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本家1覚カンストとの主なステ差

攻撃:-93(-21%)、点火時攻撃:-167、射程:-10、コスト:-2、WT:+22
トークン攻撃:-32(-11%)、バースト点火:-64、両点火:-231(-17%)

一番ネックになるのはWT差
後は火力や本体とのマス距離がギリギリでなければ代用可能といったところか

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Posted by 名無し(ID:irk/v/wrYQ) 2021年02月27日(土) 14:25:10 返信数(9)

おおっすんばらしぃ。雑感に入ってて良いくらいの良データ。こうしてみると極端なステ差はないのね

WTは確かに長くなってるけど正直ルフレのスキルってバーストに合わせて切るのが殆どだから実際はそこまで使用感に差はないと思う。
WTの遅さがマジでネックになるちびオーガスタと比べればちびルフレの使用感は本家とほぼ変わらず運用可能って感じだろうな

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Posted by 名無し(ID:zG0PD4MRgw) 2021年02月27日(土) 14:50:57

ちびオーガスタはWTが遅いことが致命傷になることがかなり少ないし、ここの差と通常スキルを使えない以外のデメリットが無いのでちびオーガスタのほうがほぼ本家といえるかな
とは言うもののルフレも殆どの場面で代用できそうだけどね

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Posted by  2021年02月27日(土) 15:46:06

ちびオーガスタは最終バフ量が同じになるだけでWT50超の時点で本家カレーと完全に別物の運用なんだけど。高難易度で本家のノリでちび使うと欲しいタイミングに欲しいステ値が普通に間に合ってないぞ

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Posted by 名無し(ID:zG0PD4MRgw) 2021年02月27日(土) 16:20:26

まったく同じ運用が出来ると言ってないぞ
高難易度でオーガスタを即点火させなければ間に合わない状況ってのが圧倒的に少なく、手順を変えたら解決しやすい問題なので、単純なステ差が影響しやすいちびルフレ"よりも"ほぼ本家と変わらないって事

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Posted by  2021年02月27日(土) 16:33:52

いやそもそも「オーガスタを即点火させなくて問題ない状況」ってのが既におかしくない? 料理人って普通即点火させたいものなんだけど。
まず基本的にオーガスタってか料理人なんてPT内のトータルステータスが足りてないから起用するユニットなのにその最初の序盤2分間を自力で凌ぐのに実は既に運用が大きく手持ちに左右されてるっていう。
まあ高難易度に挑む王子なんて基本的に手持ち豊富だろうから顕在化し難いんだろうけど

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Posted by 名無し(ID:zG0PD4MRgw) 2021年02月27日(土) 17:04:07

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