DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
寝室1では、特に幼児対抗や魅了に掛かってるわけでもない王子からとんでもない一言を引きずり出したお人である
オタクのオッサンが書いたテキストに熱心なことで
ミレイユ持ってない人用
見た目がいいだけに惜しいよなー…遠距離攻撃できない近接ってだけでうーんなのに受け用に引っ張り出すほど耐久は高くないし反射含めても火力がそんな高い訳でもないし5年くらい前のイベユニ感ある同じ竜イベ黒のジゼルは強かったんだしドラプリがどうしもうもないなら別のクラス作って尖った性能欲しかったなー…
遠距離攻撃できない近接は評価ガタ落ち論を言う前に、そもそも受け想定ながら、アビは攻撃寄りのせいで控えめになった感。それで結局は耐久が物足りないって面が大きいかもしれん。HP増大だし、いっそダメージ軽減20%以上なら貫通受けに出しやすかったのに
貫通軽減はスキルだけでアビの軽減は効果なかった気が
ドラプリ二覚実装前の時代でもイグニス・アーニャの次に入るかどうかなって感じ。ヨシノみたいなコスト系能力ついてたら評価180度変わってただろうけど…重ねて未覚80まで簡単に育成できる事以外、そろそろ復刻来そうなアーニャより優先できる性能じゃないなぁでもキャラはめっちゃいい
絵も凄く良いし尚更配布じゃなくてガチャ黒で強くして出して欲しかったかなドラゴン縛りしても別に強いわけじゃないしそもそもドラゴンは全体的にデブいからコスト稼ぎキャラ揃ってないと染められない
何かスキル説明文が抜け落ちてるのだろうか?と思ってしまうくらいスキルが弱いHPだけ上がっても防御上がらないと受けるのきついだろうし通常スキルもバフ量も倍率もどっちも低すぎてびびるまあ、ドラプリ自体が微妙だから駄天使の調整前に実装した時に微妙だったシェミアのようにすぐに強化が入るんだろうけど
まあ、黒とはいえ非常に簡単に万人が手に入れられるユニットだからなあ自分は何もせんでも他の人の討伐数で転がり込んできた結晶でガチャ回すだけで数体手に入るとなると、あまり強いことを期待するほうが間違っているかもしれん入手に要する労力など考えればアーニャより弱いくらいで妥当だろう
雑感書くときにちょっと困った程度にはスキル弱いけど、↑で言ってる通りマジで誰でも簡単に手に入ってコストもスキルも強化できるから正直こんなもんでいいと思う。一応今新規歓迎キャンペーン中だし、新規がお手軽に使える高コスト受けユニとしては十分かなって思う。そもそも課金or古参勢みたいなユニットたくさん持ってる人が強いって思うイベ産なんてたまーにしか来ないしね。
ミスゴを未覚醒、lv60程度で倒せるから初心者には悪くないね。竜神戦士の分岐ってロタン覚醒スキル+サナラバフ+スキル点火英雄王で2万超えであってる?同じ条件で計算すると攻撃力、防御力も両方3000近くになって悪くない感じにはなるかなーと。反撃とアビを考慮すれば雑感通りにステータス以上の性能にはなりそう。60秒の持続時間考えるとハーバリストのローズか、今だとラタトスク様の覚醒スキルを併用が相性いいかね。ただなー、地味よねすごく。原初の竜姫でイメージしてたのってゲルトルートのドカンや、スイレンのマルチだったから、落差が激しい。ロタンはぜんぜん悪くないんだけどね。
手放しで強いとは言わないがアビリティや職特性も含めて地味で評価されにくい要素が色々盛られた結果、総合的には「あれ、思ったより悪くないな」ってなるタイプだと思う通常スキルが恐ろしく地味なのは否定できないが少なくとも明確にアーニャより弱いとは思わない
絵的に良いのだから、個人的には満足。そこそこ強ければ料理人と併用すれば使えるのだから、これでも良いと思う。
2覚画像追加・ステ編集・雑感追加。雑感はエアプで書いてるので何かあれば勝手に直していただいて結構です。
竜パだと通常スキルの方がいいように見えるけど、実際は他の竜族バフスキル持ちと被るんで覚醒スキルの方が無駄が出にくいそして竜パでないなら通常スキルのメリットは薄いというわけで基本は覚醒スキルでHP受けしながら反撃壁運用が安定かな?
スキルで竜族指定ってありましたっけ?ちょろっと探して見当たらなかったんでかかなかったんですが。教えてもらえたら記載しときます。あと、バフ関連ややこしくて完全には把握してないんですけど、スキルで属性指定するバフとアビリティで属性指定するバフって確か乗算されますよね?
「ドラゴン」そのままの指定はロタンが初だけど、例えばエキドナの覚醒スキルみたいに「竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)」対象の強化スキルは対象の大部分がかぶる(なおロタンの通常スキルによるドラゴンの防御アップはエキドナの覚醒スキルに上書きされることを確認済み)まあ同時に使うと無駄が出るってだけでスキル時間ずらして使えばいいわけなんだが、ペドラのスキル覚醒発動後はドラゴンバフは意味なくなっちゃうね
ありがとうございます。該当する部分を加筆しておきました。
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寝室1では、特に幼児対抗や魅了に掛かってるわけでもない王子からとんでもない一言を引きずり出したお人である
オタクのオッサンが書いたテキストに熱心なことで
ミレイユ持ってない人用
見た目がいいだけに惜しいよなー…
遠距離攻撃できない近接ってだけでうーんなのに受け用に引っ張り出すほど耐久は高くないし反射含めても火力がそんな高い訳でもないし5年くらい前のイベユニ感ある
同じ竜イベ黒のジゼルは強かったんだしドラプリがどうしもうもないなら別のクラス作って尖った性能欲しかったなー…
遠距離攻撃できない近接は評価ガタ落ち論を言う前に、そもそも受け想定ながら、アビは攻撃寄りのせいで控えめになった感。
それで結局は耐久が物足りないって面が大きいかもしれん。HP増大だし、いっそダメージ軽減20%以上なら貫通受けに出しやすかったのに
貫通軽減はスキルだけでアビの軽減は効果なかった気が
ドラプリ二覚実装前の時代でもイグニス・アーニャの次に入るかどうかなって感じ。ヨシノみたいなコスト系能力ついてたら評価180度変わってただろうけど…
重ねて未覚80まで簡単に育成できる事以外、そろそろ復刻来そうなアーニャより優先できる性能じゃないなぁ
でもキャラはめっちゃいい
絵も凄く良いし尚更配布じゃなくてガチャ黒で強くして出して欲しかったかな
ドラゴン縛りしても別に強いわけじゃないし
そもそもドラゴンは全体的にデブいからコスト稼ぎキャラ揃ってないと染められない
何かスキル説明文が抜け落ちてるのだろうか?と思ってしまうくらいスキルが弱い
HPだけ上がっても防御上がらないと受けるのきついだろうし通常スキルもバフ量も倍率もどっちも低すぎてびびる
まあ、ドラプリ自体が微妙だから駄天使の調整前に実装した時に微妙だったシェミアのようにすぐに強化が入るんだろうけど
まあ、黒とはいえ非常に簡単に万人が手に入れられるユニットだからなあ
自分は何もせんでも他の人の討伐数で転がり込んできた結晶でガチャ回すだけで数体手に入る
となると、あまり強いことを期待するほうが間違っているかもしれん
入手に要する労力など考えればアーニャより弱いくらいで妥当だろう
雑感書くときにちょっと困った程度にはスキル弱いけど、↑で言ってる通りマジで誰でも簡単に手に入ってコストもスキルも強化できるから正直こんなもんでいいと思う。
一応今新規歓迎キャンペーン中だし、新規がお手軽に使える高コスト受けユニとしては十分かなって思う。
そもそも課金or古参勢みたいなユニットたくさん持ってる人が強いって思うイベ産なんてたまーにしか来ないしね。
ミスゴを未覚醒、lv60程度で倒せるから初心者には悪くないね。
竜神戦士の分岐ってロタン覚醒スキル+サナラバフ+スキル点火英雄王で2万超えであってる?
同じ条件で計算すると攻撃力、防御力も両方3000近くになって悪くない感じにはなるかなーと。
反撃とアビを考慮すれば雑感通りにステータス以上の性能にはなりそう。
60秒の持続時間考えるとハーバリストのローズか、今だとラタトスク様の覚醒スキルを併用が相性いいかね。
ただなー、地味よねすごく。
原初の竜姫でイメージしてたのってゲルトルートのドカンや、スイレンのマルチだったから、落差が激しい。
ロタンはぜんぜん悪くないんだけどね。
手放しで強いとは言わないが
アビリティや職特性も含めて地味で評価されにくい要素が色々盛られた結果、総合的には「あれ、思ったより悪くないな」ってなるタイプだと思う
通常スキルが恐ろしく地味なのは否定できないが
少なくとも明確にアーニャより弱いとは思わない
絵的に良いのだから、個人的には満足。
そこそこ強ければ料理人と併用すれば使えるのだから、これでも良いと思う。
2覚画像追加・ステ編集・雑感追加。
雑感はエアプで書いてるので何かあれば勝手に直していただいて結構です。
竜パだと通常スキルの方がいいように見えるけど、実際は他の竜族バフスキル持ちと被るんで覚醒スキルの方が無駄が出にくい
そして竜パでないなら通常スキルのメリットは薄い
というわけで基本は覚醒スキルでHP受けしながら反撃壁運用が安定かな?
スキルで竜族指定ってありましたっけ?
ちょろっと探して見当たらなかったんでかかなかったんですが。教えてもらえたら記載しときます。
あと、バフ関連ややこしくて完全には把握してないんですけど、スキルで属性指定するバフとアビリティで属性指定するバフって確か乗算されますよね?
「ドラゴン」そのままの指定はロタンが初だけど、例えばエキドナの覚醒スキルみたいに「竜族(ドラゴンライダー、ドラグーン系含)」対象の強化スキルは対象の大部分がかぶる(なおロタンの通常スキルによるドラゴンの防御アップはエキドナの覚醒スキルに上書きされることを確認済み)
まあ同時に使うと無駄が出るってだけでスキル時間ずらして使えばいいわけなんだが、ペドラのスキル覚醒発動後はドラゴンバフは意味なくなっちゃうね
ありがとうございます。
該当する部分を加筆しておきました。