最終更新:ID:MkHdqiVe4g 2026年07月30日(木) 17:11:30履歴

(撮影日:2026/02/17)
- イラスト担当はとぴあ
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() ねこみみ購買部 ミネット | マーチャント | Lv1 | 840 | 228 | 95 | 0 | 260 | 10 | 7 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | 学割キャンペーン | - | 編 集 |
| Lv70 | 1354 | 326 | 160 | |||||||||||
| エルダー マーチャント | Lv1 | 1430 | 341 | 169 | 0 | 300 | 10 | 7 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | 学割キャンペーン ↓ ↑ ランチワゴン | 学園購買部員 | |||
| Lv90 | 1590 | 489 | 191 | |||||||||||
| タイクーン | Lv1 | 1549 | 444 | 169 | 0 | 330 | 10 | 7 | ||||||
| Lv99 | 1785 | 630 | 194 | |||||||||||
| マーチャント | エルダー マーチャント | タイクーン | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 学割キャンペーン | Lv1 | 出撃コスト+5 15秒学園属性ユニットの出撃コスト半減 自動発動 | 銀 | 金 | 青 | 10 | 黒 | 19 | ねこみみ購買部ミネット | 編 集 |
| Lv2 | 銀 | 金 | 青 | 9 | 黒 | 18 | ||||
| Lv3 | 銀 | 金 | 青 | 9 | 黒 | 17 | ||||
| Lv4 | 銀 | 金 | 青 | 8 | 黒 | 16 | ||||
| Lv5 | 銀 | 金 | 青 | 8 | 黒 | 15 | ||||
| 備考 | - | |||||||||
- 学園購買部員
- 配置中、学園属性ユニットのスキル再使用までの時間を40%短縮
| 通常 | 学割キャンペーン | 出撃コスト+5 15秒学園属性ユニットの出撃コスト半減 自動発動 | 初動まで7秒 | 回復まで15秒 |
| 覚醒 | ランチワゴン | 出撃コスト+20 20秒味方のHPが徐々に回復 自動発動 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
2021/04/08に学園プレミアム召喚限定ユニットとして実装されたプラチナレアのマーチャント。
ねこみみ商人ミネットの学園属性バージョンである。
スキル「学割キャンペーン」は自動発動で、発動時に出撃コストを5回復、15秒学園属性ユニットの出撃コストを半減する。
1回あたりのコスト回復量が少なく持続時間もあるためコスト回復効率は低いが、操作の手間が要らないのは長所。
スキルの待ち時間もかなり短いので、サブの遠距離コスト役としてはなかなかお手軽な性能である。
コスト割引に関しては学園属性中心の編成なら効果を期待できるとはいえ、対象の範囲が狭く汎用性が高いとは言えない。
覚醒前の取柄としては、操作不要かつスキル回転率が優秀なことくらい。
覚醒するとかなり便利な特性を手に入れるので、本領発揮はそれからである。
スキル覚醒まで進めば、コスト役のメインを張れる程度の性能を見せてくれるようになる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「学園購買部員」により、配置中のみ学園属性ユニットのスキル再使用時間を40%短縮する。
学園属性限定でちょっとした後衛戦術家となれるが、自身にもこの効果が適用されるのが非常に強力。
これによりスキル再使用時間は通常スキルで9秒、覚醒スキルで15秒となり、置いておくだけで効率良くコストを稼いでくれるようになる。
第二覚醒 タイクーン
攻撃力をメインに能力値が上昇。射程も30伸び、使役できるトークンがマーセナリーガンナーに変化する。
より攻撃面を強めた性能になるが、そもそもマーチャントに火力や射程を期待する場面はあまりない。
味方の補助をメインとして使う限り第二覚醒を急ぐ必要はないだろう。
スキル覚醒 ≪ランチワゴン≫
発動時にコストを20回復し、20秒間味方のHPを徐々に回復する。自動発動なのは変わらず。
スキルの待ち時間は通常スキルより大幅に伸びるが、アビリティの効果により他の短縮要員なしでも15秒で再使用可能になる。
総合的に見れば「援軍要請IV」の初動を5秒早めたようなもので、メインコスト要員の座を争えるくらいの回復効率となる。
リジェネの方も秒間120とかなり高い回復量を誇り、ヒーラーを置くまでの回復のつなぎや中盤以降の戦線維持に役立つ。
汎用性でいえば圧倒的に覚醒スキルの方が優れており、基本的にこちらで運用して問題ない。
通常スキルの出番は、学園編成で遊ぶ場合に考慮に入れるくらいでよいだろう。
余談
ねこみみ商人ミネットの学園属性バージョンである。
スキル「学割キャンペーン」は自動発動で、発動時に出撃コストを5回復、15秒学園属性ユニットの出撃コストを半減する。
1回あたりのコスト回復量が少なく持続時間もあるためコスト回復効率は低いが、操作の手間が要らないのは長所。
スキルの待ち時間もかなり短いので、サブの遠距離コスト役としてはなかなかお手軽な性能である。
コスト割引に関しては学園属性中心の編成なら効果を期待できるとはいえ、対象の範囲が狭く汎用性が高いとは言えない。
覚醒前の取柄としては、操作不要かつスキル回転率が優秀なことくらい。
覚醒するとかなり便利な特性を手に入れるので、本領発揮はそれからである。
スキル覚醒まで進めば、コスト役のメインを張れる程度の性能を見せてくれるようになる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「学園購買部員」により、配置中のみ学園属性ユニットのスキル再使用時間を40%短縮する。
学園属性限定でちょっとした後衛戦術家となれるが、自身にもこの効果が適用されるのが非常に強力。
これによりスキル再使用時間は通常スキルで9秒、覚醒スキルで15秒となり、置いておくだけで効率良くコストを稼いでくれるようになる。
第二覚醒 タイクーン
攻撃力をメインに能力値が上昇。射程も30伸び、使役できるトークンがマーセナリーガンナーに変化する。
より攻撃面を強めた性能になるが、そもそもマーチャントに火力や射程を期待する場面はあまりない。
味方の補助をメインとして使う限り第二覚醒を急ぐ必要はないだろう。
スキル覚醒 ≪ランチワゴン≫
発動時にコストを20回復し、20秒間味方のHPを徐々に回復する。自動発動なのは変わらず。
スキルの待ち時間は通常スキルより大幅に伸びるが、アビリティの効果により他の短縮要員なしでも15秒で再使用可能になる。
総合的に見れば「援軍要請IV」の初動を5秒早めたようなもので、メインコスト要員の座を争えるくらいの回復効率となる。
リジェネの方も秒間120とかなり高い回復量を誇り、ヒーラーを置くまでの回復のつなぎや中盤以降の戦線維持に役立つ。
汎用性でいえば圧倒的に覚醒スキルの方が優れており、基本的にこちらで運用して問題ない。
通常スキルの出番は、学園編成で遊ぶ場合に考慮に入れるくらいでよいだろう。
余談
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このページへのコメント
S覚をS覚トトノと入れ替えで採用してみたけどコストで困ったりはしてないかな
比較的忙しい序盤に自動発動かつ瞬間増加がありがたいし、攻撃もやめないので雑魚処理の補助にもなる
スキル中全体リジェネが結構デカイ上に学園対象の短縮持ちで、他のユニットへの短縮が無くて良いなら短縮役の枠とコストが浮く
ついでに言えば初手かその次ぐらいには置いて居座るので、後から置き換えたりして避雷針や配置順を気にせずにすむ
あとうちでは学園アンリとセットで使ってるけど、どちらも短縮対象でスキル中全体リジェネがあるので他の回復役なしで大体なんとかなる
黒トラムと相性良いかも知れない、リズリーの範囲に置かなくても良いし、コスト役とリジェネ役を兼任出来る
学園にゃんにゃか通常+にゃんにゃかS覚が併用できるか試してみたが
流石にそんな美味しい話は無かった
商人として才能はあるが知識と経験が浅いのでディエーラが学園に推薦したのがあらまし。(交流1)
にゃんにゃかにゃーんとは何なのか。その謎は一層深まるばかりであった。
そりゃあもちろんテキストおじ
覚醒スキルは、ジェロームと比較すると3回目の発動あたりで追い抜く感じかな。
一応覚醒まではさせたので、これから大討伐にでも持っていって使用感を確認してみようと思う。
通常スキルは、学園属性キャラの数の少なさもさることながら、コストの大きいキャラがライチくらいしかいないので、メリットが相対的に小さいと感じる。
あ、覚醒Lv1のステータスは好感度込みで
HP:1555 攻撃力:449 防御力:144 魔耐:0 射程:300
アビリティ効果をすっかり忘れており…
12秒後にコスト+20、以後35秒毎に+20なので単体では完全にジェロームより上。
単体比較ならコスト生産力は覚醒トトノより高い…のかな?
(そこまで詳しく計算してないので自信はない)
リジェネは0.5秒毎に60で温泉リズリーと同じ、ただし20秒回復した後15秒のCTがあるので1サイクルあたりの回復量はそこまで大きくはない。
大討伐では、黒ソラスの通常スキルのHP減少をスキルのリジェネだけで賄うことはできなかった。
学園属性メンバーが大活躍できそうなステージで通常スキルのほうも使ってみたいと思うが、自分は学園属性はリカルドとクロエしか育ててないので、日の目を見ることはなさそう。
CT短縮要員がいない前提なら20+15秒でコスト+20だから10+30秒で+21のトトノ以上。
2回目発動時点(12+20+15=47秒後)ではディエーラ・ゼノビアを上回ってトップ、
3回目発動時点(12+20+15+20+15=82秒)でディエーラ(5+15+30+30=80秒でコスト+62)に肉薄。
強力なリジェネで回復役後回しにもできそうだが大抵CT短縮入れるから出番は悩ましいところ
学園ミネットに都合のいい点火時でトップやら肉薄やら言ったところで
実際にはCT短縮なしでも8割以上の時間帯でディエーラの方が生成コスト高いからなあ
リズリー範囲内に置きにくマップとかもあるから自前で短縮ついているのは便利だと思う
なので学園ミネットが比べるべき相手は短縮いらない系のコスト生産ユニットなんじゃないかな