DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

このページへのコメント

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うーん
やっぱ劣化リンネだな
回復が速いのはまあわかるんだけど範囲狭いし物理回避付かないし大体リンネで足りる
二重に回復をかけたいよほど重い最前線でもない限り使わんな

5
Posted by  kakinotane2 kakinotane2 2019年12月08日(日) 18:02:50 返信

性能的にはビジョナリー一択なんだがイラストは神託の方が巫女っぽくて好きだなぁ
両方持ってれば第二もイラスト被せられるようにして欲しいぞ

3
Posted by  2019年12月01日(日) 16:02:22 返信数(1) 返信

わかる
好みじゃないって訳ではないんだけどどうしても「絵柄こっちのほうがいいな」はある

1
Posted by 名無し(ID:+Xwc6kvl3A) 2019年12月03日(火) 11:21:58

これは両方育てるべきだな。
ただどっちかといえば神託優先な気がする。
隠密攻撃はプリム、隠密回復はリンネがいるからね。

4
Posted by 名無し(ID:f0mMsZ3z8A) 2019年11月30日(土) 14:28:16 返信数(21) 返信

隠密回復に関しては前線でのヒーラー運用になるだろうから、リンネと役割は被らん気がするけど。

13
Posted by 名無し(ID:aNk+1SZQfQ) 2019年12月01日(日) 15:52:25

最初から隠密なおかげで反撃攻撃の心配なくどこにでも置けて回復・鈍足攻撃ができるビショナリーは全然被らないとおもうが

11
Posted by  2019年12月01日(日) 16:48:01

キキョウは単体大回復(高速回復)、リンネは複数小回復が仕事だから隠密ヒーラーでも完全に別物よ

10
Posted by 名無し(ID:lrccHcZ17A) 2019年12月01日(日) 17:24:43

スキルに頼らないHPSに優れるオラクル並みの射程の回復は弱くはないが、使いづらい遠距離マスに単体の強いヒーラーを置ける方が使いやすく仕事が多い印象。
代用の事を考えるなら信託はヒーラーで大抵代用できる。
リンネとは仕事はまったくかぶらない、プリムと違って鈍足が弱いのも使うとかなり気になる。別物。

10
Posted by 名無し(ID:h2pEDuMXjg) 2019年12月01日(日) 18:22:41

シホが好感度150で射程297になるみたいだし充分代用になる気がします

3
Posted by 名無し(ID:T2orEOnPzQ) 2019年12月01日(日) 23:50:12

隠密もらったのは嬉しいが、今までの不遇を考えるともう一声欲しい。

2体攻撃と二体回復を同時に行うくらいはするべきだ。

3
Posted by  2019年11月30日(土) 00:01:21 返信数(1) 返信

公式に誤意見・ご横暴用の板があるのでそちらにどうぞ

42
Posted by  2019年11月30日(土) 00:06:50

ビジョナリーのキキョウよりも神託巫女のキキョウの方が言葉の響きが良いから神託巫女にした

1
Posted by   2019年11月29日(金) 05:54:42 返信数(2) 返信

美女也もコロ助風味で響き良いだろ(違

11
Posted by   2019年11月29日(金) 14:55:44

小柄で幼い感じの子が多いから

ビショウジョナリー

にして欲しかっt

2
Posted by   2019年11月29日(金) 18:31:31

皆隠密がいいと言っているけど、射程300を舐めている気がする。隠密を持ってない遠距離使わないのか、射程300置いても活かせずに死なせるのか、しかもボムありヒーラーを。
確かに有用で脳鉄が捗るけど、信託の射程と配置バフも十分普段使い向き。
個人的には隠密はプリムとリンネで代用できるから、手持ちにもよるかと。

4
Posted by 名無し(ID:by6yw11YXw) 2019年11月29日(金) 05:18:06 返信数(24) 返信

射程50増えるのは誤差じゃないよね能力の上がり幅も大きいし、攻防バフも地道だけど弱いような能力でもないし
リンネに足りない単体回復力を持ってる隠密ヒーラーが魅力的なのもわかるけど

3
Posted by 名無し(ID:E+r5ZiTOrg) 2019年11月29日(金) 05:47:21

ガチャ黒ヒーラーは軒並み射程300あるし、サーリアなんかも射程295あるし、舐めるも何も別にそこまで珍しく無かろう

9
Posted by 名無し(ID:KdWupVu8mw) 2019年11月29日(金) 06:08:02

普段使いならどっちでもいいから、魔神とか英傑意識で選んでるかな
で、高難度だと遠距離なんて触られたらワンパン、近接でも危ういからヒーラーほしい
となったら隠密ヒーラーのほうが出番多いんじゃないかっていう考え

5
Posted by 名無し(ID:1gxbttsMJw) 2019年11月29日(金) 07:55:49

俺は神託にしたよ。
リンネも隠密なしの方にしてる。
それで魔神も含めてクリアできてるから、隠密なしでも何の問題ない。
とはいえ、隠密強いのは強いのはわかるけどね。

2
Posted by 名無し(ID:1LSCnhu2Ew) 2019年11月29日(金) 08:36:45

英傑が隠密ゲーに突き進んでるからなぁ
射程なんて隠密で好きなところ置ければそこまで重要じゃなくなるからやっぱり隠密優先したくなるのは当然じゃね?

14
Posted by 名無し(ID:/dPIk4n/Sg) 2019年11月29日(金) 08:45:14

隠密ヒーラーって、本人が被弾リスクないことはもちろん、他の遠距離ユニットに安全な配置場所を譲れることも強みだからな
目に見える数字以上に有能なユニットに化けたんじゃない?

4
Posted by 名無し(ID:NLKkUrUkyw) 2019年11月29日(金) 03:23:42 返信

隠密かなぁ
射程増えて配置バフくらいだと使う機会なさそうだし下手すりゃ置く場所すらなさそう
隠密なら他の遠距離が置けない場所に置くことがあるかもしれない

4
Posted by 名無し(ID:kJ8d6NRU3Q) 2019年11月29日(金) 02:43:08 返信

リンネと比べる意味が分からんのだが
S覚での火力知らず?

2
Posted by  2019年11月29日(金) 02:41:06 返信

リンネの分岐の時も話したけど、射程の差よりも配置の自由度の差が大きいよな
キキョウは今までもほぼバフ専・時々出撃でこれは変わらないけど、これからは脳死でポン置きできるのはありがたい
散々書かれてるがHPS高めなのとヒールボムが早めだから、補助として使いやすくなって満足

5
Posted by 名無し(ID:HPnwQWLkbA) 2019年11月29日(金) 01:52:51 返信

劣化リンネという評価は間違っていないが、実際には最前線に耐えられない負荷がかかる際のリンネの補助役って感じ
現環境では難関マップはともかく普段使いで出てくることはないだろう

神託巫女?知りませんね

1
Posted by  2019年11月29日(金) 01:34:11 返信

回復役に隠密は不要(トレードオフで弱くなる)教の信者だけど
魔法耐性+10がつくのとキキョウの場合攻撃役としても使える所が悩ましいな

とはいえ王子だけで攻撃力1000近い射程300も悪くはない

3
Posted by 名無し(ID:xBVxgvcMZw) 2019年11月28日(木) 23:41:18 返信

スー・クラマの隠密部隊にキキヨウが加わった

まぁ攻撃性能は低いけど鈍足あるから多少は役立ってる

1
Posted by  2019年11月28日(木) 23:24:10 返信

巫女全体が劣化リンネだな
最前線の回復が足りない時に隠密で雑に足せるコストの重い草って感じ
所詮は劣化リンネだが隠密回復の種類が増えたという意味程度の存在価値はあるかもね

巫女の出撃が1体までで出撃枠を取らないとかだったら価値があったがこれではな
多分あんまり使われない

9
Posted by 名無し(ID:7TBJ0qTRmg) 2019年11月28日(木) 22:04:51 返信数(3) 返信

風水師だけでなく他職のヒーラーもほぼ全て食ってるリンネを出されても……。

まあでも、キキョウが第二覚醒でリンネ以上のヒール役になれるかも!
なんて期待してたらそれはがっかりしてもしょうがないか。

7
Posted by 名無し(ID:n2C3kkMv3Q) 2019年11月28日(木) 22:29:26

HPSに2.4倍の差があるのに劣化て
リンネは全体リジェネの劣化って言う並の暴論だぞ

20
Posted by 名無し(ID:3UaUMe2FsA) 2019年11月28日(木) 23:19:17

隠密ヒラは二人配置してもいいんだよなぁ
回復量っていうリンネの欠点を補ってくれるしかなりいいコンビだと思う

12
Posted by   2019年11月28日(木) 23:36:04

大概が入れっぱなしでバフだけって感じだったけど
隠密は雑に出しても問題が少ないから出すハードルが下がった印象
もう1方も射程300だから汎用性高し
良い感じの2択だと思う

8
Posted by 名無し(ID:SPPD5tK3kQ) 2019年11月28日(木) 22:03:37 返信

隠密シャーマンはリンネと共に雑に配置できるのがでかい気がするね(脳錆)

それに魔耐も付けてくれるなんて神様かよ?

17
Posted by 名無し(ID:R5huf4f4vA) 2019年11月28日(木) 20:58:10 返信数(1) 返信

避雷針の魔耐強化しつつ配置順無視して避雷針の回復もできると考えると脳鉄が捗るな!

2
Posted by 名無し(ID:EpqVX+3+wA) 2019年11月28日(木) 23:57:52

もりもり強化に射程50に配置攻防5%と、隠密に配置魔法耐性10%
もう編成要員とは言わせないという意気込みを感じる

5
Posted by 名無し(ID:YyxttI8yJg) 2019年11月28日(木) 17:15:17 返信数(9) 返信

隠密に魅力が大きいけど2体作ってもいい感じ
スイッチもあって4つの使い道 恐ろしい子

2
Posted by 名無し(ID:o0ESROzdxA) 2019年11月28日(木) 17:38:36

キキョウの潜在的な問題って攻撃スタイル時に回復できんのがあかんだけだと思うが基本性能は元々そこまで低くないし
そういう点で隠密貰ったのは良かった、射程300と攻防5%の神託はヒラのイリスとかで代用出来ちゃう程度な気がする

3
Posted by   2019年11月28日(木) 17:43:57

プリム、リンネと違って配置直後から隠密なのがベリーナイス。マップによってはスキル起動まで間に合わんからな

隠密じゃない方の分岐はーーー、正直ちょっと選ぶには弱いかな

3
Posted by 名無し(ID:n2C3kkMv3Q) 2019年11月28日(木) 18:18:43

せやなぁ、隠密ヒラになれたりする方が使いどころはあるか
いやこれでは分岐先を選ぶ理由としては消極的すぎるか…?

2
Posted by  2019年11月28日(木) 18:19:04

ステと配置バフで回復力に結構な差が付きそうな感じはする
どちらも魅力的だからしばらくは様子見かな

2
Posted by 名無し(ID:Xcje785UCQ) 2019年11月28日(木) 18:34:10

ついに第2覚醒か。

0
Posted by 名無し(ID:Y0UcQMwZFA) 2019年11月17日(日) 23:49:55 返信数(1) 返信

シャーマンで生き残ってるのはこの子のバフくらいだからテコ入れ欲しいところだよね

4
Posted by  2019年11月18日(月) 08:50:31

バフは優秀だけど実際に使うことがなさすぎてレギュラーから外しちゃったわ、バフだけはいいんだけどなぁ

1
Posted by 名無し(ID:kJ8d6NRU3Q) 2019年11月05日(火) 23:20:16 返信

130% 王子と話すのは、ちょっとだけ
    慣れてきたんですよ……?
150% 王子に、悪い虫がつかないよう
    お祓いを……えいっ!


見当たらなかったんで一応

13
Posted by  2019年08月01日(木) 16:22:51 返信

ダークプリーストもそうなんだけど
メリットであるはずの「一人二役/臨機応変」が殆ど活きていなくて、中途半端で扱いにくいデメリットばかりが目立つ
こうなるともう「常に攻撃と回復を同時に行う」クラスにでもならないと厳しいと思うんだよね……

2
Posted by  2019年07月13日(土) 16:36:03 返信数(7) 返信

ダンサーや呪術師のようなバフデバフがもらえたら変わってくる
もしくは編成または配置によるバフデバフ

0
Posted by  2019年07月13日(土) 16:48:17

それ以上に場持ちの悪さが気になるんだよねぇ
低HP低防御魔耐0だから巻き込まれたら一瞬で溶ける。魔神どころかイベント神級でも安全地帯に配置せにゃならん。短射程なのにね…
いやーシャーマンの基礎ステ見直してほしいっすわ

3
Posted by   2019年07月13日(土) 17:27:21

キキョウ配置して使ってる人って
通常スキルでヒールボマーさせてる人しか見たこと無い気がする

1
Posted by   2019年07月13日(土) 17:38:10

ステとスキルが今のままなら射程無限になったら面白いな
隅っこの安全地帯に置ける系クラスになれば半端性能でも充分に使える
それがシャーマンというイメージに合ってるかどうかは疑問だが

アイギスに限らず、ソシャゲwikiのこういったコメントの流れを見ると思うのは、制作側が調整のために生の意見を拾おうとしてんじゃねーかと(憶測)

0
Posted by   2019年07月13日(土) 17:46:47

エターナーのスキルを永続化するようなもんだし
結局そうなったらそうなったで他のほうが強くなって立場変わらないよ

0
Posted by 名無し(ID:yDnhswANyg) 2019年07月17日(水) 01:03:20

現状シャーマンクラス自体が一芸特化型というわけでもないのに使える場面が少なすぎるからなあ。射程は短い、回復も威力上げるにはスイッチしてしまうので回復だけ攻撃だけとしてみると再使用までが実質2倍と。クラス上方はよ
キキョウの射程延長もヒーラーに追いつかせるだけの目的同然だし

5
Posted by 名無し(ID:XuF184GHcg) 2019年04月02日(火) 06:57:46 返信数(6) 返信

単体ヒーラとしてはレベル高いけど
今や複数回復出来る系統とか防御バフありとか多くて
攻撃性能は並だし攻撃バフでスタメン入りはするけど
もう少し黒っぽい性能にはしてほしいな第2に期待

1
Posted by   2019年04月02日(火) 09:00:46

そもそもシャーマンというクラス自体が役割もクラス特性も半端者でどこ目指してどこで使えばいいか不明になっちゃってるのがね。キキョウ単体がというよりクラスが不遇でクラスからの改善が必要な気はする

4
Posted by 名無し(ID:XuF184GHcg) 2019年04月14日(日) 16:31:46

攻撃が弱すぎるから基本ヒーラーとしてしか使わないけど、回復役ならもっと便利なのが山ほどいるというね。
攻撃と回復の切り替えじゃなくて、バフと回復の切り替えだったらシャーマンらしさも出るし使い途ありそう。

0
Posted by 名無し(ID:J6lCQkH4Hw) 2019年04月14日(日) 17:20:07

まだシャーマンは第2覚醒で化ける可能性があるから… どーゆー方向で強化すればいいのか見当もつかないけど

0
Posted by 名無し(ID:lKOpohFcPg) 2019年04月14日(日) 17:53:38

スイッチスキルを積極的に使わせる方向の2覚なら、攻撃力が永続的に(スキル発動回数×10)%増加(最大100%)とか?
居座るんならついでに魔耐も欲しいところ
威力が上がったところでただの短射程単体回復に居場所がある環境ではないかも知らんが

0
Posted by  2019年04月14日(日) 18:22:40

いろいろ貼られるけどバフ要員として使われてるのも見なくてつらいな

0
Posted by 名無し(ID:BJjRd1zClQ) 2019年03月07日(木) 04:06:12 返信数(5) 返信

バフ要員として使ってます!便利です!凄いです!不動のレギュラーです!
って定期的に貼って行かなきゃならんのか?

5
Posted by 名無し(ID:oXP+vmJ16Q) 2019年03月07日(木) 09:03:10

バルバトスでは対空要員兼ヒールボム役として活躍した。
大討伐でオリゴを七連撃で即死させるためのバフ要員に使った。
曜日ミッション編成だと最小限の配置でワンパンライン確保するために不動のレギュラーだ。
っていう既存の使い方書いて編集の役に立つか?

10
Posted by  2019年03月07日(木) 10:12:25

動画でもスクショでも入れなくて済むなら入れない方が見栄えがいいってだけのこと
後は周回編成でのロールの手間を省くためとか

基本的にはトワにしてもキキョウにしても枠空きそうなら入れない理由がない

4
Posted by  2019年03月07日(木) 14:10:22

今回の強襲にしろ大討伐にしろどちらかというと耐久方面が求められてたからな
枠に余裕が無いと入りにくいのは当然

1
Posted by 名無し(ID:GUtc/WQnXg) 2019年03月07日(木) 14:35:52

アスタ15ではバフとしても最後の補助ヒール役としても使ったぜ、まあ場所と後そもそも使いたいかどうかだろ

2
Posted by 名無し(ID:eUjwa9TFAA) 2019年03月07日(木) 16:01:03

この子の本領は湿地の激戦GGで輝く

2
Posted by 名無し(ID:/bVuK5dmNg) 2018年12月18日(火) 02:36:20 返信

リズリーの横にこっそり置いておけば通常スキルの再動は8秒
クラス特性でスキル使用時全体ヒールボム

アビで攻撃686
王子20%バフで攻撃823

レオラお姉様がいれば攻撃719
王子20%バフで攻撃862
レオラお姉様のブリッツクリークで攻撃992

サンタアリサも再動15秒なのでリズリー横だと再動8秒
サンタアリサは攻撃576
サンタアリサはレオラオート不要

キキョウは素ステとアビのお蔭でサンタアリサより一回あたりの回復量が多い

もしかして介護アリだと最高の全体ヒールボム要員なのでは
戦場に出れるよ!やったねキキョウちゃん!

9
Posted by  2018年12月05日(水) 20:05:28 返信

10連ガチャででたのでバフ要因として常時いれようと思うんだけど、スキル覚醒の行動って

最初の10秒 倍率1.7倍で攻撃する
次の15秒 倍率なしで回復のみ行う
次の20秒 敵のHP5%減らしてから倍率1.7倍で攻撃する
その後倍率なしでずっと攻撃

これをループするって意味でいいのかな?

3
Posted by  2018年12月05日(水) 17:06:40 返信数(1) 返信

・ここは質問用じゃない
・すでにページに書かれている
これはギルティ

1
Posted by  2018年12月05日(水) 17:15:57

まあそのリンネやミヤビを、編成するだけでまとめて強化できるわけで
どんだけぶつぶつ書こうがキキョウ優秀、で話が終わる

10
Posted by  2018年02月02日(金) 20:54:33 返信

トークン増えた関係か最近神級ぐらいだとヒーラー出さずに終わる下手するとリンネすらいらない

1
Posted by   2018年02月02日(金) 20:53:14 返信

常時クイックヒール並みの回復力なんて昔のアイギスならぶっ壊れ扱いされてただろうになあ

3
Posted by  2018年02月02日(金) 20:49:54 返信

Q.ヒーラーは何を使えばいい?
A.リンネでおk

Q.リンネだけじゃたりないんですけお!
A.ミヤビを足せ

6
Posted by   2018年02月02日(金) 20:48:27 返信

何の話かわからんが、リンネだけでいいわ、はコメ欄で言う話じゃないよ
それ言い出したらリンネ以外の回復役コメ全部に書いて回らんといかん

5
Posted by  2018年02月02日(金) 20:13:20 返信

結局のとこ神級程度だとリンネだけで足りちゃう程度なのででヒーラーの存在が空気なマップが多いやろ
下手に受けるとトップクラスに硬いキャラでも落ちるような攻撃力が極端なのは稀におるけどそれこそそんなのはヒーラー意味ないしな
受けるより火力で押し切る方が楽ってパターンに神級辺りだと行き着く

2
Posted by  2018年02月02日(金) 20:06:29 返信

DMMGAMEのコミュニティに
一般人の視点でそんなもんでもないデスヨ的なことを
書き込むたびに接続が切られるんだが ほかでもそうなのか

0
Posted by   2018年02月02日(金) 19:46:46 返信

常時倍率発動してるヒーラーやで
別に無理して使ってもらう必要ないが

1
Posted by  2018年02月02日(金) 19:41:42 返信

イベ神程度ならリンネ一人で足りるし
魔神だと何の特徴もない単体ヒーラーとか置く枠がない

2
Posted by   2018年02月02日(金) 19:35:31 返信

別にコスト少し軽くて優秀な編成バフのあるヒーラーとして運用すればいいだけやん

2
Posted by  2018年02月02日(金) 18:48:56 返信

某所の数値も間違えることはあるが、総じて信頼に値する
同じアビのサーシャやミネルバさんの変化を考えても100は妥当

0
Posted by  2018年02月02日(金) 15:31:11 返信

某所とやらはまだ見ていないがアビリティに速度増加は書かれているぞ。

1
Posted by 名無し(ID:ynczGvEWXg) 2018年02月02日(金) 14:59:03 返信

某所で攻撃速度122fから100fになったって書かれてるけどマジ?

0
Posted by   2018年02月02日(金) 14:48:45 返信

シャーマンは鈍足&回復としては絶妙なバランスでどこか手を加えると片方が壊れるから調整難しそうな。

職特性でバフorデバフつけるとかスイッチする度にコスト回復とか妄想できるけどw

1
Posted by  2018年02月02日(金) 14:43:53 返信

シャーマンは使い難いスイッチってのがなドラシャーみたいな点火時だけ攻撃みたいのならまだ使い易いけど
結局優れた部分しか使わなくなるんよねキキョウだとバフとヒール部分だけ
火力はこんなしょぼい火力を切り替えて使うぐらいなら別に火力ユニット置くほうが確実だしな

1
Posted by   2018年02月02日(金) 14:26:52 返信

シャーマンはアビがどうのスキルがどうの以前にクラス特性に+αが欲しい
もう片方のスイッチアタッカーのビショップは特効付いてるじゃないですかー
スイッチヒーラーのドラシャーも魔界適応付いてるし

0
Posted by  2018年02月02日(金) 14:09:20 返信

第二覚醒絵のシンヤ大爆発に全てがかかってる
性能はぶっちゃけどうしようもないので半分諦めてる

4
Posted by  2018年02月02日(金) 12:10:07 返信

こいつ以外の切り替え時攻撃アップ系は10秒で共通なんだよなあ・・・
というか、効果追加前はシホに倍率0.2足した程度かよ
よくそんなものを黒の覚醒スキルとして実装できたな

1
Posted by  2018年02月02日(金) 12:04:51 返信

定期的に不満は出るが、結局現状でも編成に入れるよね、で話が終わる

2
Posted by  2018年02月02日(金) 11:56:02 返信

スキル中のHPSはいい感じだけど時間短いうえに前段階が攻撃モードだから使いやすくはないな
通常時のHPSが高いのは悪くないけどだから何って感じだし
バフ盛ってくれた方が100倍嬉しかった

2
Posted by   2018年02月02日(金) 11:55:40 返信

単発火力で大したことないから火力面では補助にしかならんレベル、でわざわざ切り替えて使うよりどっちかで使う方が楽ってのもある
なら回復で使う方が使い易いよねって現状
単発火力なら白でもDPS3000ぐらい出る魔法火力いるんだからこの程度では火力にならん

通常の他のクラスが点火すると+αなのに対して+部分がなさすぎる黒

0
Posted by   2018年02月02日(金) 11:43:27 返信

同数値(DPS、HPS)が基礎値となるシャーマンは、コスト比で比べれば回復面が必然的に優秀になるから
攻撃側が効果時間長くなるのは合理的

ま、希望要望は公式でやってくれ

2
Posted by  2018年02月02日(金) 11:13:06 返信

回復と攻撃で効果時間を変える合理的な理由は思いつかないな

0
Posted by   2018年02月02日(金) 10:51:35 返信

それが有効ならその子もクソザコじゃないんだよ

0
Posted by  2018年02月02日(金) 10:48:55 返信
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