DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
二覚で割と良い性能になったな素で魔耐40なのも居座り向きでなかなか
居座れるようになって即死が活かしやすくなったね事故っても☆落とさないし固めの敵もかなり間引いてくれるし便利
こうなると所々差異はあれどタフなヴァイスみたいになってきた
プライマークでカレー強化したままで放置できるようになったのは大当たりだ。いままで即死狙いの場合は、敵の動きみて差し込む形だったからなぁ。
今回の大討伐で白ソラスでも削りきれずソラス倒されて崩壊確定の所を何度か差し込んで即死させて凌げて助かった少し早めに配置でスキルで即死させたり直差し込みで即死は便利
撤退扱いの防御無視だから、倒せなくてもボスのHP削り役として運用してる。撤退扱いだからほっといても問題なくて割と使える
好感度150%でスキル再動-20%リズリーの覚醒スキル中は6秒毎に通常スキルが打てるように。
※+スキル時間1秒
知ってるよ。だからCT5秒にスキル1秒で計6秒だよ
CT15秒*0.8*0.5+スキル1秒=7秒
リズリー覚醒スキルは60%短縮やぞ
スキル「スロウスリープ」は、怠惰の罪『sloth(スロウス)』と掛けているんだと思う
がんばって活用すりゃ使えるのかもだがw少なくとも魔神王の名前にふさわしい能力はねえなあハズレプラチナ
魔神降臨 酒呑童子では酒呑童子と鬼4体即死させられる(HP31%未満なら確殺)
何気に6キャラまで増えた魔神積みまくるとお城寄りの別ゲーになって楽しいかもしれない
魔神に即死が効けば普通に優秀だったんだけどね…
怠惰と惰眠を貪る魔神、それがこのベルーフェだよ〜だから兵舎でゆっくりしてるよ〜ある意味ふさわしい性能ぞ
リズリーと組ませてみたら楽しそうな気がするけど、どうなんじゃろか
今日引いたけど今やってる浮遊ゴブに即死通るならタイムリーにありがたいな…
散り際に攻撃1.5倍くらいで爆弾化持っててくれれば雑魚掃除用としては面白いユニットになりそうだけどねところで再出撃時間は何秒ですか?
覚醒後スキルの時間入れておきました
ヘカトンケイルは即死させられませんでした巨人族は即死可能でした
即死の効く大物への最後の一手と考えれば使えないこともない逆に言えばそれくらいしかできることはない役割考えれば覚醒せざるを得ないがそれに見合う出番は多分ない難しいキャラだね
鳴海茉希さん担当で待望のスキル発動時に射程が減少しないキャラだね
元々各種都合満載の宗教系創作だし善悪性別わりと好き勝手できちゃうしな日本人の手にかかればボクっ娘ロリと化す
元ネタの元ネタは神様だから問題ない
宗教観もなにもないフィクションに言っても仕方ないけどこの元ネタ名冠して敵魔神じゃなく味方魔神として出てくるのな
マップ内で特定の敵に対して確実に即死を決めたいならS覚醒一定時間複数回攻撃するからタイミングを狙ってはかる必要もないし範囲内の敵全てを攻撃するから肝心のタイミングで攻撃が当たらないということも無いステージ全体を通して雑魚ボス問わず仕事をというのを求めるなら通常スキルにかかる時間数秒を加味してもバトル軍師がいれば15秒以内の回転で31%以下即死を自動でばらまき続けるどちらにせよ単体で仕事をするキャラではない(火力が低い)から周りが攻撃してる中でベルーフェの攻撃を決めていくのが必要なのは間違いない
S覚は速度低下のせいで火力振るわなかったりアビや職との噛み合わせがいまいちだから通常スキルが安定かな
新しい形の差し込み・・むしろ刺し込み。クラスとかみ合って面白いな1撃かまして即寝る怠惰の極み
バトスト+ブリッツ状態のデモサモ→クロノマンサーで流して通常攻撃と通常スキルで放置できそうね隠密勢やジークで削ったオリゴレとかを通常攻撃1発で倒せるのは熱いな
スキルは便利なんだけど通常攻撃も結構いい感じだったよ7割与えれば倒せるから攻撃回数が少なくなるのでラッシュ時にも役に立ってくれるゴーレム系を即死させられるのはかなり有用だと思った
大半を即死できるなら流して倒しやすくなる点で有用だねコハルカヨウで吸ったり範囲で削って近寄ってきた敵を片っ端からS覚で即死させるのと、回転が凄く早い通常でピンポイントに即死させられる通常と悪くない
全部確かめられたわけじゃないけど・・・8章最後のベルゼビュート以外は即死させられてる感じ魔神系はバラバラかもしれないけど酒吞童子(Lv15)は即死可能、四天王も可能"妖魔の逆襲"のイノシシ可"濃瘴満ちる魔肺"の敵も可(大天使長や天使像)"胃底の魔軍"の敵も可(デーモン剣士やグレーターデーモン)4章に出てくる落ち武者達も可(アンデッド)
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二覚で割と良い性能になったな
素で魔耐40なのも居座り向きでなかなか
居座れるようになって即死が活かしやすくなったね
事故っても☆落とさないし固めの敵もかなり間引いてくれるし便利
こうなると所々差異はあれどタフなヴァイスみたいになってきた
プライマークでカレー強化したままで放置できるようになったのは大当たりだ。いままで即死狙いの場合は、敵の動きみて差し込む形だったからなぁ。
今回の大討伐で白ソラスでも削りきれずソラス倒されて崩壊確定の所を何度か差し込んで即死させて凌げて助かった
少し早めに配置でスキルで即死させたり直差し込みで即死は便利
撤退扱いの防御無視だから、倒せなくてもボスのHP削り役として運用してる。撤退扱いだからほっといても問題なくて割と使える
好感度150%でスキル再動-20%
リズリーの覚醒スキル中は6秒毎に通常スキルが打てるように。
※+スキル時間1秒
知ってるよ。
だからCT5秒にスキル1秒で計6秒だよ
CT15秒*0.8*0.5+スキル1秒=7秒
リズリー覚醒スキルは60%短縮やぞ
スキル「スロウスリープ」は、怠惰の罪『sloth(スロウス)』と掛けているんだと思う
がんばって活用すりゃ使えるのかもだがw
少なくとも魔神王の名前にふさわしい能力はねえなあ
ハズレプラチナ
魔神降臨 酒呑童子では酒呑童子と鬼4体即死させられる(HP31%未満なら確殺)
何気に6キャラまで増えた魔神積みまくるとお城寄りの別ゲーになって楽しいかもしれない
魔神に即死が効けば普通に優秀だったんだけどね…
怠惰と惰眠を貪る魔神、それがこのベルーフェだよ〜
だから兵舎でゆっくりしてるよ〜
ある意味ふさわしい性能ぞ
リズリーと組ませてみたら楽しそうな気がするけど、どうなんじゃろか
今日引いたけど今やってる浮遊ゴブに即死通るならタイムリーにありがたいな…
散り際に攻撃1.5倍くらいで爆弾化持っててくれれば雑魚掃除用としては面白いユニットになりそうだけどね
ところで再出撃時間は何秒ですか?
覚醒後スキルの時間入れておきました
ヘカトンケイルは即死させられませんでした
巨人族は即死可能でした
即死の効く大物への最後の一手と考えれば使えないこともない
逆に言えばそれくらいしかできることはない
役割考えれば覚醒せざるを得ないがそれに見合う出番は多分ない
難しいキャラだね
鳴海茉希さん担当で待望のスキル発動時に射程が減少しないキャラだね
元々各種都合満載の宗教系創作だし善悪性別わりと好き勝手できちゃうしな
日本人の手にかかればボクっ娘ロリと化す
元ネタの元ネタは神様だから問題ない
宗教観もなにもないフィクションに言っても仕方ないけど
この元ネタ名冠して敵魔神じゃなく味方魔神として出てくるのな
マップ内で特定の敵に対して確実に即死を決めたいならS覚醒
一定時間複数回攻撃するからタイミングを狙ってはかる必要もないし
範囲内の敵全てを攻撃するから肝心のタイミングで攻撃が当たらないということも無い
ステージ全体を通して雑魚ボス問わず仕事をというのを求めるなら通常
スキルにかかる時間数秒を加味してもバトル軍師がいれば15秒以内の回転で31%以下即死を自動でばらまき続ける
どちらにせよ単体で仕事をするキャラではない(火力が低い)から
周りが攻撃してる中でベルーフェの攻撃を決めていくのが必要なのは間違いない
S覚は速度低下のせいで火力振るわなかったりアビや職との噛み合わせがいまいちだから
通常スキルが安定かな
新しい形の差し込み・・むしろ刺し込み。クラスとかみ合って面白いな
1撃かまして即寝る怠惰の極み
バトスト+ブリッツ状態のデモサモ→クロノマンサーで流して通常攻撃と通常スキルで放置できそうね
隠密勢やジークで削ったオリゴレとかを通常攻撃1発で倒せるのは熱いな
スキルは便利なんだけど通常攻撃も結構いい感じだったよ
7割与えれば倒せるから攻撃回数が少なくなるのでラッシュ時にも役に立ってくれる
ゴーレム系を即死させられるのはかなり有用だと思った
大半を即死できるなら流して倒しやすくなる点で有用だね
コハルカヨウで吸ったり範囲で削って近寄ってきた敵を片っ端からS覚で即死させるのと、回転が凄く早い通常でピンポイントに即死させられる通常と悪くない
全部確かめられたわけじゃないけど・・・
8章最後のベルゼビュート以外は即死させられてる感じ
魔神系はバラバラかもしれないけど酒吞童子(Lv15)は即死可能、四天王も可能
"妖魔の逆襲"のイノシシ可
"濃瘴満ちる魔肺"の敵も可(大天使長や天使像)
"胃底の魔軍"の敵も可(デーモン剣士やグレーターデーモン)
4章に出てくる落ち武者達も可(アンデッド)