DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
忍神ハツネLv1 HP1601(+360) 攻撃325(+216) 防御162
超忍ハツネLv90 HP1588(+360) 攻撃286(+216) 防御185
深海でも浮かない浮き輪・・・。実はボンベ的なのだとか?重いから腕力が鍛えられ、攻撃が弾かれないような強い一投を・・・。
DoTではなく常時隠密が彼女の個性ってわけね覚醒スキルは秘伝・水遁制圧術WT25秒CT50秒射程1.5倍範囲内の敵4体まで同時に攻撃敵の遠距離攻撃の対象にならない深海の影響を90%軽減し、魚人を含む水棲の敵に対して攻撃1.6倍隠密にマルチに深海耐性に魚人特効と特性モリモリな分、素の性能自体はちょっと物足りない感じ
あ、持続は25秒ね
オーガスタを過大評価しすぎて性能落としすぎだねバランス調整で全体的に大幅にDPS伸びてて忍者にカレー食わせるよりカレーなしの他キャラのが普通に強いの結構いるってのに
3枚目の隠密忍者なのと射程が長いから何かしら役に立ちそうではある
カレー食べた水着ハツネより普通に強いカレー無しの白って誰なんだろう?結構いるらしいがピンとこないわ
塔で詰まったとき通常ハツネと併用って手もありかな?魚人まみれの階で代用できるかは怪しいが
未覚醒の絵、地面が描写されてるのに影がない……!彼女が常時敵に認識されないのは、まさか……
なんかまるで忍者みたいな性能だな。
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忍神ハツネLv1 HP1601(+360) 攻撃325(+216) 防御162
超忍ハツネLv90 HP1588(+360) 攻撃286(+216) 防御185
深海でも浮かない浮き輪・・・。
実はボンベ的なのだとか?重いから腕力が鍛えられ、攻撃が弾かれないような強い一投を・・・。
DoTではなく常時隠密が彼女の個性ってわけね
覚醒スキルは秘伝・水遁制圧術
WT25秒CT50秒
射程1.5倍
範囲内の敵4体まで同時に攻撃
敵の遠距離攻撃の対象にならない
深海の影響を90%軽減し、魚人を含む水棲の敵に対して攻撃1.6倍
隠密にマルチに深海耐性に魚人特効と特性モリモリな分、素の性能自体はちょっと物足りない感じ
あ、持続は25秒ね
オーガスタを過大評価しすぎて性能落としすぎだね
バランス調整で全体的に大幅にDPS伸びてて忍者にカレー食わせるよりカレーなしの他キャラのが普通に強いの結構いるってのに
3枚目の隠密忍者なのと射程が長いから何かしら役に立ちそうではある
カレー食べた水着ハツネより普通に強いカレー無しの白って誰なんだろう?
結構いるらしいがピンとこないわ
塔で詰まったとき通常ハツネと併用って手もありかな?魚人まみれの階で代用できるかは怪しいが
未覚醒の絵、地面が描写されてるのに影がない……!
彼女が常時敵に認識されないのは、まさか……
なんかまるで忍者みたいな性能だな。