DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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ステがかなり頼りないがサンタアリサを引けなかった人には代替ユニットになってくれる可能性はある…か?
全体回復の部分だけをフルフラッシュヒールと比べると完全下位版だからねぇおまけに自動発動もないし、素の数値が低いから回復量も微妙か?初動13秒で20秒ごとに全体回復を神官戦士ができるって言うのは何かに使えそうではあるけど…これだけ目当てにするなら同じ金ならエルンでリジェネと回復って言う手もあるかな?
まあ近接と遠隔の差があるだけで完全な上下の互換にはならないのが幸いだな
回復で見ればそうだが、攻撃も発生するから面白くはあるただ攻撃と回復が同時発動なことがいまいち、乱戦時以外だと旨味が薄くも感じられるイベ金としてはこんなものだと思うし神官戦士増えたのは良いことだ
まだ第二覚醒残してるから・・・
通常スキルの実質2.2倍というのもイベ金としては破格なのでは単純な回復能力ではルチアより上で使い分けられるクイックエリアヒールに近い速度も、複数攻撃くらった際少し有利神官中心に密集する事は割とよくあるので稀に活きるかも
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ステがかなり頼りないがサンタアリサを引けなかった人には代替ユニットになってくれる可能性はある…か?
全体回復の部分だけをフルフラッシュヒールと比べると完全下位版だからねぇ
おまけに自動発動もないし、素の数値が低いから回復量も微妙か?
初動13秒で20秒ごとに全体回復を神官戦士ができるって言うのは何かに使えそうではあるけど…これだけ目当てにするなら同じ金ならエルンでリジェネと回復って言う手もあるかな?
まあ近接と遠隔の差があるだけで
完全な上下の互換にはならないのが幸いだな
回復で見ればそうだが、攻撃も発生するから面白くはある
ただ攻撃と回復が同時発動なことがいまいち、乱戦時以外だと旨味が薄くも感じられる
イベ金としてはこんなものだと思うし神官戦士増えたのは良いことだ
まだ第二覚醒残してるから・・・
通常スキルの実質2.2倍というのもイベ金としては破格なのでは
単純な回復能力ではルチアより上で使い分けられる
クイックエリアヒールに近い速度も、複数攻撃くらった際少し有利
神官中心に密集する事は割とよくあるので稀に活きるかも