DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
履歴
久々に復帰したからどっちにするべきか悩むリジェネも高体力すぎてあんまり機能しないんじゃと思ってしまう
貫通攻撃要員に困ってるならマスター、永続物理避雷針が欲しければブリンガーどちらも足りてるなら高コストのティファに出番は無いから絵で選ぶか、調整来るまで1覚待機が無難
攻撃要員としてはキャラ揃うとまず使う事なくなるけどタンクとしてならこんなHP高くて防御と魔耐もそれなりに高めで火力もそれなりにありスピリア活かせる子が使う事無いって事態にはまずならないのだが?高コストもタンク運用なら気にならんしアタッカーとしてしてしか見てない人がそれだけでタンク性能全批判するのはイチャモンでしか無いよタンク自体はステージによって向き不向きあるから常に使う訳じゃ無いけど魔神とかでタンク使う時の選択には普通に入るよ
書き忘れたけど現環境ではアタッカーとしてはコスト重いし初速遅いんで優先的に使う事無い反面タンクとしては良い性能してる方なのでティファ運用する気あるならHPと防御高いブリンガーのがいいよ
高火力マルチのいわゆるアタッカーや高防御多ブロのいわゆるブロッカーはそれ単体で需要があるけどタンカーって魔神でそんなに需要あるか?タンク能力ってアタッカーやブロッカーの1オプションとして求めることはあっても、タンク能力先行で選ぶことってあんまり無くね引き付け持ちとかならともかく
多ブロが有利とか魔神やったこと無さそう
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久々に復帰したからどっちにするべきか悩む
リジェネも高体力すぎてあんまり機能しないんじゃと思ってしまう
貫通攻撃要員に困ってるならマスター、永続物理避雷針が欲しければブリンガー
どちらも足りてるなら高コストのティファに出番は無いから絵で選ぶか、調整来るまで1覚待機が無難
攻撃要員としてはキャラ揃うとまず使う事なくなるけどタンクとしてならこんなHP高くて防御と魔耐もそれなりに高めで火力もそれなりにありスピリア活かせる子が使う事無いって事態にはまずならないのだが?
高コストもタンク運用なら気にならんしアタッカーとしてしてしか見てない人がそれだけでタンク性能全批判するのはイチャモンでしか無いよ
タンク自体はステージによって向き不向きあるから常に使う訳じゃ無いけど魔神とかでタンク使う時の選択には普通に入るよ
書き忘れたけど現環境ではアタッカーとしてはコスト重いし初速遅いんで優先的に使う事無い反面タンクとしては良い性能してる方なのでティファ運用する気あるならHPと防御高いブリンガーのがいいよ
高火力マルチのいわゆるアタッカーや高防御多ブロのいわゆるブロッカーはそれ単体で需要があるけど
タンカーって魔神でそんなに需要あるか?
タンク能力ってアタッカーやブロッカーの1オプションとして求めることはあっても、タンク能力先行で選ぶことってあんまり無くね
引き付け持ちとかならともかく
多ブロが有利とか魔神やったこと無さそう