DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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基本的にはスキル覚醒はさせないほうがいいかな1.5倍は魅力だけど勝手にスキル点火されちゃうのは…一斉点火させる場面ってそうそう無いだろうし
この手のスキルをわざわざ使う時は自前のスキルの上にさらに火力を重ねたい時だからむしろ一斉点火しかしない
イズナ自体が自動発動じゃないからむしろ狙ったタイミングに一人点火するだけで火力上昇&集中できるS覚の攻略に於けるスキルトリガー能力はかなり優秀な部類じゃない?全体回復するとはいえ耐久が上がらない本体の性能を考慮して通常スキルの選択肢ならわかる
本体性能は1.5倍したところでどちらにせよ足を引っ張るし、攻撃のみの1.2倍バフ程度なら永続で本体が使いやすいカスミの方がいい
バフ+火力集中とか言っても妖怪のみの一斉点火って需要が特殊すぎる気がする火力集中目的だと現状だとせいぜい天狗勢とシノとラミィS覚とカヨウの炎上くらい?特殊な需要はあるかもだけど範囲の兼ね合いもあるしやっぱり微妙そうだなあロマンで言えばカヨウの奉納複数とコハルを同時点火で全体割合大ダメージ!とかか
シノS覚やあてちゃん長CTとかで出す順番考慮するのがちょっと面倒だなというか妖怪がコハル以外近接キャラだから近接マス具合によっては火力出しにくい
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基本的にはスキル覚醒はさせないほうがいいかな
1.5倍は魅力だけど勝手にスキル点火されちゃうのは…一斉点火させる場面ってそうそう無いだろうし
この手のスキルをわざわざ使う時は
自前のスキルの上にさらに火力を重ねたい時だからむしろ一斉点火しかしない
イズナ自体が自動発動じゃないからむしろ狙ったタイミングに一人点火するだけで火力上昇&集中できるS覚の攻略に於けるスキルトリガー能力はかなり優秀な部類じゃない?
全体回復するとはいえ耐久が上がらない本体の性能を考慮して通常スキルの選択肢ならわかる
本体性能は1.5倍したところでどちらにせよ足を引っ張るし、攻撃のみの1.2倍バフ程度なら永続で本体が使いやすいカスミの方がいい
バフ+火力集中とか言っても妖怪のみの一斉点火って需要が特殊すぎる気がする
火力集中目的だと現状だとせいぜい天狗勢とシノとラミィS覚とカヨウの炎上くらい?
特殊な需要はあるかもだけど範囲の兼ね合いもあるしやっぱり微妙そうだなあ
ロマンで言えばカヨウの奉納複数とコハルを同時点火で全体割合大ダメージ!とかか
シノS覚やあてちゃん長CTとかで出す順番考慮するのがちょっと面倒だな
というか妖怪がコハル以外近接キャラだから近接マス具合によっては火力出しにくい