DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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来月第二覚醒実装か…ミヤビ基準で考えるなら分岐Aでステ微増スキル中倍率+30%+α分岐Bで射程ステUP+再動or効果時間UPってとこか?どうせなら追加でダンサーの固定追加バフとは別のバフ効果とか貰えると嬉しいけど流石にそこまでは高望みしすぎか。
ダンサーは置物な完全なバフ屋だし攻防は永続1000ぐらい増加しても今の環境ならありだよね永続がいるから分岐で効果時間アップはないんじゃない?射程アップとステアップ、スキル倍率、魔法防御辺りが順当HPバフ、強リジェネ、徐々に+値アップとかはあると嬉しいけどまず貰えないよね
>ダンサーは置物な完全なバフ屋だし攻防は永続1000ぐらい増加しても今の環境ならありだよねコスト20や25に増えるならな
分岐内容までほぼ的中しただと...?もしや運営の人か!もしくはseesaawikiがかなり参考にされている可能性。
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来月第二覚醒実装か…
ミヤビ基準で考えるなら分岐Aでステ微増スキル中倍率+30%+α
分岐Bで射程ステUP+再動or効果時間UPってとこか?
どうせなら追加でダンサーの固定追加バフとは別のバフ効果とか貰えると嬉しいけど流石にそこまでは高望みしすぎか。
ダンサーは置物な完全なバフ屋だし攻防は永続1000ぐらい増加しても今の環境ならありだよね
永続がいるから分岐で効果時間アップはないんじゃない?
射程アップとステアップ、スキル倍率、魔法防御辺りが順当
HPバフ、強リジェネ、徐々に+値アップとかはあると嬉しいけどまず貰えないよね
>ダンサーは置物な完全なバフ屋だし攻防は永続1000ぐらい増加しても今の環境ならありだよね
コスト20や25に増えるならな
分岐内容までほぼ的中しただと...?
もしや運営の人か!
もしくはseesaawikiがかなり参考にされている可能性。