DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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手に入ったので色々情報提供。寝室1は、色仕掛けされたけど外交問題になるから手だけ。寝室2は、昔会った事があると知り、親睦を深めた後の話。憧れだったお兄ちゃんに初めてをあげる。あれ、外交問題は?続いて、ユニットとしての話。攻撃速度はリンネより僅かに遅い程度。攻撃(回復)モーションは少し短いので、トワがいると同等となるよう。通常スキルは、最終段階の使用感はリンネとほぼ同等という感じ。射程は若干短いけど回復数は上回る。最終段階まではちょっと不便ではあるが、常時6人同時回復のほぼ範囲内ヒールになるのは、状況によってちょくちょく刺さりそう。リンネとの同時使用も良さそうだが、普段使いはリンネの方が便利。覚醒スキルは文章からだとわかりにくいが、発動ごとに常時攻撃速度がどんどん上昇する。最終的には大体1.5倍くらい?使用感はエターナーに近いけど、攻撃速度や回復数の関係から利便性はこちらの方が高いと思う。メインヒーラーの補助を行いながら、範囲攻撃をボンボン打ち込むのは地味に便利。色々書いたが、何よりもアビリティがかなり強い。編成バフだから配置は不要。攻撃速度も「わずかに短縮」から「短縮」になっている。隙が全く無くなるほどではないが、待ち時間がかなり無くなり、トワよりも一目見て分かるレベルで早くなる。さらにトワのバフも掛かるようなのもGood。重装砲兵やインペリアルナイト辺りが効果が高め。総評としては、黒が揃っていると常用はしないかも知れないが、結構便利なユニットだと思う。最弱とかいう人は、持ってないかちゃんと使ってないんじゃないですかね…。
帝国ユニットいない人かも普通のPTに突っ込むんだったら弱黒辺りで妥当だと思うし
やっぱり帝国編成が一番の採用目的になりそうね通常は回復数こそ強いけれど、隠密も回避付与も無く、まして地形軽減も状態異常軽減も無い覚醒スキルは爆発力こそ期待できるけれど、ある意味一番重要な射程上昇が無い無い物ねだりとも言えるけれど、やっぱり中途半端感は否めない他方、アビリティがかなり強いのは朗報かな雑談スレの方だと「トワと被る」という話になっていたが、結局どっちが正しいんだろう?
トワとは被らない。こっちは待ち時間短縮。あっちは攻撃後のスキをわずかに短縮。しかもこっちは帝国近接限定で、あっちは全キャラ対象。現状、器用貧乏感は否めないかな。S覚の最終段階は、王子バフだけで800弱のマルチ回復をばらまきつつ、メイジアーマーと同程度の速度で範囲魔法攻撃で援護するわけだが、いかんせん射程が短いのがネック。通常はスピリア・清源に添えたら近接が不沈艦になりそうな感じ。編成次第では穴熊では光りそうだけど、何も考えずにポツンと置いても劣勢が覆るようなキャラではない。黒のロードでこれだから、白はさらに使いづらそう。ロードは今後強化調整入りそうな気もする。
ありがとう・・それしか言う言葉が見つからない・・!おかげで引く決心がつきました
>>Posted by 名無し(ID:HeTtXc4iaQ) 2019年11月22日(金) 10:03:37なぬ!?感覚で話していたので、動画を撮ってきちんと確認してみました。…あー、変わらないね。申し訳ない。両立するヒャッハー!と思っていたんだが勘違いでした。動画撮ったついでに追加情報攻撃速度確認用に置いたエルミラで分かりやすい違いが出ました。待機時間中、ユニットは屈伸をしてると思うけど、砲撃の間隔が丁度屈伸の間隔と一致していた。通常(66f) しゃがむ→立つ→しゃがむ→砲撃トワ有り(61f) しゃがむ→立つ→砲撃アレイダ有り(57f) しゃがむ→砲撃あと、スキル覚醒での攻撃速度もついでに。表記は通常状態→スキル発動1回目→2回目→3回目のフレーム数通常 77→69→61→53トワ有り 68→61→55→491フレーム前後するかもだが、大体1.4倍くらいの速度アップになる模様蛇足だが、リンネは通常75f、トワ有りで68f。周期は同じでも回復はアレイダの方が早いので、自動で回復のタイミングがずれる。神の意思を感じますね。あ、邪神様のことでhすいません嘘ですすり抜けはもう勘弁しt(ローリングソバット
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手に入ったので色々情報提供。
寝室1は、色仕掛けされたけど外交問題になるから手だけ。
寝室2は、昔会った事があると知り、親睦を深めた後の話。憧れだったお兄ちゃんに初めてをあげる。あれ、外交問題は?
続いて、ユニットとしての話。
攻撃速度はリンネより僅かに遅い程度。攻撃(回復)モーションは少し短いので、トワがいると同等となるよう。
通常スキルは、最終段階の使用感はリンネとほぼ同等という感じ。射程は若干短いけど回復数は上回る。最終段階まではちょっと不便ではあるが、常時6人同時回復のほぼ範囲内ヒールになるのは、状況によってちょくちょく刺さりそう。リンネとの同時使用も良さそうだが、普段使いはリンネの方が便利。
覚醒スキルは文章からだとわかりにくいが、発動ごとに常時攻撃速度がどんどん上昇する。最終的には大体1.5倍くらい?
使用感はエターナーに近いけど、攻撃速度や回復数の関係から利便性はこちらの方が高いと思う。
メインヒーラーの補助を行いながら、範囲攻撃をボンボン打ち込むのは地味に便利。
色々書いたが、何よりもアビリティがかなり強い。
編成バフだから配置は不要。攻撃速度も「わずかに短縮」から「短縮」になっている。
隙が全く無くなるほどではないが、待ち時間がかなり無くなり、トワよりも一目見て分かるレベルで早くなる。
さらにトワのバフも掛かるようなのもGood。
重装砲兵やインペリアルナイト辺りが効果が高め。
総評としては、黒が揃っていると常用はしないかも知れないが、結構便利なユニットだと思う。
最弱とかいう人は、持ってないかちゃんと使ってないんじゃないですかね…。
帝国ユニットいない人かも
普通のPTに突っ込むんだったら弱黒辺りで妥当だと思うし
やっぱり帝国編成が一番の採用目的になりそうね
通常は回復数こそ強いけれど、隠密も回避付与も無く、まして地形軽減も状態異常軽減も無い
覚醒スキルは爆発力こそ期待できるけれど、ある意味一番重要な射程上昇が無い
無い物ねだりとも言えるけれど、やっぱり中途半端感は否めない
他方、アビリティがかなり強いのは朗報かな
雑談スレの方だと「トワと被る」という話になっていたが、結局どっちが正しいんだろう?
トワとは被らない。こっちは待ち時間短縮。
あっちは攻撃後のスキをわずかに短縮。
しかもこっちは帝国近接限定で、あっちは全キャラ対象。
現状、器用貧乏感は否めないかな。
S覚の最終段階は、王子バフだけで800弱のマルチ回復をばらまきつつ、メイジアーマーと同程度の速度で範囲魔法攻撃で援護するわけだが、いかんせん射程が短いのがネック。
通常はスピリア・清源に添えたら近接が不沈艦になりそうな感じ。
編成次第では穴熊では光りそうだけど、何も考えずにポツンと置いても劣勢が覆るようなキャラではない。
黒のロードでこれだから、白はさらに使いづらそう。
ロードは今後強化調整入りそうな気もする。
ありがとう・・それしか言う言葉が見つからない・・!
おかげで引く決心がつきました
>>Posted by 名無し(ID:HeTtXc4iaQ) 2019年11月22日(金) 10:03:37
なぬ!?
感覚で話していたので、動画を撮ってきちんと確認してみました。
…あー、変わらないね。申し訳ない。
両立するヒャッハー!と思っていたんだが勘違いでした。
動画撮ったついでに追加情報
攻撃速度確認用に置いたエルミラで分かりやすい違いが出ました。
待機時間中、ユニットは屈伸をしてると思うけど、砲撃の間隔が丁度屈伸の間隔と一致していた。
通常(66f) しゃがむ→立つ→しゃがむ→砲撃
トワ有り(61f) しゃがむ→立つ→砲撃
アレイダ有り(57f) しゃがむ→砲撃
あと、スキル覚醒での攻撃速度もついでに。
表記は通常状態→スキル発動1回目→2回目→3回目のフレーム数
通常 77→69→61→53
トワ有り 68→61→55→49
1フレーム前後するかもだが、大体1.4倍くらいの速度アップになる模様
蛇足だが、リンネは通常75f、トワ有りで68f。
周期は同じでも回復はアレイダの方が早いので、自動で回復のタイミングがずれる。
神の意思を感じますね。
あ、邪神様のことでhすいません嘘ですすり抜けはもう勘弁しt(ローリングソバット