DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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一応トークン使いだからそのうち英傑で刺さる階層が来るのかな?というか英傑に限らず使ってる動画全然見かけないなー、弱いのかしら
多分コストが絶妙に重いのが原因じゃね? 二体合わせてコスト30近くあるし、英傑だとこのコスト値は大分重い部類
英傑はコストが重要なのでグリムのトークンでは重すぎる同コストでバトルタンクが居るけどあちらは範囲攻撃なので雑魚処理もできるし、倒されてもその場で復活するのでコストの無駄になりづらい
動画全般で言うと、対ボス、対雑魚ともに処理力が高くないから見栄えがしないというのは大きいと思うあと大討伐とかイベ神でグリム複数+ガリ君何人も並べるみたいなネタプレイくらいなら何とかなるけど、実戦式だとモルテナで良くね?を回避するのが何気に難しいのよ
トークンはマルチのルフレとボス一点突破用のモルテナの二人が抜けてるし、デカブツ相手だとジルヴァも強い、でなかなか重量級トークンの居場所がなぁ。。せめてガリ君の攻撃速度がもうちょいあれば楽しいとは思う
そもそも非スキル中には何もしないって職って敬遠されがちなのよね。おまけにトークンもスキル中のみ遠距離攻撃だしね。魔王の影が通常時も遠距離攻撃だったらもっと評価されてたんじゃねぇかな。
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一応トークン使いだからそのうち英傑で刺さる階層が来るのかな?というか英傑に限らず使ってる動画全然見かけないなー、弱いのかしら
多分コストが絶妙に重いのが原因じゃね? 二体合わせてコスト30近くあるし、英傑だとこのコスト値は大分重い部類
英傑はコストが重要なのでグリムのトークンでは重すぎる
同コストでバトルタンクが居るけどあちらは範囲攻撃なので雑魚処理もできるし、倒されてもその場で復活するのでコストの無駄になりづらい
動画全般で言うと、対ボス、対雑魚ともに処理力が高くないから見栄えがしないというのは大きいと思う
あと大討伐とかイベ神でグリム複数+ガリ君何人も並べるみたいなネタプレイくらいなら何とかなるけど、実戦式だとモルテナで良くね?を回避するのが何気に難しいのよ
トークンはマルチのルフレとボス一点突破用のモルテナの二人が抜けてるし、デカブツ相手だとジルヴァも強い、でなかなか重量級トークンの居場所がなぁ。。
せめてガリ君の攻撃速度がもうちょいあれば楽しいとは思う
そもそも非スキル中には何もしないって職って敬遠されがちなのよね。
おまけにトークンもスキル中のみ遠距離攻撃だしね。
魔王の影が通常時も遠距離攻撃だったらもっと評価されてたんじゃねぇかな。