DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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150%も大概だったが2覚先がブロ時バフで草も生えないどんだけ長距離砲のレイメイにブロックさせたいねん
いうてもう片方も肩代わりトークン追加とかいう使いようはあるだろうけど積極的に活用するかと言われると微妙な奴だしステの伸び自体はこっちの分岐のが大きいからまぁ良いんでないか
ブロバフなんておまけですえろい人には(ry50%無効化の方が本命よ回復不可なんだから被弾しないに越したことはないでしょ広範囲攻撃やらスリップ攻撃やら全体攻撃やら仕掛けてくる敵も増えてきたからね
見た目もなんかめっちゃ接近戦やる気やしな。
っつーか、HP回復できない&遠距離攻撃のキョンシーのブロックを強化するという運営がおかしい
フーロンいなかったら射程×1.2倍分岐とHP回復できる分岐になってた可能性が微レ存だった
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150%も大概だったが2覚先がブロ時バフで草も生えない
どんだけ長距離砲のレイメイにブロックさせたいねん
いうてもう片方も肩代わりトークン追加とかいう使いようはあるだろうけど積極的に活用するかと言われると微妙な奴だし
ステの伸び自体はこっちの分岐のが大きいからまぁ良いんでないか
ブロバフなんておまけですえろい人には(ry
50%無効化の方が本命よ
回復不可なんだから被弾しないに越したことはないでしょ
広範囲攻撃やらスリップ攻撃やら全体攻撃やら仕掛けてくる敵も増えてきたからね
見た目もなんかめっちゃ接近戦やる気やしな。
っつーか、HP回復できない&遠距離攻撃のキョンシーのブロックを強化するという運営がおかしい
フーロンいなかったら
射程×1.2倍分岐とHP回復できる分岐になってた可能性が微レ存だった