DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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アンジャッ○ュみたいなことに。

A:完全な男縛りプレイだからイベントにも男だけで挑むぞ
  →上級以上での出撃制限で「プレイできない」orz。
   (稼ぎ下準備も男縛りに含む・女性は育成すらしてない)
B:男禁止で「ドロップしない」ということはないよ
  →上級以上でもコストダウンのためドロ狙いできるのでは?
   強化したジェイクオスカーで男縛り出撃メンバーを作ろう
   (稼ぎ下準備は男縛りには含まない・前提からして男不可マップは縛り攻略対象外)

私もなぜか上記B側で勘違いしてた。男チームは2軍3軍サブ編成でやるもんだと思い込んでいたからか。
勝手に決めつけて悪いけど、一年くらいモヤっとしてたけどようやく納得できた。
ということにしよう。

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Posted by 名無し(ID:e5YmgdnzHw) 2019年06月30日(日) 09:44:51 返信

「上級から男禁止マップがある」

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Posted by  2018年03月17日(土) 03:11:29 返信

おそらく勘違いしておられるのはあなたかなとは思います
いずれかの発言に問題点があると感じるのであれば
荒らし認定の煽りをするのではなく具体的に指摘されるといいのではないでしょうか
荒らし認定も荒らしに他なりません

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Posted by  2018年03月17日(土) 03:07:40 返信

荒らしなのか真面目に勘違いしてるのか‥

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Posted by  2018年03月17日(土) 01:59:29 返信

完全な男縛りプレイにおいては救世主になるか…と思われたが、
ジェイクオスカーのイベントは上級から男禁止マップがあるので、コスト下げるためにはドロ率の低い初級で粘るしかないという苦行が待っていた
ノンケの反発に配慮した結果でもあるだろうがつくづく不遇である

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Posted by  2018年03月17日(土) 01:00:45 返信

HPは上がったけどまだ根本的な問題が多過ぎて金ソルと比べても弱いと言われる産廃。

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Posted by   2017年11月12日(日) 05:38:21 返信

覚醒の70くらいだから、どのデータにも協力できなくて申し訳ない


確かに永続になってくれたらありがたいなあ
アルティアと同じスキルだから
いつかアルティア強化の恩恵を受けられるかもしれんと気長に待つか

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Posted by   2017年11月11日(土) 15:28:00 返信

以前のステは入ってたから、少なくとも一人は育ててると思われる

ただそもそも論として、値が埋まらないのと育ててない、使ってないというのは別問題だよ
ある程度育ててればLV1はわからないし、逆にカンストまで育てなくても普通に使えるから
うちでもカンストは二桁いるが、ソルの順番は恐らく永遠に来ない

スキルの要望は公式で言ってきておくれ

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Posted by  2017年11月11日(土) 14:56:18 返信

4ブロでダメージを与えないメリットは特定状況以外ほぼ無いし
ワルの2覚での強化や商人の登場で、ソルジャーがコスト稼ぎだけしか出来ないのはもう時代遅れなんだよなぁ
防御魔法耐性3倍の長時間ブロック0なら避雷針として便利だと思うんだけど

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Posted by   2017年11月11日(土) 14:46:51 返信

ここと違うwikiだとアイーダと並んで覚醒カンスト画像が何時までも来なかった超不人気ユニット

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Posted by   2017年11月11日(土) 14:35:41 返信

ステータスが埋まらないのは誰も育てていないからなのか
ゼノビアの聖女の呼び声がああいう強化された以上
デメリットのあるジェイクの覚醒スキルは倍の40秒になってもいい気がする(攻撃しないのや防御2倍をメリットととらえても雑感に書かれているとおり20秒は短すぎる)し
いっそ永続になってくれるぐらいしないと誰も使わないままな気がする

……ともあれ、本当に誰も育ててないのか?

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Posted by  2017年11月11日(土) 13:55:37 返信

どっちになっても悲しみしかないからなぁ

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Posted by   2017年08月10日(木) 17:07:14 返信

第2ないのか・・・残念
あと追撃は攻撃後の硬直をなくすだけだから、反撃に追撃乗るわけないな、失敬

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Posted by   2017年08月10日(木) 17:03:52 返信

男は全員第二絵ないぞ、金にならないからなw

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Posted by  2017年08月10日(木) 17:00:30 返信

ウォリアーで無効化した時でもジェイクは反撃できるのかとか、
反撃にも追撃は乗るのかとか
第2覚醒絵はあるのか、気になるところ


ジェイク、所見で見た目が好きになったんだけど
第1覚醒したら急にキラキラしてうーんってなったんだよなあ

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Posted by   2017年08月10日(木) 16:58:36 返信

ジェイクもウォリアーか・・・
えらい偏った配分にしてきたな

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Posted by   2017年08月10日(木) 16:56:27 返信

ジェイクもウォリアーだよ

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Posted by   2017年08月10日(木) 16:53:44 返信

他のプラチナ勢は

イベ  リーゼ   →ウォリアー
ガチャ ゼノビア  →ウォリアー
ガチャ ジェローム →コマンダー

だからジェイクはコマンダーかな?
しかし、もともとコストが高いジェイクだから、あんまり嬉しくない気もするが……いや、スキルの特製上、長く場にいなきゃいけないからコマンダーはありなんだろうか

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Posted by   2017年08月10日(木) 16:52:00 返信

この人はどっちに第2覚醒?
こいつだけまだ覚醒していないからわからない・・・

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Posted by   2017年08月10日(木) 15:53:17 返信

ヘビーアーマーだったら…

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Posted by   2017年06月19日(月) 23:57:02 返信

子供かお前等…

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Posted by   2017年05月30日(火) 17:10:56 返信

ホラホラ、コメントしたぞー
せっかくしたんだから見に来いよー

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Posted by  2017年05月30日(火) 06:42:02 返信

(今後の育成のために)おかしい部分があったら指摘してくれ って言ってたんだろ

せっかくなんかコメントあるなと思って見に来たのに
直後ならともかく2か月も前のコメントにストローマン論法で食って掛かるのはかっこわるいぞ

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Posted by   2017年05月13日(土) 11:48:59 返信

言ってないね。

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Posted by  2017年05月13日(土) 10:59:06 返信

>今後の育成のために

言ってないね。

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Posted by   2017年03月12日(日) 22:56:49 返信

エアプの予想でのことだから
今後の育成のために
おかしい部分があったら指摘してくれといったが
そんなに気に食わなかったのかね?

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Posted by   2017年03月12日(日) 17:36:15 返信

レアリティが低い確定入手のキャラに対して都合のいい場面を切り出してですらかもしれないレベルでしかもエアプ
何故わざわざ書いたし

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Posted by  2017年03月12日(日) 17:19:30 返信

ジェイクの通常スキルはKTのスキル覚醒よりも使いやすそうな気はする
KTがスキ覚使って即撤退するなら話は別だけど、
KTスキ覚で防衛しつつコストを稼ぐくらいなら
ジェイクで防衛しつつコスト稼いで敵にもダメージ与えるほうがいいかもしれん
ついでにブロック数も増えるし、攻撃デバフを受けるマップでも初手を務められる……かもしれん


ただエアプの予想なので間違ってたら指摘してほしい

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Posted by   2017年03月12日(日) 17:01:10 返信

娘も出てきてくれませんかねぇ

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Posted by   2017年03月12日(日) 16:04:46 返信

汎用性ではエイミー+マーセナリーが高そうだけど、
ジェイクはブロック3+1があるから3ブロで複数の敵を足止めしたいときや
スキルの+1ブロックで尻に引っ掛けるような必要が出てきたときには活きてくると思う

ジェイクの尻が役に立ったのはこれまで1回だったけど尻のお陰で皇帝イベはフルスペ取れたからジェイクの尻様様ですわ

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Posted by  2017年03月12日(日) 15:46:22 返信

なんか忍者にクソ装置とりつけてマラソンさせたり、逮捕されたブッダの身代金3億円強奪しに行きそうな名前だな

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Posted by   2017年02月01日(水) 00:52:24 返信

エイミーがコスト下限かどうかでも変わると思うぞ。

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Posted by  2017年01月30日(月) 02:22:50 返信

↓↓↓ ジェイクのコストをいくつまで下げているかによる
エイミーを覚醒させているならエイミー+マーセナリーの方がいいかも

なお、リーゼもそうだけど、未CCでもスキルは同じなんで、コスト稼ぎ目的なら未CCでの運用もありだろう
未CC40くらいでも十分強いし

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Posted by  2016年12月29日(木) 10:51:59 返信

やったぜ

ついにデイリー入りかよ。

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Posted by   2016年12月29日(木) 07:14:06 返信

一番というのはイベユニの話ね

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Posted by   2016年12月26日(月) 02:38:46 返信

ケイティでも耐えられるような攻撃力の敵が3匹くらい初手から突っ込んでくる場合は
ジェイクでブロックしてコスト稼ぎするのが一番安定するのかね?

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Posted by   2016年12月26日(月) 02:38:03 返信

12/29からデイリー復刻入り

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Posted by  2016年12月26日(月) 00:12:16 返信

ファラ2行って試してみた
赤鎧の正確なスペックを知らないから推定が多い

ファラ2の赤鎧はジェイクや王子の通常攻撃でミリしかダメージなかったから防御500以上
スキル中のジェイクのHP減少が60ずつだったから攻撃力は600
これに対して赤鎧がジェイクスキル中に受けたダメージは1回あたり大体HPゲージの1/10(スキル時間が持たなかったから倒せなかった)
攻撃力830のメイジで赤鎧を攻撃したらだいたい1/3減少したから、赤鎧のHPは2500〜3000程度
ジェイクスキルの反撃1回あたりのダメージは250〜300程度と推定

↓のとおり、ジェイクのスキルは敵の攻撃力の1/2のダメージがそのまま通るということで良さそう

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Posted by  2016年12月23日(金) 12:19:19 返信

反撃系は全部敵の攻撃力の1/2(ミレイユのスキル覚醒の場合は1/1)がそのまま通る

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Posted by  2016年12月22日(木) 12:40:02 返信

この手の反撃スキルでその辺が明確に説明されてるのはミレイユくらいか。
ミレイユのスキル説明には「敵の攻撃力の半分のダメージで反撃」とある。

黄金の鎧かファランクス2あたりで受けてみれば検証はできそう。(やるとは言ってない)

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Posted by  2016年12月18日(日) 09:22:44 返信

その反撃って敵の防御力で減算される?

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Posted by   2016年11月14日(月) 01:27:09 返信

え? マジで?
教えてくれてありがとう。
普通に知らんかったわ。

んじゃ、確かにこちらの攻撃力が1/2とか、1/5とかされるようなマップなら
他のプラチナ以下のソルジャーだと仕事できんようなマップでも、ジェイクなら仕事できるのか
攻撃力低下ってそんなマイナーな地形効果じゃないし

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Posted by   2016年11月13日(日) 20:09:05 返信

自軍ユニットによる反撃は全て、敵の攻撃力を参照してる。
スキルによって参照時に1/2するか等倍かという差があるだけで、本人の攻撃力は一切絡まない。

あと「反射」は俗称であって、スキル表記は全て「反撃」だよ。

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Posted by   2016年11月13日(日) 18:36:22 返信

この反撃は敵の攻撃力に応じてダメージ上下するやつのはずですよ。

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Posted by  2016年11月13日(日) 18:08:32 返信

ん? どゆこと?
反射ダメージじゃなくて、反撃だから
ジェイクのスキルも攻撃力低下のペナルティ受けるよね?

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Posted by   2016年11月13日(日) 17:26:14 返信

魔界では攻撃力が半減するから、スキルで反撃させたほうが却ってダメージ与えられることもある
反撃だから複数抱えた場合は更にDPSが稼げるのもいい

まあ覚醒王子だしたらお役御免だけどな

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Posted by  2016年11月13日(日) 16:09:23 返信

田所王子「24ランク、覚醒です」

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Posted by  2016年10月31日(月) 21:15:12 返信

先輩戦争アイキソ

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Posted by  2016年10月31日(月) 20:25:04 返信

攻撃能力のあるスキ覚KTと思えば、結構使えるんじゃね

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Posted by   2016年10月31日(月) 20:18:17 返信

ヤローですが何か・・・別にゲイではありません。
単に男5、女5の固定編成を主体にしているだけです。

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Posted by   2016年10月31日(月) 19:01:01 返信
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