DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
現時点で、華の国唯一のコスト生産ユニットだったり華の国縛りやると頼らざるを得ない
一発限りだったらタオパオもコスト生産できるけどね縛りプレイでは何度も救われたし
レギンが使いやすくなったのでもうちょい復権してもうちょい思うんけけどなあ悪天候無効とかつかないかな
レギンどころか飛び道具持つワルは他にはメーアしか居ないからクラス特性で持たせるわけにはいかない白な上にイベ産だからアビに追加するわけにはいかず今のアビ没収して代わりに、でもなけりゃ悪天候無効は無理だろ
ゲイレルル派生の遠距離ワルが……
序盤でコストを稼ぐ必要が有って居残りせず撤退も必要そこそこの強さの敵が隊列組んで複数ラインからぞろぞろ来てくれる。そんなシチュエーションねー・・・と思ってたが今や総力戦の一番槍です
いやー、結構いいよねメイリン。この良さが分かる仲間がいてくれて嬉しい。半端な感じだし溢れ返ってるワルキューレだしで一見イメージ悪いけど、なかなか手放しにくいこの便利さ。さほど強いわけではない虎砲だが遠距離攻撃でガンガン雑魚を倒せるのでコスト稼ぎが捗る。ステ数値だけ並べて見ると魅力薄く感じるが、コスト問題を意識して使うと驚くほどに使い所が多い。
見た目良ければ普通に評価されると思う。見た目がちょっとな
非公開先生の表見ると素の状態でスキル時のゲイレミリア以上のDPSになっとるんだねえ。単体攻撃且つ必殺の一撃を平均化した数値だから実用的な数値ではないと思うが。コスト13でHP3000防御700魔耐20と数値はそこそこ。火力もそこそこ。器用貧乏は否めないがイベ白としては無難な1ブロックに仕上がって来たって気はするな。
あと後ほど完全成長画像を上げておくのでどなたかお願いします。
今まで倉庫に入れていてじっくり見てなかったけど、スパッツエロいな
メイリンの虎砲はこんなもんでいいと思ってるけどね。強化し過ぎると色んなキャラを食っていくことになる。目的を持って運用しようとすると「別ユニに使った方が・・・」ばかりだから胸張って育成をお勧めするようなユニットにはなれない。しかし趣味で育てて使ってみると投入箇所が色々あって面白い。3〜5手目くらいで出して、コスト還元あるから気軽に撤退できたり、魔法攻撃のおかげでニートにはなりにくいから枠が必要になるまで居座らせても良い。幸い耐久力は高いからコイツがうっかりやられるような事にはなりにくい。まあ理想を言えば撤退支援でも付いていればもう一つ評価できたのだが。
ありがとうございます。情報求むと言ったものです。S覚醒は少し実用的な時間になったのかな?イベント産ワルとしては。倍率は欲しいところですね。
レシアの強化ぶりに比べるとマイルドだなあ。覚醒S は15/30 にするか、倍率も少しつけていいのに。。まあ、少しづつでも強くなっていってるのはいいことかもね。引き続き強くなってもらおう。
45の9020の40
・同職イベユニ黒のレシアが先に実装された・ワルキューレ自体が中途半端な立ち位置になった・試練型イベントで結晶消費無しに下限が入手できたので、 結晶を割って下限にした牧場型のように「勿体無いから使ってみよう」という気が起きない・第二覚醒が初手のコスト稼ぎに向かないレギンこの辺りが使われてない要因だろうなあ
メイリンのWT・CTって何秒になったんだろ、使いやすくなってたら育てたろ。と思って見に来たけど今回どころか前回の調整内容も更新されてないみたいですね。どなたかわかる方居られたら情報よろしくです。
可愛い可愛くないは荒れる原因なので控えようなでも性能的にはちょっと前にレシア復刻来たしプラチナならデイリーのエミリアもいるスキル覚醒までして運用するのかといえばなあ
復刻くるけどあんま可愛くないというのが
うーむ、メイリンはいらないと思って育ててなかったんだが今回の魔神キメリエスみたいなのだと他のコスト稼ぎ要員が物理多いせいでメイリンの力が欲しくなってしまった思えば、敵が初期位置からしばらく動かない、物理があまり効かずに魔法が必要、しかもコストを稼ぎたいというようなマップだとメイリンはいいのかもしれんな
第2覚醒も込で遠距離攻撃でコストを稼ぐってのが噛み合ってるから使い勝手はいいペガサスと比較されてるけどこれはマップによる大討伐なんかだと一緒に出しても遠距離攻撃なのでペガサスの範囲攻撃で削れたのをスキルの遠距離で殺したりしてコスト生産の効率を上げたりもできる強い弱いとかよりも汎用性高めの便利枠な感じだと思う
エアプだがS覚で軽量Dナイトになって強いんじゃないかと思ってたけど、コメント見ると何か評価低いのね。
でも正直こいつ使うぐらいならペガサス使うよねゲイレで遠距離ダブルアタックとかなら良かったんだけどね…
レシア持ってたらテティスクリッサ以外のワル系は使わんぞ、コストなんて撤退すりゃ全回収なんだからまだ遠距離攻撃という完全オンリーワンの一芸もってるだけメイリンの方が何倍もマシ
メイリンが強い弱いというよりもある程度ユニットがそろって来ると極端なユニットのほうが使いやすくなってくるからワルキューレ最重量キャラのレシアを持っているなら、次のワルは覚醒できる中ではキャリ山と並んで最軽量のエミリアのほうが欲しくなる
魔法で倒す事に意味があるんじゃなくて遠距離でコストを稼ぐ事に意味があるんだろ
援護にしても戦力的には魔法剣士で変えが効いちゃうから居座らせる意味もコスト削減や枠圧縮ぐらいの意味だし硬い敵を魔法で倒してコストに変換しないと辛いなんて場面はほぼないだろし、趣味枠の域はでない気しかしない第二覚醒で化けるかも……みたいな夢も見れないし
防御無視であって貫通ではないな。コレといった癖がないから他の白ワルを所持してない王子なら取っといて損は無いユニだね。ただ下限スキルマまでめざすなら結構根気がいるので注意。
com.nicovideo.jp/community/co222929メイリンちゃんの貫通式と聞いて
>S覚で遠距離貫通攻撃でかん…つう…?
S覚で遠距離貫通攻撃でコスト2倍、これだけで十分仕事出来る中盤以降もアーマーとかサムライとかを前に置けば貫通攻撃で援護射撃が出来る防御、魔法耐性問わずどちらの敵もコストに出来るのは便利ちなみに近接ユニのコスト生成要員で遠距離攻撃可能なのはメイリンとペガサスのリディだけ
弱くはないだろうが、デイリーのエミリアやこないだのレシアがいることを考えると厳しいか利点は、確定ドロップが無く合成してもスキルやコストが刻水晶キャラに比べて変動しにくいエミリアや交換コストの高いレシアよりもずっと下限・スキルMAXを達成しやすいということかな同じレアリティのエミリアと比べると、聖なる覚醒がない分素の能力が高くて安定しているか
同時じゃなく、各数秒置いての書き込みだし確信犯の荒らしだろうどこに言えば規制なりしてもらえるんだっけ?
大事なことなので3回言ったようです
復刻するにしてもレシアやってからあまり間を置かないのは嫌がらせでしかない。せめて見た目がレシアと逆なら…
初動25→22、再動50→45
CTどんな感じになりましたかね?
ワルキューレの遠距離魔法攻撃つまりヴァルキリージャベリンつまりスイフリー(750m下)
手に入れた時は使わないかなーと思ってたけど、前衛軍師と組んでのコスト稼ぎで低コス下限ワルキューレは4体くらいまでは割と出番あるなと実感。なのでレギンにはしないで使ってる。
↓3イマイチどういうツッコミかわかんないけど単に遠距離攻撃主体のユニットはブロックあんまりしないから2ブロ同時攻撃になってもありがたみ薄いよねってだけの話よ
↓あー、違うか。
↓チズルのスキル覚醒の挙動がソレかな。
↓3ゲイの特性は「ブロックした敵全員を攻撃できる」だから遠距離は関係ないよ非ブロック時は1体、ブロック時は2体攻撃の珍しい挙動が見れたかもしれないけど
他のワルキューレと比べるとHP低めの攻防高め型だから、HP補正より攻防補正の方が大きいレギンとの相性抜群だな
ゲイで虎砲が2体攻撃・・うんないな良くも悪くも無難な二次覚醒
第二はレギンだったかまあ遠距離攻撃持ちだしね
まあ牧場ユニは試練後半での復刻が恒例だから多少はね?まあ、弟子薄のときに満を持してからミーティア出てきたし、多分そのうち来るでしょ
俺的にも予想外に使えた
使ってみるとなかなか便利。これは間違いない(スキル覚醒68感)目立って強いわけじゃないから、他ユニと激しいポジション争いをすると生き残れないが。虎砲使い切って撤退してもいいし、そのまま残しておくと終盤意外なところで再動虎砲が役立ったりもする。皇帝イベ神級では初手で女王蟻の前に居座ってずっと暴れつづけた。
このコストでイベ産なの考えると割りと強いよな
レシアのイベントでもエミリアでてたっけかな?
パッと出てきたのがこの辺。GRとかも含めるとまだ居る・団長の墓参りで白パラディン二人・グローリアを特訓するユリナさん・聖戦士つながりでエミリア・マリベル・ミランダ・ミルノイベでクロエ頑張る・洗脳マイスター・シャルロットしょっちゅうって程じゃないけど、思い出した頃に出てきてるイメージ
メトゥスおばさんとメメンテナンスちゃんはズッ友だょ!
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現時点で、華の国唯一のコスト生産ユニットだったり
華の国縛りやると頼らざるを得ない
一発限りだったらタオパオもコスト生産できるけどね
縛りプレイでは何度も救われたし
レギンが使いやすくなったので
もうちょい復権してもうちょい思うんけけどなあ
悪天候無効とかつかないかな
レギンどころか飛び道具持つワルは他にはメーアしか居ないから
クラス特性で持たせるわけにはいかない
白な上にイベ産だからアビに追加するわけにはいかず
今のアビ没収して代わりに、でもなけりゃ悪天候無効は無理だろ
ゲイレルル派生の遠距離ワルが……
序盤でコストを稼ぐ必要が有って
居残りせず撤退も必要
そこそこの強さの敵が隊列組んで複数ラインから
ぞろぞろ来てくれる。
そんなシチュエーションねー・・・と思ってたが
今や総力戦の一番槍です
いやー、結構いいよねメイリン。
この良さが分かる仲間がいてくれて嬉しい。
半端な感じだし溢れ返ってるワルキューレだしで一見イメージ悪いけど、なかなか手放しにくいこの便利さ。
さほど強いわけではない虎砲だが遠距離攻撃でガンガン雑魚を倒せるのでコスト稼ぎが捗る。
ステ数値だけ並べて見ると魅力薄く感じるが、コスト問題を意識して使うと驚くほどに使い所が多い。
見た目良ければ普通に評価されると思う。見た目がちょっとな
非公開先生の表見ると素の状態でスキル時のゲイレミリア以上のDPSになっとるんだねえ。
単体攻撃且つ必殺の一撃を平均化した数値だから実用的な数値ではないと思うが。
コスト13でHP3000防御700魔耐20と数値はそこそこ。火力もそこそこ。
器用貧乏は否めないがイベ白としては無難な1ブロックに仕上がって来たって気はするな。
あと後ほど完全成長画像を上げておくのでどなたかお願いします。
今まで倉庫に入れていてじっくり見てなかったけど、スパッツエロいな
メイリンの虎砲はこんなもんでいいと思ってるけどね。強化し過ぎると色んなキャラを食っていくことになる。
目的を持って運用しようとすると「別ユニに使った方が・・・」ばかりだから胸張って育成をお勧めするようなユニットにはなれない。
しかし趣味で育てて使ってみると投入箇所が色々あって面白い。
3〜5手目くらいで出して、コスト還元あるから気軽に撤退できたり、魔法攻撃のおかげでニートにはなりにくいから枠が必要になるまで居座らせても良い。
幸い耐久力は高いからコイツがうっかりやられるような事にはなりにくい。
まあ理想を言えば撤退支援でも付いていればもう一つ評価できたのだが。
ありがとうございます。情報求むと言ったものです。
S覚醒は少し実用的な時間になったのかな?イベント産ワルとしては。
倍率は欲しいところですね。
レシアの強化ぶりに比べるとマイルドだなあ。
覚醒S は15/30 にするか、倍率も少しつけていいのに。。
まあ、少しづつでも強くなっていってるのは
いいことかもね。引き続き強くなってもらおう。
45の90
20の40
・同職イベユニ黒のレシアが先に実装された
・ワルキューレ自体が中途半端な立ち位置になった
・試練型イベントで結晶消費無しに下限が入手できたので、
結晶を割って下限にした牧場型のように「勿体無いから使ってみよう」という気が起きない
・第二覚醒が初手のコスト稼ぎに向かないレギン
この辺りが使われてない要因だろうなあ
メイリンのWT・CTって何秒になったんだろ、使いやすくなってたら育てたろ。
と思って見に来たけど今回どころか前回の調整内容も更新されてないみたいですね。
どなたかわかる方居られたら情報よろしくです。
可愛い可愛くないは荒れる原因なので控えような
でも性能的にはちょっと前にレシア復刻来たしプラチナならデイリーのエミリアもいる
スキル覚醒までして運用するのかといえばなあ
復刻くるけどあんま可愛くないというのが
うーむ、メイリンはいらないと思って育ててなかったんだが
今回の魔神キメリエスみたいなのだと
他のコスト稼ぎ要員が物理多いせいで
メイリンの力が欲しくなってしまった
思えば、敵が初期位置からしばらく動かない、物理があまり効かずに魔法が必要、しかもコストを稼ぎたいというようなマップだと
メイリンはいいのかもしれんな
第2覚醒も込で遠距離攻撃でコストを稼ぐってのが噛み合ってるから使い勝手はいい
ペガサスと比較されてるけどこれはマップによる
大討伐なんかだと一緒に出しても遠距離攻撃なのでペガサスの範囲攻撃で削れたのをスキルの遠距離で殺したりしてコスト生産の効率を上げたりもできる
強い弱いとかよりも汎用性高めの便利枠な感じだと思う
エアプだがS覚で軽量Dナイトになって強いんじゃないかと思ってたけど、コメント見ると何か評価低いのね。
でも正直こいつ使うぐらいならペガサス使うよね
ゲイレで遠距離ダブルアタックとかなら良かったんだけどね…
レシア持ってたらテティスクリッサ以外のワル系は使わんぞ、コストなんて撤退すりゃ全回収なんだから
まだ遠距離攻撃という完全オンリーワンの一芸もってるだけメイリンの方が何倍もマシ
メイリンが強い弱いというよりも
ある程度ユニットがそろって来ると極端なユニットのほうが使いやすくなってくるから
ワルキューレ最重量キャラのレシアを持っているなら、次のワルは覚醒できる中ではキャリ山と並んで最軽量のエミリアのほうが欲しくなる
魔法で倒す事に意味があるんじゃなくて遠距離でコストを稼ぐ事に意味があるんだろ
援護にしても戦力的には魔法剣士で変えが効いちゃうから
居座らせる意味もコスト削減や枠圧縮ぐらいの意味だし
硬い敵を魔法で倒してコストに変換しないと辛いなんて場面はほぼないだろし、趣味枠の域はでない気しかしない
第二覚醒で化けるかも……みたいな夢も見れないし
防御無視であって貫通ではないな。コレといった癖がないから他の白ワルを
所持してない王子なら取っといて損は無いユニだね。ただ下限スキルマまでめざすなら結構根気がいるので注意。
com.nicovideo.jp/community/co222929
メイリンちゃんの貫通式と聞いて
>S覚で遠距離貫通攻撃で
かん…つう…?
S覚で遠距離貫通攻撃でコスト2倍、これだけで十分仕事出来る
中盤以降もアーマーとかサムライとかを前に置けば貫通攻撃で援護射撃が出来る
防御、魔法耐性問わずどちらの敵もコストに出来るのは便利
ちなみに近接ユニのコスト生成要員で遠距離攻撃可能なのはメイリンとペガサスのリディだけ
弱くはないだろうが、デイリーのエミリアやこないだのレシアがいることを考えると厳しいか
利点は、確定ドロップが無く合成してもスキルやコストが刻水晶キャラに比べて変動しにくいエミリアや交換コストの高いレシアよりもずっと下限・スキルMAXを達成しやすいということかな
同じレアリティのエミリアと比べると、聖なる覚醒がない分素の能力が高くて安定しているか
同時じゃなく、各数秒置いての書き込みだし確信犯の荒らしだろう
どこに言えば規制なりしてもらえるんだっけ?
大事なことなので3回言ったようです
復刻するにしてもレシアやってからあまり間を置かないのは嫌がらせでしかない。せめて見た目がレシアと逆なら…
復刻するにしてもレシアやってからあまり間を置かないのは嫌がらせでしかない。せめて見た目がレシアと逆なら…
復刻するにしてもレシアやってからあまり間を置かないのは嫌がらせでしかない。せめて見た目がレシアと逆なら…
初動25→22、再動50→45
CTどんな感じになりましたかね?
ワルキューレの遠距離魔法攻撃
つまりヴァルキリージャベリン
つまりスイフリー(750m下)
手に入れた時は使わないかなーと思ってたけど、前衛軍師と組んでのコスト稼ぎで低コス下限ワルキューレは4体くらいまでは割と出番あるなと実感。
なのでレギンにはしないで使ってる。
↓3
イマイチどういうツッコミかわかんないけど
単に遠距離攻撃主体のユニットはブロックあんまりしないから2ブロ同時攻撃になってもありがたみ薄いよね
ってだけの話よ
↓あー、違うか。
↓チズルのスキル覚醒の挙動がソレかな。
↓3
ゲイの特性は「ブロックした敵全員を攻撃できる」だから遠距離は関係ないよ
非ブロック時は1体、ブロック時は2体攻撃の珍しい挙動が見れたかもしれないけど
他のワルキューレと比べるとHP低めの攻防高め型だから、HP補正より攻防補正の方が大きいレギンとの相性抜群だな
ゲイで虎砲が2体攻撃・・うんないな
良くも悪くも無難な二次覚醒
第二はレギンだったか
まあ遠距離攻撃持ちだしね
まあ牧場ユニは試練後半での復刻が恒例だから多少はね?
まあ、弟子薄のときに満を持してからミーティア出てきたし、多分そのうち来るでしょ
俺的にも予想外に使えた
使ってみるとなかなか便利。これは間違いない(スキル覚醒68感)
目立って強いわけじゃないから、他ユニと激しいポジション争いをすると生き残れないが。
虎砲使い切って撤退してもいいし、そのまま残しておくと終盤意外なところで再動虎砲が役立ったりもする。
皇帝イベ神級では初手で女王蟻の前に居座ってずっと暴れつづけた。
このコストでイベ産なの考えると割りと強いよな
レシアのイベントでもエミリアでてたっけかな?
パッと出てきたのがこの辺。GRとかも含めるとまだ居る
・団長の墓参りで白パラディン二人
・グローリアを特訓するユリナさん
・聖戦士つながりでエミリア・マリベル・ミランダ
・ミルノイベでクロエ頑張る
・洗脳マイスター・シャルロット
しょっちゅうって程じゃないけど、思い出した頃に出てきてるイメージ
メトゥスおばさんとメメンテナンスちゃんはズッ友だょ!