DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
Skebでやたら見かけて、アイギスに興味を持ちましたありがとう団長
型落ちユニットが調整でDPS10000って、すごくインフレ進んだな……まあ2年おきくらいでアタッカーの水準1段階上げてるみたいだしそんなもんか。
ルーンロードイングリッドLv99 HP2142 攻撃1022(+180) 防御509ルーンデルヴァーイングリッドLv99 HP2268 攻撃1108(+180) 防御509ルーンスレイヤーイングリッドLv99 HP2646 攻撃1321(+180) 防御603
今回のアプデでドカ盛り上方修正受けたな愛されてるなあと思いつつ、他の魔術師属性でイングリッドと同じぐらいランシェ派なのがメシナか二覚ヘカティエぐらいしか思いつかないから追加アビリティは(特に個人的に)なんか違う気がしてくるんだよな…物理防御が料理人抜きでデルヴァーでも超手軽に1000の大台超えたのは流石に笑ったけどドロテア様とか聖職者だしホルテウスはそもそもどっちでもないし なんか要望送るか…
いや微調整も微調整だろこんな程度じゃ候補にも挙がらんよ
永続もらって魔耐仕様変更で魔耐がマイナスになるとさらにダメージが上がるとかそういうレベルで上方修正してもらわんともうダメそう
なんで魔戦団長がこんなえちえち過ぎる痴女衣装なんだ…と疑問に思っていたが、これって初代司令ランシェをリスペクトした由緒ある衣装だったんだな
つまり王国軍のランシェ派ってみんなこう…?
非常に説得力のある考察だからみんなに見てほしい。胴体ガラ空きヘビーアーマー()のディーナあたりもランシェの系譜か。ちゃんと服や甲冑を着込む王国の前衛達は副指令派閥なんだろうな。
永続範囲化or3連射くらいあってもよくなってきてるな
せっかくエロいんだから火力モッテヨ運営ちゃん
伸びたの射程だけかまあ、火力上方修正したところで上位のユニットと比べるとこの先の戦いにはついていけそうにない状態だから射程延ばしてデバッファーとしての性能高めたほうがマシか
近接遠距離マルチって火力枠の激戦区だからねえ仮に修正ドカ盛りしてDPS最強にしたら他の誰かが死ぬわけだし難しい
編成魔耐-20とかあればスキルと合わせてゴリゴリ耐性落とせるからそっち方面での強化でも良かったけどなあ…
編成魔耐は固定値デバフはすでにテンマが居るので……
永続と範囲付けてほしいなあそれでもアランに見劣りするだろうからそれくらいええやろ……
アランとかが属性で魔術師持っててもアビリティのバフは適用外なのも編成に入れにくいイングリット以外のキャラでも多いけど属性追加したらアビリティバフの適応条件も見直してほしい
調整で他が性能盛られすぎてるキャラがいるせいでイングも次回くらいの修正でS覚がいきなり永続になってもおかしくない感じ
スキル永続にはなってないがマホケン自体の攻撃力めちゃ上がったね。
まほけん自体は結構底上げされてるけどイングの倍率が低すぎて厳しいところ特に最近じゃ永続でも2倍程度は余裕で倍率もらえるから持続スキルで2倍すら無いってのは無理がある遠距離攻撃が減衰ある時代とかだと減衰しない効果まで含めると倍率2倍以上あったはずなのにそこらへんの調整がヘタすぎる
そもそも近接の永続マルチ多すぎてイングは入れづらいよね。まあ魔術師パ組むなら余裕で入れられるけれども。
好感度の射程+20もあってデルヴァー射程300。スレイヤー射程250。火力もクラス特性で若干強化された。超強化ではないけど、優秀。
最近出してなかったけど、イザムとかセツナの存在で今だと魔法のほうが殲滅力あるからありだなーアンリカレーエメルダとか楽しそうだ
アビリティとスキル覚醒の強さともに一級の性能何だけどスーシェンや金光などもってるとあまり使わなくなるんだよな似たようなマルチ攻撃系と比べると何か見劣りするようになたね、それも数年前の話だけどケラウノスとも微妙にかぶる部分もあるし5秒で30秒間に広範囲高威力マルチアタックは確かにすごい性能何だけどね
スーシェンはともかく金光やケラとは相性いいんだけどね今のイングは本人の火力より魔耐ごり推しがメインだよ
この子の強いところは相手の魔耐が100あろうがスキル中は全味方の魔法攻撃が凄く通りやすくなるところだから、相性良いんだよスタメンに入らないだけで瞬間火力が欲しいなら魔神戦で戦える子だよ
ソラス、ソラスぽん、アージェとかを純火力枠として採用したら、それ以外の枠は火力以外の仕事もできるキャラを選びたいそしてイングの魔耐デバフは上に挙げたキャラとの相性はよくないっていう逆風の環境にあるんだよ
魔法ユニ使わないから魔耐デバフは相性悪い!逆風!!とか頭アレ過ぎて話にならん
実装当時と違って貫通や定数の魔法耐性デバフが増えたからこれ頼みで魔法耐性をぶちぬくなんて効率が悪い
スキルの魔耐減少ってテンマのアビリティと重複するの?
バフ ページの敵ステータスへのデバフ→加算や競合などに関して分類は同ページの デバフ・状態異常付与一覧表
アイギスのバフ、デバフは基本的に種類が違えば重複する魔耐デバフの場合、編成デバフ→範囲デバフ→全体デバフ(割合)→全体デバフ(減算)といった順番で処理されるテンマは編成デバフ、イングリッドは範囲デバフに該当するので重複する
質問は質問スレで
まずは自分で調べることを促す王子に回答してくれる王子そして他に質問があるなら質問スレへと誘導してくれる王子。素晴らしいジェットストリームベストアンサーだ。感動した。
最後まで迷ったけど他王子デルヴァー運用なのか……魔法避雷針のできる処理力高いえろい近接、強い(こなみ)ところでうちのスレイヤーイング攻撃1100あるんだがスレイヤーの画像の攻撃低いの何故?
攻撃力上昇調整前の画像だから
なるほどサンクス
なんかイングのギガバリア効果切れた後、めちゃくちゃ範囲狭いんだけど不具合だよなこれ
射程バフ消えて元に戻っただけじゃないなら報告したら?
0になる
まとめで見た
お知らせにある完了済みオンメンテはこれじゃないの
まとめの方見て来たけどコメにもう治ってるんだろこれはエアプまとめ民が20時更新記事見て騒ぎに来たってことかな
名前だけ見るとハドラーの部下にいそう
ついにプレミアム召喚から除外っぽいね…
マジかよ
イングって間違いなく強ユニットだけど撤退扱い持ってないから通常イベントでちょっと使いにくいよね。撤退扱い持たせるためにプラチナの子入れるのも枠勿体ないし。まあ魔神や神獣向きって事で割り切るべきなんかね。
撤退支援持ち使うか、はわわとか復活のホリーとか使えばよかろう他にスピリアとか使えばまず落ちないし使い方次第では
そもそもイベ神くらいじゃ相当無茶しないと落とされないだろ。
恐らくマルチ3体攻撃,撤退持ちのスーシェンと比較してる感じかな?まぁスーチェンはS覚すると完成するまでちょっと時間かかるし回復できないからすぐ火力欲しいときや毒マップとかだとイングの方がいいなってなる
好感度に射程もらってデルヴァーならスキル時射程364堂々のスーチェン超えで安置配置できるからそう簡単には落ちない初見で余裕こいてると脇道から出てきたハイオークに轢き殺されたりすることはある
単純に近接としてはかなりもろいよねぇ。もっと防御力高い服を着ていや着なくていい。
好感度150で射程+20デルヴァーのスキル範囲がえげつない感じに
勝ち組だね。うちのエースがさらに頼もしく
マキマキ15でも軍師さえいれば実質単騎で左側の処理ができるから便利だよねその分デウス第二形態にはノータッチなのはご愛敬
エステルの半減とイングの70%減って計算どうなんの?魔耐100の敵だとしたらエステルで50→イングで15?それとも範囲内にきた効果高い方が優先で計算されるの?
まず、質問は質問スレへ。回答としては、仕様・計算式のページに記載がある通り、魔法耐性は「編成デバフ」→「射程内デバフ」×「画面全体デバフ」→「減算デバフスキル」の順で計算する。イングは射程、エステルは全体なので掛け算した15%。
スレイヤーの服装A版の方がエロいのなんでだよ…
第2覚醒のタブを順番に開いた感想はデルヴァー:おっぱいが上向いてる!スレイヤー:おっぱいが下向いてる!
何ていうか卑猥な恰好が目立つイングリッドだけど性能的にはシンプルに強くてアビリティのよるバフも強い敵陣を壊滅させるギガバリアブレイクが強くていまだにスタメン無料交換できるキャラだけど無料交換なら別のキャラの方がオススメっていうぐらいの性能何だよね
イングの射程が広がってもイングが点火してるならほぼイング一人で片付けるからシナジーなんてあってないようなものだけどなナタクとか仙人とか避雷針や前方にだしやすいキャラがいないならスレイヤーは使えるよほど強い攻撃こないかぎり最前線で耐えながら敵処理してくれて便利
射程があるからこそシナジーを得やすい呪術やS覚コハルもそうだけど射程のお蔭で置き場に左右されないというのはデバフばら撒くのに非常にありがたいスレイヤーは魔耐を活かして魔法に対する剣客シノみたいな運用に向いてる名前からしてある程度意識はしてると思うし最前線に置けば確かに強いよ
イングはあんま前に出したく無いしスキル中の火力はデルヴァーでも十分だから結局デルヴァーのが使いやすいのよなそれに敵の数多ければ3体攻撃だけだと時間かかる事もあるし対地優先だから空の取り逃すことあるしあの範囲のデバフは有効な時そこそこあるしなついでに離れた位置でも攻撃届くしスレイヤー自体も強いと思うけど使いやすさではやはり射程のデルヴァーが上と思うのよなちなみに自分がデルヴァー推す最大の理由は通常スキルに戻ったリズリーと組ませやすいからって個人的理由もある
魔法敵ならともかく物理敵の場合、HP2331防御619は避雷針や受けの代わりとして積極的に考えていけるほどの耐久性能ではないこの耐久性能を最前線に置いたとき耐えるのが難しい攻撃をしてくる敵なんてわんさかいる
今どき分散も軽減もあるわけで、組み合わせ次第だと思うけどね何度も繰り返されてきた話を双方ぶつけあう虚しさよ編集する気ないならユニット能力議論スレで
ングリッド専用スレあるの?
デルヴァーLv60で体力が1919になるんだね。
しかしこの子はノーパンかつ、こんなひらひらの布だけ痴女だらけのアイギス世界でもトップクラスの痴女だよな
ルーンデルヴァーとルーンスレイヤーの比較って、射程以外全部スレイヤーが勝ってるのかもしかして……絵も好きだし射程厨だからデルヴァーにしようかと思ったが悩むなぁ
私はイングで一番重要なスキル中を考えて攻撃50アップを取るか、射程50アップを取るかで判断したな
10とか20くらいしか増えないならともかく280→336だかなぁどこぞのネプもこれくらい殖えてくれればよかったのにな
運用を考慮すると大事なのはスキル時だな確かにその通りだ、おかげですっきり決められたありがとうラピスも使ってるから、魔法耐性だけは少々惹かれるものがあるが、イングリッドにとってはそれほど重要なことではないと判断した
イングはスキル中の火力や殲滅力も確かに凄いんだけどギガバリアブレイクの射程内魔耐デバフにどれだけ魅力を感じるかが焦点だと思う魔法戦力がある程度居るならデルヴァーの射程は何にも代えがたい強みになる魔法用の避雷針が無い場合はスレイヤーの魔耐と火力が切り札になりえる両方作ってみたけど圧倒的にデルヴァーの方が出番が多い
何の迷いもなくデルヴァーにして良いくらいにはデルヴァー一択だよ…絵が逆だったらね
抱き枕になったの嬉しいけど、運営はなんでイング選んだのかね?
第一覚醒時のほぼ痴女のような服装とおっ◯ーいじゃなかろうか決め手
ブラチケ初期勢の中でナナリーとは対応する形のおっぱい星人向けで強キャラ認定されてて所持率も十分高いからじゃねまあこの基準だとモルテナあたりも候補に挙がってそうだが
おちんちんが決めたんでしょ
スタッフ「投票ランキングの結果に合わせて新しく抱き枕作るか」プロデューサー「んほぉ〜このキャラたまんねえ〜」
好きなキャラが痴女みたいな恰好することに抵抗を覚える人もいるから、だったら最初から痴女だったら文句出ないだろって感じじゃない?
イングは攻撃力だけは吹っ飛んでるんだけど、代わりというか防御力が低すぎる弱みもあるんだよなー敵が通過するルートには置きづらいとか、遠隔攻撃食らわしてくるボスの削り役にするのはリスクが高すぎるそのせいもあって割とスキルが終わったら即撤退のボム的運用が多くなりがち持ってるスペックは高いんだけどもどうも活かしづらい
そんなにボコボコ遠距離ダメージもらう使い方したことないけど遠距離ボコボコになるならバフ対象な白のメイジアーマーにちょうど良いのがいるだろあれで耐えれないならそもそも耐えるようなボスじゃないので他の方法探したほうが楽
単に置き場所悪いんじゃないか魔神15でもボム運用とかしたことないぞ
シルセスがおかしいだけなんだよなぁ…普通に硬い上に永続スキルで魔耐減少・超速範囲攻撃とか半端ない
それはない(苦笑瞬間火力とマルチが優秀だから魔神15でも使うわけで、シルセスは代替にすらならない
まあ尖ってる性能なのは確かだねカンストでもHP2000強なのが弱点と言えば弱点
>火力は魔法剣士としては圧巻の一言。何故か魔法剣士限定で語ってるけど実際は魔法剣士以外でも圧巻の一言じゃね?マルチロック3体でこの火力は他のクラスでもそうないぞ、しかもほぼ貫通だし
>CC後には好感度含めた攻撃力800を優に超え、>攻撃硬直の減少も相まって火力は魔法剣士としては圧巻の一言。それ書いてるのCC時点での記載じゃん。マルチロックとかないやろ
胸のところの布はやっぱりただ覆い被さってるだけでちょっと動けばめくれるものなんだな。
まあ前戯系は1でなければほぼノーチャンだよね(非情)
やっぱり現実は非情でしたねぇ・・・
そら本番より前戯求めてるやつのほうが少ないからな
ま、まだ交流クエストを残している・・・んだが、大体挿入なんだよな交流のは・・・
この乳にズらせないって正気かよびっくりして3度見くらいしたわ
好感度50%台詞「私より強い人が沢山いるなんてわかっているんです」うちの軍に君より強いやつは数えるほどしかいないなぁ・・・
初めて二覚を二人揃えたユニット。交互でも同時でも、殲滅力が凄まじい。
射程と疑似貫通のおかげで腐る場面を見つけるのが難しいユニットだからな抱えたら死ぬレベルの敵がうろついてたらちょっと辛いかもしれんがそういうマップでも大抵少しは安置があるって言うね
第二次合同演習でも流石のMVP最前列でやばい連中をほぼ倒せる
耐久でスレイヤーも十分アリだと思うんだけどHPにあまり差がないのね…
バフマシマシだけどスレイヤーでギガースの1発に耐えれてラッキー
射程が長い白イングの方が便利そうだから使おうと思いきや通常時は大して長くないからむしろ黒イングの射程の短さが便利なことが多かったとさ
オーバースペックだから比較なんて無意味→×比較する場所でもないのに比較なんて迷惑→○ところで魔肺で偽ケラウノス4匹を排除した後にスレイヤー&オラクルサーリアで中央上の猛攻を耐えてみようと思ったが流石にダメだった。ダメな理由は主に大天使長の物理打撃だが。代わりに中央の一個右に置いたらいい感じに天使軍を殲滅してくれた。終盤右側から来る石像もバッサリ。
もしくはエアプ
オーバースペックなんてのは全黒王子の戯れ言だろ限られたユニで攻略しようと思ったら個々の性能を引き出す必要があるから、オーバースペックなんてことにはならん
イングの場所でスーシェン語るのはNGというか、どっちも正直魔神でもオーバースペックな黒上位の強さなんで比べようがない。どっち使っても簡単に攻略できるのにどっちが強いか、なんてナンセンスすぎる。
レオラなしの大討伐放置専用ユニット、が正しい
ナルサス厨がスーシェン厨に移行しただけだしなそもそもスーシェンって魔神とか魔王の嵌め殺し特化キャラやろ
スーシェン厨は廃課金王子数人にばっさりそこそこキャラ扱いされて荒らしと化したちなみに今回のイベントでもスーシェンなら特別手数が減るということはなかった
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このページへのコメント
Skebでやたら見かけて、アイギスに興味を持ちましたありがとう団長
型落ちユニットが調整でDPS10000って、すごくインフレ進んだな……まあ2年おきくらいでアタッカーの水準1段階上げてるみたいだしそんなもんか。
ルーンロードイングリッドLv99 HP2142 攻撃1022(+180) 防御509
ルーンデルヴァーイングリッドLv99 HP2268 攻撃1108(+180) 防御509
ルーンスレイヤーイングリッドLv99 HP2646 攻撃1321(+180) 防御603
今回のアプデでドカ盛り上方修正受けたな
愛されてるなあと思いつつ、他の魔術師属性でイングリッドと同じぐらいランシェ派なのがメシナか二覚ヘカティエぐらいしか思いつかないから追加アビリティは(特に個人的に)なんか違う気がしてくるんだよな…物理防御が料理人抜きでデルヴァーでも超手軽に1000の大台超えたのは流石に笑ったけど
ドロテア様とか聖職者だしホルテウスはそもそもどっちでもないし なんか要望送るか…
いや微調整も微調整だろ
こんな程度じゃ候補にも挙がらんよ
永続もらって魔耐仕様変更で魔耐がマイナスになるとさらにダメージが上がるとかそういうレベルで上方修正してもらわんともうダメそう
なんで魔戦団長がこんなえちえち過ぎる痴女衣装なんだ…と疑問に思っていたが、これって初代司令ランシェをリスペクトした由緒ある衣装だったんだな
つまり王国軍のランシェ派ってみんなこう…?
非常に説得力のある考察だからみんなに見てほしい。
胴体ガラ空きヘビーアーマー()のディーナあたりもランシェの系譜か。ちゃんと服や甲冑を着込む王国の前衛達は副指令派閥なんだろうな。
永続範囲化or3連射くらいあってもよくなってきてるな
せっかくエロいんだから火力モッテヨ運営ちゃん
伸びたの射程だけか
まあ、火力上方修正したところで上位のユニットと比べるとこの先の戦いにはついていけそうにない状態だから射程延ばしてデバッファーとしての性能高めたほうがマシか
近接遠距離マルチって火力枠の激戦区だからねえ
仮に修正ドカ盛りしてDPS最強にしたら他の誰かが死ぬわけだし難しい
編成魔耐-20とかあればスキルと合わせてゴリゴリ耐性落とせるからそっち方面での強化でも良かったけどなあ…
編成魔耐は固定値デバフはすでにテンマが居るので……
永続と範囲付けてほしいなあ
それでもアランに見劣りするだろうからそれくらいええやろ……
アランとかが属性で魔術師持っててもアビリティのバフは適用外なのも編成に入れにくい
イングリット以外のキャラでも多いけど属性追加したらアビリティバフの適応条件も見直してほしい
調整で他が性能盛られすぎてるキャラがいるせいでイングも次回くらいの修正でS覚がいきなり永続になってもおかしくない感じ
スキル永続にはなってないがマホケン自体の攻撃力めちゃ上がったね。
まほけん自体は結構底上げされてるけどイングの倍率が低すぎて厳しいところ
特に最近じゃ永続でも2倍程度は余裕で倍率もらえるから持続スキルで2倍すら無いってのは無理がある
遠距離攻撃が減衰ある時代とかだと減衰しない効果まで含めると倍率2倍以上あったはずなのにそこらへんの調整がヘタすぎる
そもそも近接の永続マルチ多すぎてイングは入れづらいよね。まあ魔術師パ組むなら余裕で入れられるけれども。
好感度の射程+20もあって
デルヴァー射程300。
スレイヤー射程250。
火力もクラス特性で若干強化された。
超強化ではないけど、優秀。
最近出してなかったけど、イザムとかセツナの存在で今だと魔法のほうが殲滅力あるからありだなー
アンリカレーエメルダとか楽しそうだ
アビリティとスキル覚醒の強さともに一級の性能何だけど
スーシェンや金光などもってるとあまり使わなくなるんだよな
似たようなマルチ攻撃系と比べると何か見劣りするようになたね、それも数年前の話だけど
ケラウノスとも微妙にかぶる部分もあるし
5秒で30秒間に広範囲高威力マルチアタックは確かにすごい性能何だけどね
スーシェンはともかく金光やケラとは相性いいんだけどね
今のイングは本人の火力より魔耐ごり推しがメインだよ
この子の強いところは相手の魔耐が100あろうがスキル中は全味方の魔法攻撃が凄く通りやすくなるところだから、相性良いんだよ
スタメンに入らないだけで瞬間火力が欲しいなら魔神戦で戦える子だよ
ソラス、ソラスぽん、アージェとかを純火力枠として採用したら、それ以外の枠は火力以外の仕事もできるキャラを選びたい
そしてイングの魔耐デバフは上に挙げたキャラとの相性はよくないっていう逆風の環境にあるんだよ
魔法ユニ使わないから魔耐デバフは相性悪い!逆風!!
とか頭アレ過ぎて話にならん
実装当時と違って貫通や定数の魔法耐性デバフが増えたからこれ頼みで魔法耐性をぶちぬくなんて効率が悪い
スキルの魔耐減少ってテンマのアビリティと重複するの?
バフ ページの
敵ステータスへのデバフ
→加算や競合などに関して
分類は同ページの デバフ・状態異常付与一覧表
アイギスのバフ、デバフは基本的に種類が違えば重複する
魔耐デバフの場合、編成デバフ→範囲デバフ→全体デバフ(割合)→全体デバフ(減算)
といった順番で処理される
テンマは編成デバフ、イングリッドは範囲デバフに該当するので重複する
質問は質問スレで
まずは自分で調べることを促す王子に
回答してくれる王子
そして他に質問があるなら質問スレへと誘導してくれる王子。
素晴らしいジェットストリームベストアンサーだ。
感動した。
最後まで迷ったけど他王子デルヴァー運用なのか……
魔法避雷針のできる処理力高いえろい近接、強い(こなみ)
ところでうちのスレイヤーイング攻撃1100あるんだがスレイヤーの画像の攻撃低いの何故?
攻撃力上昇調整前の画像だから
なるほどサンクス
なんかイングのギガバリア効果切れた後、めちゃくちゃ範囲狭いんだけど不具合だよなこれ
射程バフ消えて元に戻っただけじゃないなら報告したら?
0になる
まとめで見た
お知らせにある完了済みオンメンテはこれじゃないの
まとめの方見て来たけどコメにもう治ってるんだろ
これはエアプまとめ民が20時更新記事見て騒ぎに来たってことかな
名前だけ見るとハドラーの部下にいそう
ついにプレミアム召喚から除外っぽいね…
マジかよ
イングって間違いなく強ユニットだけど
撤退扱い持ってないから通常イベントでちょっと使いにくいよね。
撤退扱い持たせるためにプラチナの子入れるのも枠勿体ないし。
まあ魔神や神獣向きって事で割り切るべきなんかね。
撤退支援持ち使うか、はわわとか復活のホリーとか使えばよかろう
他にスピリアとか使えばまず落ちないし使い方次第では
そもそもイベ神くらいじゃ相当無茶しないと落とされないだろ。
恐らくマルチ3体攻撃,撤退持ちのスーシェンと比較してる感じかな?
まぁスーチェンはS覚すると完成するまでちょっと時間かかるし回復できないから
すぐ火力欲しいときや毒マップとかだとイングの方がいいなってなる
好感度に射程もらってデルヴァーならスキル時射程364
堂々のスーチェン超えで安置配置できるからそう簡単には落ちない
初見で余裕こいてると脇道から出てきたハイオークに轢き殺されたりすることはある
単純に近接としてはかなりもろいよねぇ。
もっと防御力高い服を着ていや着なくていい。
好感度150で射程+20
デルヴァーのスキル範囲がえげつない感じに
勝ち組だね。うちのエースがさらに頼もしく
マキマキ15でも軍師さえいれば実質単騎で左側の処理ができるから便利だよね
その分デウス第二形態にはノータッチなのはご愛敬
エステルの半減とイングの70%減って計算どうなんの?
魔耐100の敵だとしたらエステルで50→イングで15?
それとも範囲内にきた効果高い方が優先で計算されるの?
まず、質問は質問スレへ。
回答としては、仕様・計算式のページに記載がある通り、
魔法耐性は「編成デバフ」→「射程内デバフ」×「画面全体デバフ」→「減算デバフスキル」の順で計算する。
イングは射程、エステルは全体なので掛け算した15%。
スレイヤーの服装A版の方がエロいのなんでだよ…
第2覚醒のタブを順番に開いた感想は
デルヴァー:おっぱいが上向いてる!
スレイヤー:おっぱいが下向いてる!
何ていうか卑猥な恰好が目立つイングリッドだけど
性能的にはシンプルに強くてアビリティのよるバフも強い
敵陣を壊滅させるギガバリアブレイクが強くていまだにスタメン
無料交換できるキャラだけど無料交換なら別のキャラの方がオススメっていうぐらいの性能何だよね
イングの射程が広がってもイングが点火してるならほぼイング一人で片付けるからシナジーなんてあってないようなものだけどな
ナタクとか仙人とか避雷針や前方にだしやすいキャラがいないならスレイヤーは使える
よほど強い攻撃こないかぎり最前線で耐えながら敵処理してくれて便利
射程があるからこそシナジーを得やすい
呪術やS覚コハルもそうだけど射程のお蔭で置き場に左右されないというのはデバフばら撒くのに非常にありがたい
スレイヤーは魔耐を活かして魔法に対する剣客シノみたいな運用に向いてる
名前からしてある程度意識はしてると思うし最前線に置けば確かに強いよ
イングはあんま前に出したく無いしスキル中の火力はデルヴァーでも十分だから結局デルヴァーのが使いやすいのよな
それに敵の数多ければ3体攻撃だけだと時間かかる事もあるし対地優先だから空の取り逃すことあるしあの範囲のデバフは有効な時そこそこあるしな
ついでに離れた位置でも攻撃届くし
スレイヤー自体も強いと思うけど使いやすさではやはり射程のデルヴァーが上と思うのよな
ちなみに自分がデルヴァー推す最大の理由は通常スキルに戻ったリズリーと組ませやすいからって個人的理由もある
魔法敵ならともかく物理敵の場合、HP2331防御619は避雷針や受けの代わりとして積極的に考えていけるほどの耐久性能ではない
この耐久性能を最前線に置いたとき耐えるのが難しい攻撃をしてくる敵なんてわんさかいる
今どき分散も軽減もあるわけで、組み合わせ次第だと思うけどね
何度も繰り返されてきた話を双方ぶつけあう虚しさよ
編集する気ないならユニット能力議論スレで
ングリッド専用スレあるの?
デルヴァーLv60で体力が1919になるんだね。
しかしこの子はノーパンかつ、こんなひらひらの布だけ
痴女だらけのアイギス世界でもトップクラスの痴女だよな
ルーンデルヴァーとルーンスレイヤーの比較って、射程以外全部スレイヤーが勝ってるのかもしかして……
絵も好きだし射程厨だからデルヴァーにしようかと思ったが悩むなぁ
私はイングで一番重要なスキル中を考えて
攻撃50アップを取るか、射程50アップを取るかで判断したな
10とか20くらいしか増えないならともかく
280→336だかなぁ
どこぞのネプもこれくらい殖えてくれればよかったのにな
運用を考慮すると大事なのはスキル時だな
確かにその通りだ、おかげですっきり決められたありがとう
ラピスも使ってるから、魔法耐性だけは少々惹かれるものがあるが、イングリッドにとってはそれほど重要なことではないと判断した
イングはスキル中の火力や殲滅力も確かに凄いんだけどギガバリアブレイクの射程内魔耐デバフにどれだけ魅力を感じるかが焦点だと思う
魔法戦力がある程度居るならデルヴァーの射程は何にも代えがたい強みになる
魔法用の避雷針が無い場合はスレイヤーの魔耐と火力が切り札になりえる
両方作ってみたけど圧倒的にデルヴァーの方が出番が多い
何の迷いもなくデルヴァーにして良いくらいにはデルヴァー一択だよ
…絵が逆だったらね
抱き枕になったの嬉しいけど、運営はなんでイング選んだのかね?
第一覚醒時のほぼ痴女のような服装とおっ◯ーいじゃなかろうか決め手
ブラチケ初期勢の中でナナリーとは対応する形のおっぱい星人向けで強キャラ認定されてて所持率も十分高いからじゃね
まあこの基準だとモルテナあたりも候補に挙がってそうだが
おちんちんが決めたんでしょ
スタッフ「投票ランキングの結果に合わせて新しく抱き枕作るか」
プロデューサー「んほぉ〜このキャラたまんねえ〜」
好きなキャラが痴女みたいな恰好することに抵抗を覚える人もいるから、だったら最初から痴女だったら文句出ないだろって感じじゃない?
イングは攻撃力だけは吹っ飛んでるんだけど、
代わりというか防御力が低すぎる弱みもあるんだよなー
敵が通過するルートには置きづらいとか、
遠隔攻撃食らわしてくるボスの削り役にするのはリスクが高すぎる
そのせいもあって割とスキルが終わったら即撤退のボム的運用が多くなりがち
持ってるスペックは高いんだけどもどうも活かしづらい
そんなにボコボコ遠距離ダメージもらう使い方したことないけど
遠距離ボコボコになるならバフ対象な白のメイジアーマーにちょうど良いのがいるだろ
あれで耐えれないならそもそも耐えるようなボスじゃないので他の方法探したほうが楽
単に置き場所悪いんじゃないか
魔神15でもボム運用とかしたことないぞ
シルセスがおかしいだけなんだよなぁ…
普通に硬い上に永続スキルで魔耐減少・超速範囲攻撃とか半端ない
それはない(苦笑
瞬間火力とマルチが優秀だから魔神15でも使うわけで、シルセスは代替にすらならない
まあ尖ってる性能なのは確かだね
カンストでもHP2000強なのが弱点と言えば弱点
>火力は魔法剣士としては圧巻の一言。
何故か魔法剣士限定で語ってるけど
実際は魔法剣士以外でも圧巻の一言じゃね?
マルチロック3体でこの火力は他のクラスでもそうないぞ、しかもほぼ貫通だし
>CC後には好感度含めた攻撃力800を優に超え、
>攻撃硬直の減少も相まって火力は魔法剣士としては圧巻の一言。
それ書いてるのCC時点での記載じゃん。マルチロックとかないやろ
胸のところの布はやっぱりただ覆い被さってるだけでちょっと動けばめくれるものなんだな。
まあ前戯系は1でなければほぼノーチャンだよね(非情)
やっぱり現実は非情でしたねぇ・・・
そら本番より前戯求めてるやつのほうが少ないからな
ま、まだ交流クエストを残している・・・んだが、大体挿入なんだよな交流のは・・・
この乳にズらせないって正気かよ
びっくりして3度見くらいしたわ
好感度50%台詞「私より強い人が沢山いるなんてわかっているんです」
うちの軍に君より強いやつは数えるほどしかいないなぁ・・・
初めて二覚を二人揃えたユニット。交互でも同時でも、殲滅力が凄まじい。
射程と疑似貫通のおかげで腐る場面を見つけるのが難しいユニットだからな
抱えたら死ぬレベルの敵がうろついてたらちょっと辛いかもしれんが
そういうマップでも大抵少しは安置があるって言うね
第二次合同演習でも流石のMVP
最前列でやばい連中をほぼ倒せる
耐久でスレイヤーも十分アリだと思うんだけどHPにあまり差がないのね…
バフマシマシだけどスレイヤーでギガースの1発に耐えれてラッキー
射程が長い白イングの方が便利そうだから使おうと思いきや通常時は大して長くないから
むしろ黒イングの射程の短さが便利なことが多かったとさ
オーバースペックだから比較なんて無意味→×
比較する場所でもないのに比較なんて迷惑→○
ところで魔肺で偽ケラウノス4匹を排除した後にスレイヤー&オラクルサーリアで中央上の猛攻を耐えてみようと思ったが流石にダメだった。
ダメな理由は主に大天使長の物理打撃だが。
代わりに中央の一個右に置いたらいい感じに天使軍を殲滅してくれた。終盤右側から来る石像もバッサリ。
もしくはエアプ
オーバースペックなんてのは全黒王子の戯れ言だろ
限られたユニで攻略しようと思ったら個々の性能を引き出す必要があるから、オーバースペックなんてことにはならん
イングの場所でスーシェン語るのはNG
というか、どっちも正直魔神でもオーバースペックな黒上位の強さなんで
比べようがない。
どっち使っても簡単に攻略できるのにどっちが強いか、なんてナンセンスすぎる。
レオラなしの大討伐放置専用ユニット、が正しい
ナルサス厨がスーシェン厨に移行しただけだしな
そもそもスーシェンって魔神とか魔王の嵌め殺し特化キャラやろ
スーシェン厨は廃課金王子数人にばっさりそこそこキャラ扱いされて荒らしと化した
ちなみに今回のイベントでもスーシェンなら特別手数が減るということはなかった