DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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2020年05月29日(金) 23:49:32の案、どう表記が変わるのかもわからないうちに「効果は変わらない」と言われて分かりやすいわけがないID:j2VquFOrGQのは具体的な変更内容をきちんと書かない時点であまりに不親切ID:l0LqjZqgTwのやり方だとスキル欄の縦幅が大変なことになるいずれもアウトやん、現状で何か問題あるんか?
下の木に付けるつもりだったのに……orz
現状でいいと思うよ
現状で分かりにくいコメントが出てるんだからこのままでいい訳がない
分かりにくいなんて言っているコメントなぞないやんけID:Leh/t94Cmgのはただの勘違いだし
「攻撃力増加対象」って書いてあるのが実際の対象が変わるようにも読み取れるから、少し長くなるけど、下記の様に具体的に描くとか?第一覚醒後は表記が「メイジアーマー、ヘビーアーマー 重装砲兵、神官戦士系ユニット」から「自信を含むアビリティ対象ユニット」に変更となる。実際の効果に変化はない。
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2020年05月29日(金) 23:49:32の案、どう表記が変わるのかもわからないうちに「効果は変わらない」と言われて分かりやすいわけがない
ID:j2VquFOrGQのは具体的な変更内容をきちんと書かない時点であまりに不親切
ID:l0LqjZqgTwのやり方だとスキル欄の縦幅が大変なことになる
いずれもアウトやん、現状で何か問題あるんか?
下の木に付けるつもりだったのに……orz
現状でいいと思うよ
現状で分かりにくいコメントが出てるんだからこのままでいい訳がない
分かりにくいなんて言っているコメントなぞないやんけ
ID:Leh/t94Cmgのはただの勘違いだし
「攻撃力増加対象」って書いてあるのが実際の対象が変わるようにも読み取れるから、少し長くなるけど、下記の様に具体的に描くとか?
第一覚醒後は表記が「メイジアーマー、ヘビーアーマー 重装砲兵、神官戦士系ユニット」から「自信を含むアビリティ対象ユニット」に変更となる。
実際の効果に変化はない。