最終更新:ID:LfzsC4FPww 2024年08月22日(木) 00:16:43履歴
(撮影日:2024/02/16)
- イラスト担当は未表記
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
スピードクッキング | Lv1 | 20秒アビリティの増加値が2.0倍 攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | 銀 | 56 | 青 | 白 | 黒 | 84 | ちびオーガスタ | 編 集 |
Lv2 | 21秒アビリティの増加値が2.0倍 攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | 銀 | 55 | 青 | 白 | 黒 | 83 | |||
Lv3 | 23秒アビリティの増加値が2.0倍 攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | 銀 | 54 | 青 | 白 | 黒 | 82 | |||
Lv4 | 24秒アビリティの増加値が2.0倍 攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | 銀 | 54 | 青 | 白 | 黒 | 81 | |||
Lv5 | 25秒アビリティの増加値が2.0倍 攻撃を行わず、出撃している全員の攻撃力30%上昇 | 銀 | 53 | 青 | 白 | 黒 | 80 | |||
備考 | - |
「第五回人気闘兵決定戦」開催に合わせて2020/09/10に配布されたユニットで、ゴールドレアのちび料理長。
第四回人気闘兵決定戦にて最高位に輝いた天界のシェフオーガスタが、覚醒後の姿でちびユニット化した。
ただし覚醒後の状態をモデルにしているだけで、実際に覚醒しているわけではない。
レベル上限は60で強者の集う戦場には出撃できず、結晶お得パックについてくるちび選択チケットでは入手不可能。
能力値、スキル初動、好感度上限解放補正後の再使用時間、「フードエイド」を使用できないという点では本家に劣る。
しかし最も重要なアビリティ「美食の頂点」による近接ユニットへの加算バフに関しては、最終値は同等である。
大幅な強化により攻防共にステータスの暴力で圧倒できる。詳しい仕様や運用法は天界のシェフオーガスタを参照。
なるべく早く強化したい高難易度では本家と使い勝手に差が出るが、長期的なサポート能力であれば引けを取らない。
本家より出撃コストが2低い点も、英傑の塔で本家より優位な可能性すらあり、ゴールドレア故の出撃制限対策でも利点がある。
本家を所持済の場合であっても、育成に使ってしまうのは勿体ないほどの性能である。
総じて所持の有無でこのゲームの難易度が激変しうる、規格外の強ユニットといえる。
本家を未所持の場合は特に、ちびオーガスタの入手チャンスを絶対に逃さないようにしたい。
第四回人気闘兵決定戦にて最高位に輝いた天界のシェフオーガスタが、覚醒後の姿でちびユニット化した。
ただし覚醒後の状態をモデルにしているだけで、実際に覚醒しているわけではない。
レベル上限は60で強者の集う戦場には出撃できず、結晶お得パックについてくるちび選択チケットでは入手不可能。
能力値、スキル初動、好感度上限解放補正後の再使用時間、「フードエイド」を使用できないという点では本家に劣る。
しかし最も重要なアビリティ「美食の頂点」による近接ユニットへの加算バフに関しては、最終値は同等である。
大幅な強化により攻防共にステータスの暴力で圧倒できる。詳しい仕様や運用法は天界のシェフオーガスタを参照。
なるべく早く強化したい高難易度では本家と使い勝手に差が出るが、長期的なサポート能力であれば引けを取らない。
本家より出撃コストが2低い点も、英傑の塔で本家より優位な可能性すらあり、ゴールドレア故の出撃制限対策でも利点がある。
本家を所持済の場合であっても、育成に使ってしまうのは勿体ないほどの性能である。
総じて所持の有無でこのゲームの難易度が激変しうる、規格外の強ユニットといえる。
本家を未所持の場合は特に、ちびオーガスタの入手チャンスを絶対に逃さないようにしたい。
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このページへのコメント
ぷちオーガスタゲットして以降、火力不足で☆3取れて無かったのが取れるようになって一気に楽しさが増しました。黒オーガスタ未加入なのでこれからも使い回す所存です。
それなら今の時期なら多少無理してでもチョコガスタ狙うとよろし
インフレして本家が陳腐化しても金以下ミッションがある限り最後まで厨房に立ち続ける料理人かもしれんな
つーわけでガッツリ2覚頼んだゾイ
これがいると、ストーリーの大半がクソ雑魚化する。
ステータスが200〜300でクリア頑張るところをHP3000攻防1500プラスはな
オーガスタとティニーと王子とクーコと水着ラピスのバブで大討伐時代やってます
料理人メタマップは来るだろうなぁ
能力上昇が遅くなるとか、スキル中しか上昇しないとか
後発キャラが強いのはやっぱりしょうがないもんな
出来ればどんどん昔のキャラの強化は行ってほしいところ
皆それぞれ好きだけど使いにくいってキャラ一人はいるだろうからな
…俺の推しキャラそんなんばっかやぞ!