DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/08/22)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2019/09/24)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





ちび金光聖菩
ちび大邪仙Lv110114472302002017HP+330
攻撃力+66
物理攻撃回避+18%
五光天烈真・金光陣
Lv601721666389
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ちび大邪仙
アイコン
ドット絵
完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/11/12)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
五光天烈Lv110秒攻撃力1.3倍 射程2.0倍 範囲内の敵5体まで同時に攻撃
トークン所持数1回復
ちび金光聖菩
Lv210秒攻撃力1.4倍 射程2.2倍 範囲内の敵5体まで同時に攻撃
トークン所持数1回復
Lv310秒攻撃力1.5倍 射程2.5倍 範囲内の敵5体まで同時に攻撃
トークン所持数1回復
Lv410秒攻撃力1.6倍 射程2.7倍 範囲内の敵5体まで同時に攻撃
トークン所持数1回復
Lv510秒攻撃力1.7倍 射程3.0倍 範囲内の敵5体まで同時に攻撃
トークン所持数1回復
40
備考-

アビリティ

  • 真・金光陣
    • 1体まで出撃数に含まれず徐々にHPが減少するトークンを使役可能
    • 配置トークン1体につき自身とトークンの攻撃力20%上昇(最大5体)

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

交流

台詞・イベント

雑感

シリーズ累計500万人突破記念キャンペーンで2019/08/22に配布されたユニット。
2019年3月に行われた第二回人気闘兵決定戦にて栄えある最高位に輝いた金光聖菩が、覚醒後の姿でちびユニット化した。
レアリティはゴールド、クラスはちび邪仙ならぬちび大邪仙である。
ただし、覚醒後の状態をモデルにしているだけで実際に覚醒しているわけではない。Lv上限は60で、強者の集う戦場にも出撃出来ないので注意。
なおレアリティゴ−ルドのちびユニットではあるが、結晶お得パックについてくる、ちび選択チケットでは入手できないので注意が必要。

攻撃力はLv60好感度100%ならば本家の覚醒Lv99の65%ほどだが、覚醒後の本家と同じアビリティ「真・金光陣」と覚醒スキル「五光天烈」を持つのが強力。
ゴールドとしては規格外の戦闘能力を誇り、初動も29〜27秒と十分早く、2発目以降も本家と同じ回転率で撃てる。
非スキル時も減衰無しの魔法攻撃は十分な戦力になり、またトークンも手軽に戦力追加出来て使い勝手が良い。

さすがに本家と比較すればステータスは劣るものの、アビリティ・スキル・トークンは全て覚醒後の仕様で強力。
育成容易なレアリティゴールド以下における唯一の邪仙系として、レアリティ制限マップ等でも輝く可能性を持つ。
本家金光聖菩の育成に使う(持っていればの話だが)よりも戦力としてのポテンシャルの方が大きく、重用する価値の高い優秀な配布ユニットである。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

既にキンコウ持ってる状態でこいつ引いて放置してたが
性能調べてみたら当然通常のキンコウより劣ってるけど
トークン1体につき自身とトークン20%増量ってやばくね?
5体設置すれば本体はオリジナルの攻撃力超えるし
トークンの詳細は書いてないから憶測だけど多分トークンもオリジナルのトークンより攻撃力上昇するだろ
オリジナルとちびとちびトークン5体設置してミヤビ置いて五光天烈使えばたった3ユニットでもかなりのお手軽ラッシュ出来るじゃん
アイシャも持ってるから凄い事になりそう

1
Posted by 名無し(ID:p3Ytz+Nm+Q) 2019年10月25日(金) 15:33:30 返信数(14) 返信

まずちび金光は配布キャラで引くキャラじゃないし
オリジナルも同じトークン配置で20%上昇能力持ってるから追い付けない

4
Posted by 名無し(ID:+5zhIN11Rg) 2019年10月25日(金) 16:05:22

アビ、スキルなどそのままに金ユニット化した奴だから通常サイズと比べるならコストが低い、下げやすい以外の利点はない。
通常サイズと比べるより同時起用してレオラオートでCT減らして半分以上の時間どっちかがスキル撃ってるとかがめっちゃ楽できていい

4
Posted by 名無し(ID:uvponE3c3w) 2019年10月25日(金) 16:37:39

金光を使っているとも、ちび金光と通常ちびの違いを理解しているとも思えないコメだな
ちびキャラが元キャラのアビやスキルより強力になっている例はないし
ちび金光はちびラピスと同じ条件の配布キャラだから
通常ちびより明確に強い

9
Posted by  2019年10月25日(金) 16:39:01

あれ?オリジナルトークン1体につき上昇とかあったっけ?

1
Posted by 名無し(ID:+1EX4y0/rg) 2019年10月25日(金) 17:54:53

あったわ気がつかんかった

0
Posted by 名無し(ID:+1EX4y0/rg) 2019年10月25日(金) 17:56:06

縛り動画にだいたい居るなこいつ

0
Posted by   2019年10月05日(土) 16:55:12 返信

金光聖菩持ってるから使わんだろうと思ってレベル1のまま放置してたけど元が元なせいかありえんくらい強い。しかも育成も楽。

2
Posted by 名無し(ID:XG9zD9AmVw) 2019年09月27日(金) 00:23:57 返信数(2) 返信

逆にちび使ってて金光引いたから使わなくなるかと思っても出番あるくらい強い

3
Posted by  2019年09月27日(金) 00:43:44

強いっちゃ強いけどアタッカー揃ってるなら優先して使う事はまず無いかな
初心者やアタッカー不足ならありだと思うけど金縛りとかは普通の金でなんとかなるのしか無いから趣味ユニットとしては強いイメージ
しかしミカンは威力多少落ちても強いな

0
Posted by 名無し(ID:v2HsT8k0sw) 2019年09月27日(金) 00:50:15

まず使わないであろうちびユニットの中でも
元キャラがぶっ壊れなだけに性能高いな
通常キャラに混ぜてイベントで普通に使えるレベル

4
Posted by  2019年09月02日(月) 02:41:17 返信数(5) 返信

正直、これは便利すぎる、配布キャラの中でも破格じゃないだろうか?

1
Posted by 名無し(ID:Wgv2c4pleg) 2019年09月13日(金) 03:47:30

いくらあの金光とはいえちび金だしそこまでではないだろうと思って使ったら、予想以上の便利さでビビった

3
Posted by 名無し(ID:FK+a6S4AMQ) 2019年09月13日(金) 11:30:52

その辺のガチャ黒より断然強いわな

6
Posted by 名無し(ID:wJogR4cDfA) 2019年09月13日(金) 12:25:07

この間のウェパル15を白以下でクリアした時に大活躍してくれたよ
金なのにこの強さで枠なしトークンまで出せるのは破格

1
Posted by 名無し(ID:eUjwa9TFAA) 2019年09月13日(金) 12:54:05

強いのは間違いないけど
通常のちびと違うのはラピスの前例で分かっていたし
予想通りの強さだと思うんだけどな

4
Posted by  2019年09月13日(金) 18:49:57

これで金縛りなんて余裕よ、と思ってたらブロック足りずに芋虫に抜けられたわ
運営の思惑にまんまとハマった感じ

0
Posted by 名無し(ID:8CYkjxvovg) 2019年08月23日(金) 00:07:05 返信数(2) 返信

2日目はちび金ちゃんだけで攻略可能(レースしてるのも撃破)

0
Posted by  2019年08月23日(金) 14:00:49

金縛りしてなくても抜けられた間抜けがここに…

1
Posted by 名無し(ID:ouKUsK2dYA) 2019年08月24日(土) 10:23:34

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