DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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ヘカトン神級クリア出来てない人は今回の復刻で3体ストックして各WAVEに1人ずつ配置するのオススメ
未覚醒でも編成攻デバフ20%は破格だよ

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Posted by 名無し(ID:1LBVEl+gTQ) 2019年06月10日(月) 16:29:00 返信数(1) 返信

これは割とマジでありだと思う
編成してるだけでいいデバフだし

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Posted by 名無し(ID:qKO7G/vH7A) 2019年06月10日(月) 22:23:36

個人的にはモンブレで一番恩恵を感じたのはティール(ゴーレム)、その次がエレーヌ(巨人)
ここらへんの敵は未覚醒時の弱体化でも一気に受けやすくなって大幅に難易度下がるよね

黒のテンマは弱体化対象が元々弱いし魔法耐性下げも他にできるキャラがいるから出番がない……

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Posted by  2019年06月10日(月) 13:05:58 返信数(12) 返信

それテンマ持ってないだけやん
編成するだけで下げられるのあいつだけなのにそれはないし
そもそもテンマの性能は特定種族どうこうとかいうレベル越えてる

範囲火力自体が全黒ユニ最強クラスのキャラに何いってんだて感じ

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Posted by 名無し(ID:qt2mMtYeow) 2019年06月10日(月) 13:09:56

さすがにテンマ出番ないはエアプすぎる…
むしろ鎧デバフ無視で運用しても充分おつりがくるレベルなのに

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Posted by  2019年06月10日(月) 13:10:24

ぶっ壊れなテンマが出番ないとかエアプにしても酷過ぎる

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Posted by   2019年06月10日(月) 13:12:44

未覚醒レベルで運用してる子がドヤ顔評価しちゃった可能性がワンチャン

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Posted by 名無し(ID:NtfpZoHbYg) 2019年06月10日(月) 13:13:05

黒チケ候補として金光より先にとっとけ
真のぶっ壊れは奴だと言われてるキャラをよりによって叩いちゃうエアプの極み

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Posted by   2019年06月10日(月) 13:14:38

攻撃力が高すぎず防御力がそれなりにある1ブロ使いたいんだけどこの子丁度いいな
HPがもうちょっとあると安心だけどw

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Posted by 名無し(ID:I1ySVn6HhQ) 2019年01月21日(月) 03:07:58 返信

あとちょっとでヘカトン神級クリアできるのにぃ!状態だったので彼女の編成バフでなんとかクリアできた。ありがとうございます!攻撃力2割減、HP1割減は思ったより効果でかかった

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Posted by 名無し(ID:Gtr7DaIsKg) 2018年08月02日(木) 03:59:41 返信

ヘカトンケイルが大討伐ならスキル覚醒一択だけど、大総力戦となるとちと分が悪そうね。

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Posted by   2018年07月19日(木) 12:12:17 返信

防御で減算する処理を後にしてくれたらまた全然違ったんだけどね

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Posted by   2018年05月06日(日) 16:17:28 返信

そうそう、一見「永続二倍!すげえ!」って感じるけど、スキル中で考えると220しか被ダメ減らないわけで
中ボスが来るたびに気軽に点火して抱えられるのが特徴なのに、肝心のスキルを点火できない分逆に被ダメが増えるという本末転倒な事態に

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Posted by   2018年05月06日(日) 16:14:21 返信

s覚醒が強くて通常スキルに戻れない

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Posted by 名無し(ID:FG1LGozMsw) 2018年05月06日(日) 16:12:16 返信

S覚使わなくても十分巨人と殴り合い出来るからな
現状の巨人相手ではS覚は過剰というかミョルニルが遅れる分のデメリットがね
ニ覚での伸び代も残ってるしよっぽど高火力な巨人が来ない限りは……

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Posted by   2018年05月06日(日) 16:02:15 返信

スキル覚醒してみたけど通常スキルの使い勝手のよさを再確認しただけだった
強力なのは強力だけどWTCT重いから通常スキル使えるようになるまでが遅くなりすぎてなあ
先出しすればいいとはいえ、CT消化まで待てるならその間溜まったコストで他の出した方が強いし

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Posted by   2018年05月06日(日) 15:31:44 返信

まだ上がってないみたいなので
第一覚醒カンストステータス
HP:2709(2409+300)
攻撃力:653
防御力:494(374+120)
魔法耐性:0
ブロック数:1

1ブロとして普段使いもできそうな強さだけど競合相手の多いコスト帯だしやっぱり巨人専門かな

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Posted by   2018年05月06日(日) 12:12:36 返信

S覚醒で防御1000越えで凄まじく硬くなった

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Posted by   2018年04月19日(木) 18:42:32 返信

覚醒実装っと
アビは効果が各5%アップの順当強化
覚醒スキルは一回限定タイプで、自動発動で防御を永続2倍にしてから通常スキルに変化

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Posted by   2018年04月19日(木) 15:42:33 返信

レーレンの戦闘参観で大活躍でござる
巨人をかっさばいてくれたでござる
ところで覚醒マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

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Posted by   2018年04月13日(金) 10:03:20 返信

デバフを有効利用するためにも
大量の巨人を連れてせめてくる魔神マップが来て欲しいところ

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Posted by   2018年04月13日(金) 08:41:00 返信

言うまでもないが持ってたらレーレンの戦闘参観で活躍できただろうなぁ
巨人が複数来た時処理力不足だったから、この子がいれば時間稼ぎ出来ただろうし受けるにも楽になる
復刻はよ

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Posted by 名無し(ID:o6SkedrjNQ) 2018年04月13日(金) 07:12:22 返信

嫁だよな運営の
したいときはイベキャラが積極的になるからわかり易い

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Posted by   2017年12月14日(木) 23:26:08 返信

エレーヌは受けれるうえに巨人相手なら結構削れる
巨人はHP多くて削るの時間かかるから壁と削り両立できるエレーヌは巨人受けとして優秀よ
巨人マップでは編成に入れた方がいいから編成枠数の面でも有利だしね

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Posted by    2017年06月26日(月) 02:36:53 返信

書いてなかったので一応報告
手元のエレーヌスキルレベル3で効果が
22秒攻撃力1.5倍 物理ダメージを29%減少
相手が巨人の場合さらに攻撃力1.5倍 終了後麻痺

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Posted by 名無し 2017年06月26日(月) 01:03:00 返信

岩持ち巨人が近接攻撃5000だからな
エレーヌ編成バフで4000まで下がる
防御403、覚醒王子込みで483で3517ダメ
スキル点火6割減で1406ダメージぐらいか(1回耐えれる
アーニャは5割減で防御828で1586ダメージ(2回耐えれる
エレーヌ編成バフあればスキル未点火でも1回はギリギリアーニャ耐えるからな

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Posted by  2017年06月23日(金) 17:33:59 返信

今回の吹雪のとこは余裕で間に合うぞ?

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Posted by  2017年06月23日(金) 17:09:32 返信

無茶言うな麻痺できないからぺちゃんこにされるぞ、コストもカツカツだから間に合わないぞ

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Posted by   2017年06月23日(金) 16:31:22 返信

まあ現状だと巨人以外に対しては点火時だけ物理に強い程度だしね
攻撃力は1.5倍だけではソル以下だし、有用なのは全体に影響ある編成バフぐらい
巨人が半端に高い攻撃力とHPが異常に高いのでアーマーとかで受けれるユニットいるなら、30秒しかないコレより、そっちの方が安全だよ

巨人受けるならこれは編成枠に入れるだけで、受け担当はアーニャの方がいい
編成バフ屋で終わるかは覚醒次第だね

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Posted by   2017年06月23日(金) 16:16:39 返信

対巨人用ってことで、今回のイベ神級に使ってみたけど吹雪吹いてる時のイエティに撲殺されたorz
スキル使って強敵を抱えたいから最前線に配置したいけど、スキル使用時以外は耐久力が並だから下手を打つと落ちる難しいユニットに感じるなぁ
覚醒くるまでは編成バフだけが目当てになりそう

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Posted by  2017年06月23日(金) 15:33:39 返信

可愛くて強いだけじゃない。寝室がエロいですね

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Posted by   2017年06月21日(水) 20:17:14 返信

なるほどな。やはり戦力不足か。確かにあの謎難易度は俺もギリギリだった記憶がある。軽視されがちだけどアイギスで弓やマージといった補助火力はすごく大事だよ。特に弓は優遇されてる。強者の集う戦場でもバシラは大活躍するから覚醒して損はないが、育成コストが無いならクレアなんかが覚醒カンストしやすい。
アレグリアや金の聖霊は余るほど持ってるだろう?さしあたっては金の強ユニットをググって覚醒カンストさせてはどうか。金ユニットであっても覚醒カンストさせれば立派な戦力になるよ

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Posted by   2017年06月14日(水) 23:10:08 返信

戦力がないのは、誰もが最初は経過するポイントだから気にするな。高防御麻痺持ちスキル回転良しと優秀なユニットだから巨人がこなくてもエレーヌを前線で酷使する日が来るよ。覚醒が来れば尚更だ。

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Posted by   2017年06月14日(水) 13:20:22 返信

麻痺で落としきれないって言っても物理ダメージカットあるから巨人のおっさんの攻撃受けられるんじゃぞい
まあおっさんがあと一撃入れてくるまでの間に2,3発種族特効の火力ぶちこめたら倒せた、みたいなくっそぎりぎり状態ならなるほどな感は確かに感じるけどもさ。強敵を敢えて放流する、しかもスキル発動の時間調整だけでそれが行えるって中々にケアレスミス防げてええもんだべ

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Posted by   2017年06月14日(水) 09:40:15 返信

当時のエレーヌイベでも麻痺はメリットだっただろ。

仕留め切れないのは麻痺のせいじゃなくて支援火力が足りないせいであって、もし仮にエレーヌに終了後麻痺が付いていなかったら麻痺せずにそのまま死んで☆落とすだけなんだよ。

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Posted by  2017年06月14日(水) 09:05:45 返信

いやだ、昔の自分のちょっとしたコメントが・・・。いや、当時のミッションでたびたび麻痺で巨人をしとめ切れなかったのが印象深くてデメリットっていってしまったのよね・・・。まぁでも自分みたいな戦力ナシィにはやっぱり性に合わない効果ではあるかなー(個人感)

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Posted by   2017年06月14日(水) 07:41:26 返信

これ以上は荒れるんで他所でやってください

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Posted by   2017年06月14日(水) 04:36:32 返信

勝手に驚いて勝手に代弁だと言わんばかりの言い種して勝手に議論終了させてて草
そんなことよりこの娘活躍させてあげたいから巨人ミッション早いとこ来て

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Posted by   2017年06月14日(水) 03:23:13 返信

おっぱげた…

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Posted by  2017年06月13日(火) 21:22:26 返信

なるほどな。お前は驚かなかったんだから、俺の言うことに驚くだろうさ。これで論議はしまいだ。指揮にもどれ

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Posted by   2017年06月13日(火) 20:19:14 返信

別に驚くようなことでもないことで驚いてることが驚きだよね

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Posted by  2017年06月13日(火) 20:06:17 返信

俺の代わりに驚いてる奴がいなかったから言ったんだ。別に驚くことじゃないだろ

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Posted by   2017年06月13日(火) 18:43:19 返信

1週間も前のコメにわざわざ反応してまで言う事がそれって事に驚きだよ

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Posted by  2017年06月13日(火) 18:33:17 返信

むしろ麻痺をデメリットとしか捉えてなかった人がいることに驚きだよ。まだ王子歴が浅いのかな?

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Posted by   2017年06月13日(火) 18:28:18 返信

セーラは撤退支援のこと言ってるのでは?

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Posted by   2017年06月05日(月) 13:17:06 返信

セーラは物理しか回避できないから、スリップダメージや魔法ダメージなんかはカルマじゃないとダメじゃないか?

あと受けたダメージの半分を回復させられるのでスリップの激しいところにカルマをほりこむと他の味方の防御にもなるし使いやすいそうだ

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Posted by   2017年06月04日(日) 03:41:13 返信

セーラ使えばいいんよ
カルマにバフもかけられるし

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Posted by  2017年06月04日(日) 03:06:19 返信

実際、芋カルマもスキル切れた時にマヒしてくれるんだったら、今よりももっと使いやすそうなんだよなあ
的確な操作ができるなら強さは変わらないけど

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Posted by   2017年06月04日(日) 02:30:54 返信

役割が低コストの1ブロ受け要員にほぼ限定されてるし
麻痺はほとんど操作ミス防止のための便利機能みたいなもんだな
3ブロの覚醒王子だと麻痺が有り難くない状況もあるけど

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Posted by   2017年06月04日(日) 02:24:38 返信

イベントでしかつかってなかったが、この麻痺をメリットと捉える人も居るんだなぁ

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Posted by   2017年06月04日(日) 01:57:43 返信

覚醒王子使えば?

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Posted by   2017年06月04日(日) 01:18:37 返信

白カルマをたびたびキャーさせて星を落としてる系王子としては
終了後麻痺はなかなかありがたい

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Posted by  2017年06月04日(日) 01:08:16 返信

なるほど、つまり使ってもないキャラを自分にとって要らないキャラと比較して死ぬと言ってたわけか・・・
そりゃ噛み合わんわ

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Posted by   2017年06月03日(土) 15:04:02 返信

(アーニャ死んだ発言の王子だがシルヴィア持ってるしとっくの昔にアーニャは用済みだったりする)

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Posted by   2017年06月03日(土) 14:03:25 返信

物理ダメージ86%減少ならスキルだけでオリハルコンゴーレムの14000耐えられるな(白目)

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Posted by  2017年06月03日(土) 13:49:30 返信

アーニャのアスカロンは1秒点火できるという点でボスを抱えやすいというメリットがあるが、
エレーヌは初動の都合上先置きが必要で、1ブロと言う点からも複数の雑魚を引き連れたボスを上手く抱えられるかが難しい可能性がある
まあ1ブロだからこそ上手くやればボスだけ抱えられるというのもメリットではあるが

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Posted by   2017年06月03日(土) 10:02:42 返信
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