DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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腐らないと評判を聞いて黒チケで取ろうかと思ったけど、冷静に考えたらちびラピスとセノーテが主力の初心者王子にはバフの恩恵無いのか…
あっという間に総合力が問われるようになる腐ることはないぞ
トワの鈍足フィールドはユニットとして使っても十分強いラピスや他遠距離との相性もGODDで、第二覚醒すればトワ自身の攻撃もマルチになるせいで戦力としても使っていけるんだぜ
確かにちびラピスのフィールドとセノーテのトークンにはバフの恩恵は無い。しかし、デモサモとクロノウィッチは相性が良い。足が速い敵がデモサモフィールドを駆け抜ける事がほぼ無くなる。トワ自体もかなり強い。範囲鈍足、マルチアタック、スキルで攻撃速度上昇、置いてすぐにスキル使用可能と、ラッシュを防ぐ要素満載。しかもコストは18、下限なら15で置き易い。範囲鈍足は遠距離攻撃ユニット全てに恩恵があると言える。その上で、使えるユニットが増えて配置しなくなっても、編成バフのお陰で編成に入れる意味がある。だから、腐らないと言われてる。黒チケを使用して取る価値は有るよ。
ガチ初心者だと銀ウィッチに渡す無駄な花束がなくなっていい感じ
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腐らないと評判を聞いて黒チケで取ろうかと思ったけど、冷静に考えたらちびラピスとセノーテが主力の初心者王子にはバフの恩恵無いのか…
あっという間に総合力が問われるようになる
腐ることはないぞ
トワの鈍足フィールドはユニットとして使っても十分強い
ラピスや他遠距離との相性もGODDで、第二覚醒すればトワ自身の攻撃もマルチになるせいで戦力としても使っていけるんだぜ
確かにちびラピスのフィールドとセノーテのトークンにはバフの恩恵は無い。
しかし、デモサモとクロノウィッチは相性が良い。
足が速い敵がデモサモフィールドを駆け抜ける事がほぼ無くなる。
トワ自体もかなり強い。
範囲鈍足、マルチアタック、スキルで攻撃速度上昇、置いてすぐにスキル使用可能と、ラッシュを防ぐ要素満載。
しかもコストは18、下限なら15で置き易い。
範囲鈍足は遠距離攻撃ユニット全てに恩恵があると言える。
その上で、使えるユニットが増えて配置しなくなっても、編成バフのお陰で編成に入れる意味がある。
だから、腐らないと言われてる。
黒チケを使用して取る価値は有るよ。
ガチ初心者だと銀ウィッチに渡す無駄な花束がなくなっていい感じ