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「酒呑童子の娘鬼刃姫」のコメント一覧へ

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毒麻痺無効でHPがクッソ高い
というのがアテちゃんの強みか?
受けユニットとしての価値が主になるか

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Posted by  2019年07月01日(月) 06:17:01 返信数(9)

麻痺は拘束効果以外に防御半減効果もある

状態異常気にせずHPで受けながら力こそパワーで薙ぎ払うヨロシ

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Posted by   2019年07月01日(月) 11:14:25

防御は低いので普段の受けには向いてないかな
スキルCTも長いしね
あくまで麻痺するボスへの差し込みユニットとしての耐久が高いってのが売りだと思ってる
なので性能的には耐久上でスキル発動時HP回復する明王の麻痺差し込みユニットとしての安定感はかなり頼れる

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Posted by 名無し(ID:XyMAYQChew) 2019年10月07日(月) 02:08:30

貫通持ちには防御が無意味なので鬼の高HPが活きる
今回のイベントで出た紫竜の騎士は麻痺も効くので鬼の中でもあてちゃんが良い

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Posted by 名無し(ID:o/iIXd2tpQ) 2019年10月07日(月) 10:23:20

通常スキルは通常スキルで、明王なら65秒ごとに(CT軽減ありならより早く)自力でHPを半分回復してくれるからありがたい
餅つきに必要な回復力が少し足りなくても自力でなんとかしてくれる
…まぁユニットが豊富な王子からすればもっと良い選択肢があるんだろうし、そもそも回復力が足りないなんてことも起こさないんだろうけど

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Posted by  2019年10月07日(月) 13:12:32

元々麻痺の差し込みの場合5秒待ちするのと大抵差し込む時は攻撃激しい場合多いから自前回復の影響かなり大きいのよね
元のHP高いから割合回復なのがかなり光
あと通常で明王使われないのはその使い方だと基本的にガチャ白鬼のイツキのが上位互換になるからかな

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Posted by 名無し(ID:XyMAYQChew) 2019年10月07日(月) 16:21:44

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