DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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もうすでに壊れ気味だからいいんだけど欲を言えば好感度が隠密付く前の名残のままのHPと防御だからコスト減、射程、CT短縮とかにしてほしいところ。
スキル効果時間なんて運用方法によっては弱体化だからな全体割合ダメや範囲暗殺を主体に運用するなら回転数下げるのはナンセンス出撃率高いけど好感度ボーナスは100で止めているわ
全体割合ダメも暗殺も、同様の効果持ちの中で特に優れてるわけでもないし、CTはそれらの中では特に長い部類に入るなのでデバフの方も生かさないとコハルを選ぶ理由が「自分が他のを持ってない」以外では薄いどのみちCTが理由で回転率はどう足掻いても悪いんだから、デバフの方を生かすために効果時間延ばす方が得だと思うけどね
コハルを選ぶ理由なんて「出撃数に含まれない」が最大じゃないの?唯一無二の理由でスタメン入りしてるぞそれにリズリーと組むとCT35秒でかなり軽くなるから使いやすくなるよ後半動き出すボスに4回割合ダメ入れて問答無用でHP5割削るとかできるけど、下手に効果時間延ばしたら3回でHP4割しか削れなくなる、とかになるのが怖いわ
コハルこそ至上!ピリカ?スキュレ?アクアマリー?カヨウ?そんなの使うわけないだろ!常識で考えろ!までは読んだ
カヨウは妖怪パでコハルと組ませて使うよCTカットで2重で割合ダメ連打できる、大炎上時にコハルはミスマッチだけどつかなんで興奮してんの
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もうすでに壊れ気味だからいいんだけど欲を言えば好感度が隠密付く前の名残のままのHPと防御だからコスト減、射程、CT短縮とかにしてほしいところ。
スキル効果時間なんて運用方法によっては弱体化だからな
全体割合ダメや範囲暗殺を主体に運用するなら回転数下げるのはナンセンス
出撃率高いけど好感度ボーナスは100で止めているわ
全体割合ダメも暗殺も、同様の効果持ちの中で特に優れてるわけでもないし、CTはそれらの中では特に長い部類に入る
なのでデバフの方も生かさないとコハルを選ぶ理由が「自分が他のを持ってない」以外では薄い
どのみちCTが理由で回転率はどう足掻いても悪いんだから、デバフの方を生かすために効果時間延ばす方が得だと思うけどね
コハルを選ぶ理由なんて「出撃数に含まれない」が最大じゃないの?唯一無二の理由でスタメン入りしてるぞ
それにリズリーと組むとCT35秒でかなり軽くなるから使いやすくなるよ
後半動き出すボスに4回割合ダメ入れて問答無用でHP5割削るとかできるけど、下手に効果時間延ばしたら3回でHP4割しか削れなくなる、とかになるのが怖いわ
コハルこそ至上!ピリカ?スキュレ?アクアマリー?カヨウ?そんなの使うわけないだろ!常識で考えろ!までは読んだ
カヨウは妖怪パでコハルと組ませて使うよCTカットで2重で割合ダメ連打できる、大炎上時にコハルはミスマッチだけど
つかなんで興奮してんの