DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
英傑の塔をまともに詰めてくのが厳しいくらいの層には、ウェンディのソロ出撃で雑魚だけ薙ぎ払うと、お手軽に9万弱取れる階がいくつもあるのでありがたかったりするドールじゃないと厳しいかも知れないが
ドールのが耐久無いような気がするのですが…どっちみち魔法や貫通の集中砲火喰らえばすぐ壊れるし物理相手ならライドのが頑丈だし同意しかねますね
むしろドールじゃ無理な場面の方が多い英傑でいままでごまかせてたドールの弱さが浮き彫りになったという声もよく聞くようになったしな
点火回復のおかげで寝起きギガブラスターでもそれなりに蹴散らしてくれる塔みたいな密度の戦場だとドールでは二度寝になりそう
元々スキル中ずっと攻撃してて、非スキル中はずっと攻撃しないっていうドールに有利な条件で考えても回復量がライド>ドールだからねドールは回復量をちょっと落とす(秒間100くらい)代わりに「非攻撃時を」の文字をとって常時回復位にしてほしい
この場合ゴブとか木ゴレムとか数の多い最下位雑魚だけ蹴散らせればいいから、スキル持続時間の方が重要なんだな強さ云々で噛みついてるのは脊髄反射か何か勘違いしてる
新規にコメントを書く
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
コメント詳細
英傑の塔をまともに詰めてくのが厳しいくらいの層には、
ウェンディのソロ出撃で雑魚だけ薙ぎ払うと、お手軽に9万弱取れる階がいくつもあるのでありがたかったりする
ドールじゃないと厳しいかも知れないが
ドールのが耐久無いような気がするのですが…
どっちみち魔法や貫通の集中砲火喰らえばすぐ壊れるし物理相手ならライドのが頑丈だし同意しかねますね
むしろドールじゃ無理な場面の方が多い
英傑でいままでごまかせてたドールの弱さが浮き彫りになったという声もよく聞くようになったしな
点火回復のおかげで寝起きギガブラスターでもそれなりに蹴散らしてくれる
塔みたいな密度の戦場だとドールでは二度寝になりそう
元々スキル中ずっと攻撃してて、
非スキル中はずっと攻撃しないっていうドールに有利な条件で考えても回復量がライド>ドールだからね
ドールは回復量をちょっと落とす(秒間100くらい)代わりに「非攻撃時を」の文字をとって常時回復位にしてほしい
この場合ゴブとか木ゴレムとか数の多い最下位雑魚だけ蹴散らせればいいから、スキル持続時間の方が重要なんだな
強さ云々で噛みついてるのは脊髄反射か何か勘違いしてる