最終更新:ID:mKVRg0gKtA 2025年06月13日(金) 13:58:07履歴

(撮影日:2025/06/06)
- イラスト担当は未表記
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 名槍ロン | Lv1 | HPと防御力が1.1倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | - | 1 | 24 | ちびミレイユ 近衛騎士団長ミレイユ | 編 集 |
| Lv2 | HPと防御力が1.2倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | - | 1 | 23 | |||
| Lv3 | HPと防御力が1.3倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | - | 1 | 22 | |||
| Lv4 | HPと防御力が1.4倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | - | 1 | 21 | |||
| Lv5 | HPと防御力が1.5倍 攻撃力1.5倍 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵の攻撃力の半分のダメージで反撃 自動発動+効果時間無限 | - | - | - | - | 1 | 20 | |||
| 備考 | 最終調整日:2023/04/27 ・自動発動+効果時間無限に変更。 | |||||||||
2018/12/06に実装された、ちび化した近衛騎士団長ミレイユ。
かつて名声召喚、現在はちび選択チケット等で入手可能で、その他の性能も他のちびユニットに準ずる。
本家ミレイユ同様、アビリティ「絶対防衛の決意」を持つ。
3000ダメージ分のバリアは非常に強力、ちびのなかでは優秀な防御・魔耐もありバリア持ちも良い。
ロイヤルガードとヘビーアーマーの撤退支援効果は、自身も対象。
通常の覚醒前ミレイユと比較した場合、コストとレアリティを下げた分能力もわずかに下がっているが、それでもHPと防御は第一覚醒金ヘビーアーマー程度にはある。
他に主だったアーマーがいない場合やレアリティゴールド以下等の制限がある際は、頼れる壁になってくれる。
ちびミレイユに限ったことではないが、撤退支援によりスキル覚醒後の大盾の乙女ベルニスの反撃能力が大幅に使いやすくなる。
通常のミレイユと異なりレアリティによる出撃制限のある場面でも同時編成しやすい。
ちびミレイユ自身のスキルも(発動まで時間がかかるが)強力なので、突破困難な強敵を倒す切り札となってくるだろう。
余談
かつて名声召喚、現在はちび選択チケット等で入手可能で、その他の性能も他のちびユニットに準ずる。
本家ミレイユ同様、アビリティ「絶対防衛の決意」を持つ。
3000ダメージ分のバリアは非常に強力、ちびのなかでは優秀な防御・魔耐もありバリア持ちも良い。
ロイヤルガードとヘビーアーマーの撤退支援効果は、自身も対象。
通常の覚醒前ミレイユと比較した場合、コストとレアリティを下げた分能力もわずかに下がっているが、それでもHPと防御は第一覚醒金ヘビーアーマー程度にはある。
他に主だったアーマーがいない場合やレアリティゴールド以下等の制限がある際は、頼れる壁になってくれる。
ちびミレイユに限ったことではないが、撤退支援によりスキル覚醒後の大盾の乙女ベルニスの反撃能力が大幅に使いやすくなる。
通常のミレイユと異なりレアリティによる出撃制限のある場面でも同時編成しやすい。
ちびミレイユ自身のスキルも(発動まで時間がかかるが)強力なので、突破困難な強敵を倒す切り札となってくるだろう。
余談
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このページへのコメント
『ちび』と『ミレイユ』の組み合わせにものすごく違和k
ゃむちゃしやがって。
金以下で撤退支援持ちって白以上3倍とかで使えるッスね