DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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覚醒スキルはバフで素強化されて、エンドで周囲を殲滅すると脳汁が出る。オリジンも単体に強い。通常スキルは物理に強い。素カルマの時間限定の尖った部分をそいでしまって使いどころに困るかもしれないが、トークンを使って居座り生存能力を高めた感じになってるため最前線でも上限値があるけど割と居座れる。プレイヤーのスキルに依存する部分が大きいけど、雑にも使えるし、使いこなすと心強いユニットになる。英傑適正が高い。
英傑適正高いかな?トークンそこそこコスト高いしあわせてコスト最低でも28になるからちょっときつくないか
第9階層で使えましたよ、使用コスト抑えるためにトークンは使いませんでしたけど。
最高スコアにはコスト高いけど殲滅力が高く、スキル終了時回復もあって結構居座れる。英傑の敵の波もリキャストに合ってる感じ。使えるのは9、32階層。
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覚醒スキルはバフで素強化されて、エンドで周囲を殲滅すると脳汁が出る。オリジンも単体に強い。通常スキルは物理に強い。
素カルマの時間限定の尖った部分をそいでしまって使いどころに困るかもしれないが、トークンを使って居座り生存能力を高めた感じになってるため最前線でも上限値があるけど割と居座れる。
プレイヤーのスキルに依存する部分が大きいけど、雑にも使えるし、使いこなすと心強いユニットになる。
英傑適正が高い。
英傑適正高いかな?
トークンそこそこコスト高いしあわせてコスト最低でも28になるからちょっときつくないか
第9階層で使えましたよ、使用コスト抑えるためにトークンは使いませんでしたけど。
最高スコアにはコスト高いけど殲滅力が高く、スキル終了時回復もあって結構居座れる。
英傑の敵の波もリキャストに合ってる感じ。
使えるのは9、32階層。