できない場面もありそう。
ええ。俺の事です。
まあ高レアリティのワルキューレほどは影響無いかなあ・・・
ワンパンが減る様な場面が増えないと良いけど
攻撃500って数字が欲しいならアリア覚醒させればいいだけなんだよな
ワルキューレの運用的になんかコレジャナイ感
たった今、未CCでコスト下限のミーシャ使ってずっと詰まっていた小人と巨人をクリアできた。
コスト5でこの能力は優秀だと思う。
クリアできたもう一つの要因はローグのコスト減もあるけど
とりあえず調整後の完全成長アップしておいたんで
編集よろしくです
今回の調整って
ワルキューレの運用が、現状対ボスより序盤や差し込みで使われる方が圧倒的に多い
↓
全体のコストを下げたんで今までミーシャやエレインを使っていた枠に白金ワルを入れて下さいね
ってこととも考えられるな
って、やろうと思ったら誰かがやってくれてたわ。
>>2016年01月07日(木) 20:56:15
大人の事情では?
>>2016年01月07日(木) 21:19:09
じゃあ、「2016年1月7日のアップデートで全てのワルキューレのコストが-4、代わりにHPと攻撃力も4.5%ほど減少する調整が行われた。過去の攻略動画を参考する時は注意。」に。
攻略動画でよく使われるキャラで、今回のように下方修正された場合は入れた方がいいだろうね。
ミーシャ、エレイン、キャリーあたりか。