DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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火力はディーナの方が遙かに上で物魔両受けやその他の汎用性も無敵持ってるディーナの方が上で二覚絵の実装もなく高火力ワンパン等の純粋な防御受けならと思ってたら真人やライフリンカーの分散で環境の風がディーナに吹いてついには英傑によってコストの差まで問われるようになるとは
ねえねえ、君13階のボアどうやって受けたの?あ、そこまで行ってない?
イリスディーナで普通に受けられるよリンネディーネよりコストが1多い?せやな
スキルの攻撃速度低下はなくして欲しいわあと二覚醒の分岐関係なく覚醒の状態で魔法耐性30とかついたら壁としての需要が高まると思う魔法攻撃には無敵のディーナのがいいからな
20層はアーマーディーネでないときつかった
>あと二覚醒の分岐関係なく覚醒の状態で魔法耐性30とかついたら壁としての需要が高まると思う流石にそれは横暴過ぎて呆れ果てるんで永遠に消えてどうぞ
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火力はディーナの方が遙かに上で
物魔両受けやその他の汎用性も無敵持ってるディーナの方が上で
二覚絵の実装もなく
高火力ワンパン等の純粋な防御受けならと思ってたら
真人やライフリンカーの分散で環境の風がディーナに吹いて
ついには英傑によってコストの差まで問われるようになるとは
ねえねえ、君13階のボアどうやって受けたの?
あ、そこまで行ってない?
イリスディーナで普通に受けられるよ
リンネディーネよりコストが1多い?せやな
スキルの攻撃速度低下はなくして欲しいわ
あと二覚醒の分岐関係なく覚醒の状態で魔法耐性30とかついたら壁としての需要が高まると思う
魔法攻撃には無敵のディーナのがいいからな
20層はアーマーディーネでないときつかった
>あと二覚醒の分岐関係なく覚醒の状態で魔法耐性30とかついたら壁としての需要が高まると思う
流石にそれは横暴過ぎて呆れ果てるんで永遠に消えてどうぞ