DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。
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雑感だとどっちかといえばソーサレス派生の方が高評価だけど、どっちのスキル使うにしてもホーリーの方が良さそうに感じるなあ。片やボムスキルで片やは高回転スキルなわけだし
射程しか見てないんでしょ実際は目玉であるガオレオンの回復の回転落ちるから鈍足アップのホーリー1択射程より効果時間延長のデメリットのが大きいし鈍足の差も地味に響くからね
覚醒スキルは本人の範囲攻撃化とガオレオン強化があるからホーリー一択は言い過ぎだと思うがまあ通常スキルはホーリーでソラス超えてるから十分だしボムだからスキル時間延長が意味ないしガオレオンを身代りトークンとして使うならホーリーの方が良いわな
S覚も普通にホーリーのが便利でしょ元々のCT短いから無駄に効果時間増えてもガオレオンの回復効率落ちるだけだしデスピアと同じで範囲鈍足は普通にホーリーのが便利な事多い
少なくとも通常スキル運用でソーサレス>ホーリーは流石に苦しいわな射程が10上回ってるという点を除いて他のステでは鈍足効果含めて全部負けてるしというかホーリーのスキル時射程650じゃ足りないなんてシチュエーションなんてそうそうあるわけねえだろと
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雑感だとどっちかといえばソーサレス派生の方が高評価だけど、どっちのスキル使うにしてもホーリーの方が良さそうに感じるなあ。片やボムスキルで片やは高回転スキルなわけだし
射程しか見てないんでしょ
実際は目玉であるガオレオンの回復の回転落ちるから鈍足アップのホーリー1択
射程より効果時間延長のデメリットのが大きいし鈍足の差も地味に響くからね
覚醒スキルは本人の範囲攻撃化とガオレオン強化があるからホーリー一択は言い過ぎだと思うが
まあ通常スキルはホーリーでソラス超えてるから十分だしボムだからスキル時間延長が意味ないしガオレオンを身代りトークンとして使うならホーリーの方が良いわな
S覚も普通にホーリーのが便利でしょ
元々のCT短いから無駄に効果時間増えてもガオレオンの回復効率落ちるだけだしデスピアと同じで範囲鈍足は普通にホーリーのが便利な事多い
少なくとも通常スキル運用でソーサレス>ホーリーは流石に苦しいわな
射程が10上回ってるという点を除いて他のステでは鈍足効果含めて全部負けてるし
というかホーリーのスキル時射程650じゃ足りないなんてシチュエーションなんてそうそうあるわけねえだろと