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「オークの英雄アナトリア」のコメント一覧へ

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オンスロートで出来るのはスキル中不死15秒で物理攻撃約7万ダメ(敵防御500。
イモカルマの魔法攻撃だとダメージが通りにくく、15秒は抱えたい場合に置いておく感じになるか。差し込みの場合WTも考慮
大体の状況においてブレイバーが安定することを考えると、オンスは正直バルバラ用に設けられた分岐感が否めない・・・。
瞬間火力比較にジークリンデを想定したけどデッドリー王子バフ敵防御500で約4万ダメ、だから火力的には二覚アナトリアならどちらでも申し分なさそう。

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Posted by 名無し(ID:t/Q8JLlmcQ) 2019年11月30日(土) 18:46:41 返信数(9)

大体の状況って何だろう

普通に総火力のオンスロート
瞬間火力のオークブレイバーでしょ

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Posted by 名無し(ID:T7hkbXI8/Q) 2019年12月04日(水) 18:01:50

大体の状況・・・、
居座わらせるか否か(先置きからスキル発動まで、またはスキル終了後の戦力としてどうか)、
回復の有無による火力量調整(回復無しなら問題なし、有るとダメージ量に少しムラあり)、
敵撃破必要ダメージ量(オンスロートでないとダメージが足りない場合がどの程度あるか)、
WTの確保耐久性(回復なしの時、スキル発動まで耐えられる敵の火力)、
とかこのあたりでしょうか。どちらの分岐でも出来る状況を指して使ったつもりです。ざっくりした表現になってしまったのは申し訳ない

総火力はもちろんオンスロートの方が高いけど、その火力が必要な敵は誰なのか、ブレイバーではその敵は倒しきれないのか、
などが私の中では疑問として残っています。
瞬間火力の優位性についてはリジェネ敵相手に有利とかかな・・・?
3秒といくらか早く倒す、もしくは削った後にどの程度の差が生まれるかとかはあるのかもしれない。

オンスロートにしかできないことを明確にしないと、「それオークブレイバーでいいのでは?」になってしまうんですよね・・・。
今のところ総火力とスキル時間は明確だけど、どの敵の時にオンスロートが有利かが知りたい部分。

長文失礼しました。

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Posted by 名無し(ID:t/Q8JLlmcQ) 2019年12月04日(水) 21:42:11

チャンプ一人でしか戦わないならどっちでもいいってなるのかもしれないけど
基本はなんかしら援護射撃があるわけで、ブロックは1秒でも長いほうがいいでしょ

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Posted by 名無し(ID:+LCyC/MAng) 2019年12月04日(水) 22:56:41

できればその火力が必要になる敵名やクエスト名を例として挙げていただきたかったです・・・

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Posted by 名無し(ID:t/Q8JLlmcQ) 2019年12月06日(金) 17:18:26

そんなもんこれからどうなるかわからんし個人の手持ちによって変わるだろ
私は全キャラ持ってますってこと?謙虚で熱心なフリしてただのイヤミじゃねーか

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Posted by 名無し(ID:b6BxfPDRrA) 2019年12月06日(金) 18:25:49

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