DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

このページへのコメント

 1  2  3  4  5  6  7  8  次の50件

敵として出る時だけスキル連発してくるのやめてほしい

6
Posted by 名無し(ID:BWgUuq307g) 2020年11月12日(木) 23:46:23 返信

S覚の射程は260程度というのは記事に書いてあってもいいかも。

5
Posted by 名無し(ID:jByMYinhhw) 2020年05月08日(金) 11:37:49 返信

好感度150%ボーナスは攻撃+90

130%
剣とは人を斬り、命を絶つ利器だ。
そのことを忘れるなよ、王子。

150%
今日も私と手合わせしたいと?
ふふ。いや、別に構わないさ。

5
Posted by   2019年10月04日(金) 21:58:05 返信

胸部装甲が慎ましいとは思ってなかったぞ。
丹田の下に気がめっちゃ集まったわ

1
Posted by 名無し(ID:EPOBODfdLQ) 2019年05月18日(土) 10:28:32 返信

このスキルって2回攻撃でも良かったんじゃないの

3
Posted by   2019年03月15日(金) 19:55:33 返信

普段はバフ目的で編成に入ってるけどあんまり戦線に出さない
そしてヤバそうな敵出てきたら不動七連で吹っ飛ばして去っていく
って使い方してるけどなんか切り札感あって好き

16
Posted by 名無し(ID:+/nkjirV5Q) 2019年02月10日(日) 01:16:47 返信数(3) 返信

そういう時、「せんせい、お願いします!」って思いながら出してる
ただ、雑魚と一緒にやってくる魔神だと、魔神にスキル飛ばない状況多くて悲しい
HP多い敵優先とかあると楽だけど、現実うまく調整するしかないよなあ

17
Posted by 名無し(ID:+2H9W2zmJg) 2019年02月10日(日) 08:51:11

ヤバイ敵が出てきたら、まずウェルカム天誅!!

最近はデッドリーエッジの7連撃だけじゃ墜ちない敵もでてきたから、シナトのスキルも使ってもう1回天誅!!

2
Posted by 名無し(ID:BrakVevFcw) 2019年12月23日(月) 20:04:15

こいつのおかげで英傑10クリアできたよ

1
Posted by 名無し(ID:kf5UYC/MZw) 2019年12月23日(月) 23:44:29

スキル覚醒んとこの「盛りまくれば攻撃力15000超×7」って記述も、もう古い気がするな
今の環境だと30000超×7はいけるし

9
Posted by 名無し(ID:XCyP+whFVA) 2018年12月23日(日) 22:51:46 返信数(1) 返信

各種諸々のスキルバフを盛りまくれば総ダメージ6桁台という恐ろしい火力を出すことも可能
みたいにぼかせば今後の環境変化に影響されにくい記述になるでしょうか

16
Posted by 名無し(ID:XjmOrUAn5A) 2019年09月11日(水) 14:31:29

王子と剣で対戦or訓練する系の一般イベントで王子に勝ったのってもしかしてジークくらい?
そのわりにイベント3は特徴のない普通の内容で惜しい。

1
Posted by   2018年11月27日(火) 15:55:47 返信数(1) 返信

ジュウベエ

0
Posted by 名無し(ID:kB1xTQJXww) 2019年04月27日(土) 22:44:49

帝国ガチャ開催期間中に貰えた「帝国レジェンドチケット」を今頃になって使って、帝国ユニが出ました

って話だろ?
当たり前だろとしか言えないんだが

3
Posted by   2018年06月23日(土) 17:48:28 返信

そんな不確かかつ不正確な情報を今更書いて何がしたかったの

9
Posted by  2018年06月23日(土) 16:40:00 返信

ああ、「帝国レジェンドチケット」は割るの関係なくもらえたんだっけ。

4
Posted by 名無し(ID:rxxOtHhuZA) 2018年06月23日(土) 16:33:00 返信

多分、13:55:55の言う「帝国レジェンドチケット」とやらだと思う。
帝国ガチャの時に150個ほど割ってレジェンドになって、気がついたらプレゼントボックスにチケットあったんで使ったら来たんだよ。

3
Posted by 06月23日(土) 13:17:24 2018年06月23日(土) 16:28:19 返信

勘違い君が的外れなこと書いてるからせっかくなんで帝国ガチャの時のお知らせ貼っとく
>※「帝国プレミアム召喚1、2」から出現するユニットは
>   レジェンド召喚、レジェンド召喚チケットからは出現しません。

0
Posted by  2018年06月23日(土) 14:21:44 返信

アイギス卒業おめでとう!

0
Posted by   2018年06月23日(土) 13:59:39 返信

帝国レジェンドチケットじゃないなら恋の事案ですね

8
Posted by  2018年06月23日(土) 13:55:55 返信

>入手方法
>神聖結晶を用いた召喚(帝国プレミアム召喚のみ)

ってあるけど、レジェンド召喚で来たよ。
帝国プレミアム召喚開催中の時はレジェンドでも来るのだと思う。

3
Posted by 名無し(ID:rxxOtHhuZA) 2018年06月23日(土) 13:17:24 返信

今更かも知れんけどジクリンの覚醒スキルって、スキル点火時に範囲内にタゲがいなくても範囲円が縮小するまでに射程に入るとそいつに向かって攻撃するんだな。
ただし、モーションに入っても攻撃が出る前に範囲円が縮小するとキャンセルされる模様だが(一発目が出てしまえば、攻撃中に受付時間が終わっても最後まで出る?)。

6
Posted by  2018年05月19日(土) 22:07:21 返信

すぐに飛びつくあたり、4時間ほんとに張ってたのか...乙

燃料投下しても、
こいつなんも分かってない俺天才しか言えんのなら
荒らしとしての才能もないからやめた方が良いぞ

んじゃ、別に構ってくれる人探して警備ガンバ

1
Posted by   2018年05月19日(土) 19:27:43 返信

↓クラス特性そのものを理解してないのがよくわかる例乙

0
Posted by   2018年05月19日(土) 19:22:33 返信

なんだ煽り文句も内容も一緒だから構って欲しくて、4回に分けて連投しちゃったのか?

まぁ、第二で分岐作るとして職特性だけにのみ注力するなら
威力が壊れになる代わりに再使用不可になるか
威力がゴミになる代わりに連続使用可になるかだな

0
Posted by   2018年05月19日(土) 19:20:52 返信

必殺剣を使用可能とかホントアホだな

1
Posted by  2018年05月19日(土) 18:39:25 返信

ボムスキル使いの非スキル時ってのがどういうことか少し考えれば、自分がどんだけあたまおかしい事言ってるのかわかるんじゃね

0
Posted by   2018年05月19日(土) 16:02:08 返信

ソドマスのクラス特性…?
確か『スキルが使える』だったっけ

1
Posted by   2018年05月19日(土) 15:20:56 返信

面白いだの面白くないだの言ってる奴はクラス特性そのものを理解してないのがよくわかる例乙

1
Posted by   2018年05月19日(土) 15:10:21 返信

剣神は非スキル時をアホほど強くすればおもしろそうだと思った
常時貫通クイックとか

1
Posted by   2018年05月19日(土) 12:57:17 返信

ここは自分の考えたアイギストークする場じゃないからね
編集の話以外はスレで

0
Posted by  2018年05月19日(土) 12:28:49 返信

実際DEはもっとスキル火力に振り切って、
剣神はスキル補正無くして、その分他に振った方が面白い

強化される以上魅力はあるけど
悪い意味でどっちでもいいわ、アカン

0
Posted by   2018年05月19日(土) 12:24:04 返信

その基準だと同じ様な分岐作るくらいなら片方はバフの数減らしても遜色無いくらいの火力特化もコンセプトにあってるんじゃないの

1
Posted by  2018年05月19日(土) 12:18:49 返信

そもそもバフるのが前提みたいなソドマスで後衛にしろりぇぷるにしろ邪魔なユニット配置しなくていいだけコンセプトには合ってるしな

0
Posted by 非公開@判子絵師 2018年05月19日(土) 12:08:51 返信

両方に魅力ないっていってんの
ずっとお前一人だけどな

3
Posted by   2018年05月19日(土) 12:01:11 返信

格差ってのは片方にしか魅力がない(もしくは片方がすごい微妙)ってことだろ
んで今回は両方に魅力がなくて微妙って話だと思うけどな

片方にしろ?そんなこと誰も言ってないと思うが、問題の根本が何も理解できてないんだろうな
まあ荒らしだなんだと相手を下に見て思考停止してるんだから当然か

0
Posted by   2018年05月19日(土) 11:19:19 返信

そりゃあ中身のない中傷で相手に喧嘩売ったり、
自分と意見合わないのは相手が一人による自演って書いたり、
相手の記述の(自分にとって)都合のいい所抜粋するだけでいい
小学生低学年でも出来るお仕事だもの

0
Posted by   2018年05月19日(土) 09:57:19 返信

両方につけたら片方にしろといい
片方しかつけなかったら格差がーという
荒らしって簡単な仕事だな

0
Posted by   2018年05月19日(土) 09:32:01 返信

イチャモン必死すなあ

0
Posted by  2018年05月19日(土) 08:51:15 返信

剣神に付ける意味が分からんよな、その分他に回して偏らせろよ
差別化の内容が誤差過ぎて、説明が実質2行50文字か...

1
Posted by  2018年05月19日(土) 07:19:49 返信

分岐を作ると言っておきながらほぼ一緒じゃ企画倒れもいいとこ

1
Posted by  2018年05月19日(土) 03:54:40 返信

両方同じものが付いてるって面白いか?
正直今回のソドマスの二覚には全く魅力を感じない

1
Posted by   2018年05月19日(土) 01:41:32 返信

他も片方CT減とかじゃなく両方CT減にすれば良いのにな

0
Posted by   2018年05月18日(金) 23:36:33 返信

ソドマス以外と比べる必要がどこにもないからな
ジークの二次覚醒でソドマス分岐以外が選べるならともかく

0
Posted by   2018年05月18日(金) 23:20:49 返信

ソドマスだけで見たらそうやね
+αが他二覚醒と比べて見劣りしてなければ
別にそうだと言ってるわけじゃないが

0
Posted by  2018年05月18日(金) 23:17:37 返信

↓すぐ下の文章で説明されてるのを読めないバカもいるらしい

2
Posted by   2018年05月18日(金) 23:05:14 返信

なおその辛口評価の原因になるCT短縮をあろうことか両方の二覚分岐で採用したクラスがあるらしい

0
Posted by   2018年05月18日(金) 23:03:58 返信

正確にはCT4割減少とそれ以外という分岐だと
その4割減少という部分にウェートが置かれ過ぎて他が全部もう片方の方が圧倒的に強く設定されるから
それ後衛置くだけで何もない奴と強化された奴になるよね
っていう問題なだけなんで

両方4割減でそれ+αだからこの場合は特に問題ない、ただの利点でしかない

3
Posted by   2018年05月18日(金) 23:01:12 返信

他のクラスの第二覚醒でCT短縮系の分岐に対する評価辛めな人が多いのはそのせいだしね

1
Posted by   2018年05月18日(金) 21:37:04 返信

CT短縮は今のところ全ての例外なく、一番効果の高い物が適用されるだけのはずじゃよ。

リェプルスキル>クラス特性の短縮≧第二覚醒した後衛軍師

4
Posted by   2018年05月18日(金) 18:13:17 返信

DEのスキル再使用短縮は他の短縮系統があった場合に割合が高い方しか効果ないのは仕様なんかな

1
Posted by 名無し(ID:eq3uomhFFQ) 2018年05月18日(金) 18:04:46 返信

剣神ジークの画像貼りました。

0
Posted by 名無し(ID:VkFqoSpDjw) 2018年05月14日(月) 23:56:20 返信

テストもせずに妄想だけの間違い計算をドヤって語る奴をエアプと言うのではないのか?

0
Posted by 名無し(ID:TDRh4au6Cg) 2018年05月14日(月) 18:44:20 返信

必死って言葉はあなたに言った言葉じゃないでしょ

0
Posted by 名無し(ID:gCxFMIJfGQ) 2018年05月14日(月) 17:27:11 返信

>>2018年05月14日(月) 08:07:15

エアプって言葉好きね、わかり易いバフ要員に絞っただけでどこにも必死でバフ盛ったなんて書いてないよ

>>2018年05月14日(月) 08:18:48

皇帝とティニー被るのか
計算しなおしたら11000差になった(DEで126700)

0
Posted by   2018年05月14日(月) 17:23:45 返信
 1  2  3  4  5  6  7  8  次の50件

このページにコメントする

ログインする
「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます