DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


概要

  • 期間限定イベントは常にいくつか開催されている。
  • イベントで入手できるユニットは、そのままでは使いにくいことが多い。よって、何らかの形で、そのユニットのレベルとスキルレベルを上げ、出撃コストを下げることが各種イベントの要諦になる。特に、イベント終了後は出撃コストを下げることが難しいので、これを目標にするとよい。
  • 開催数一覧:2017/12/31現在。本開催のみの集計。復刻は含まず。
緊急ミッション大討伐
ミッション
魔神降臨
ミッション
大総力戦
ミッション
試練型ドロップ型収集型GR型特殊型
2018年
2017年1056103641
2016年10955285-
2015年91155181*1-
2014年91554-3--
2013年12-1----

  • イベント関連ページリンク
復刻ミッションデイリー復刻
バナー画像開催順一覧

緊急ミッション

  • 主に以下の4タイプ+αのイベントが開催されている。
    (イベントバナー画像を元にした説明のため、「トップページ」や「イベントバナー画像一覧」のページを見ながら読むことをオススメする。)
  • 各形式のイベント一覧はタグで管理されており、各イベント記事につけられたタグを削除・変更すると、正しく表示されない場合があるので注意されたし。

試練型

攻略難易度報酬難易度加護相性備考
☆☆☆☆☆☆    攻略できるかどうかが分れ目
  • イベントバナー画像に「【試練】ミッションでの合計☆数が・・・」という一文があるものは、『試練型イベント』と呼ばれる。2013/12/03初開催。
  • 緊急ミッション内の各ミッションをクリアし、イベント終了時の評価☆数(もしくはミッションクリア数)の合計で、イベント終了後、イベントユニットが強化された状態で仲間になる。実際の性能はイベントが終了するまでわからないが、フルスペックのユニットを入手するためには1回でも9〜12マップを☆3でクリアすればいいので、そういう意味では難易度は低め。滞りなくクリア出来るだけの戦力があれば周回の必要がないので、他イベントに比べると消費は少なくて済む。
  • このイベントは通常2週間行われ、最初はそのイベントの全ミッションのうち半分しか出ないが、1週間後のメンテナンスで後半ミッションが追加される。必要なのは試練を突破できるだけの戦力とプレイヤーの腕前だけで、運の要素は少ないものの、マップ難易度そのものは最も高くなる傾向がある。
    • 取得☆数はあくまで「イベントミッション一覧に記された☆の合計」である。例えば「ひとつのミッションで☆1クリアを24回」は、☆24ではなく「☆1」となる。逆に、「9ミッションを☆2でクリア」では「☆18」となる。試練の達成に必要な☆を全部取得するのに、必ずしもミッションすべてを☆3クリアする必要はないので、どこまでなら☆3で行けるのか、無理をして☆3を目指すより、余裕を持って☆2で妥協するか、など、自分の戦力でできる範囲を見極めることが重要となる。原則的に一回でもミッションをクリアすればいいので、戦力の整っていない王子は、14日のうち、初めの10日くらいは、育成に専念するとよいだろう。
    • 神聖結晶による女神の加護が最も効果を発揮する(そして最も持続力が問われない)イベント形式。極端な話、神級を☆3でクリアできればいいのだから。
    • 多くの場合で24/27の☆を取れば最高の状態でユニットが仲間になるが、ユニットレベルにこだわらなければ合計☆数22での妥協が可能。しかし、☆25でプラチナの小祝福の聖霊、☆26で常闇の聖霊が仲間になる。勝算と余裕を見て、目標ラインを設定するのがよいだろう。
    • 一部ミッションにおいて、『ドロップ型イベント』(後述)のイベントユニットや「祝祭の踊り子ハナ」がドロップとして登場する。特にハナは貴重な入手機会なので確保推奨。
  • この形式のイベントが「復刻ミッション」として開催される際は、後述の『収集型イベント』の形式となり、『刻水晶』を集めると交換所で復刻ユニットと交換できる。

ドロップ型

攻略難易度報酬難易度加護相性備考
☆☆☆  ☆☆☆☆☆最も妥協しやすい
  • イベントバナー画像に「神級『××(ミッション名)』特定の敵を撃破するたびに『○○(ユニット名)』が100%ドロップ!」という一文があるものは、『(ユニット)ドロップ型イベント』や、俗称だが『牧場』(「用語解説」の「は」行を参照)と呼ばれる。2013/11/26初開催。
  • イベントバナー画像などで紹介されるユニット本人のドロップを狙うイベント。いくつかの緊急ミッションが用意され、ドロップの中にイベントユニットが用意されている。期間は1週間。
    • 敵を倒すとイベントユニットがドロップする場合があり、たくさん集めて合成強化する、というイベント。この形式のみ、イベント中にイベントユニットの具体的な性能がわかる。
    • ドロップする敵ユニットは本人であることもあれば、それと因縁があるボスだったりと色々だが、おおむねそのマップでの強敵が落とす。また、ミッションの難易度が高いほど、ドロップする可能性も高い。
    • 死霊の船と提督の決意」(2015/08/13)以降開催のドロップ型ミッションは、ミッション初回クリア時に確定ドロップになっていることもあり、ユニットを入手するだけなら容易である。しかし、ユニットの出撃コストは大きく、スキルレベル上限も高い傾向にあり、初期状態では運用が難しい。従って、ユニットを多く集め、合成することでコスト下げ・スキル上げを狙うことがイベントの目的になる。
    • 各マップのイベントユニットのドロップ率は消費スタミナの2乗程度だと言われており、スタミナ消費12の神級は100%、消費7の極級は50%程度。極級以下のマップ周回でドロップを狙う場合はギブアップも活用しよう。カリスタ消費量が半分になるので試行回数を増やせる。
    • ドロップ運がないとユニットが手に入らず、さらに合成運も必要なので、運の要素が強いイベントといえる。首尾よくユニットの出撃コストが下限になれば、レベル上げは後からでもできるので、周回は一区切りしてよいだろう。
      • 目玉ユニットであるプラチナの女性ユニットは基礎経験値が500と高いため、「効率のよいユニット育成の場」としてこのイベントを利用する王子もいる(「牧場型」の由来)。なお、引退によるゴールド量は少ないので、金策には向かない(その目的でやる人は少ないだろうが)。
    • 神聖結晶による女神の加護との相性は可もなく不可もない。女神の加護を得て、本来は攻略できない最高難易度のミッションを5日分周回して、イベントユニットを多く入手しても、その出撃コストが下限になるかどうかは本人の運次第であり、下限にならなければ継続して周回する必要がある。
    • 『試練型イベント』の一部ミッションでも、イベントユニットがドロップとして登場する。
  • 2016/06/30メンテナンスにてデイリー復刻が実装された。1日限定で定期的に復刻されるので、出撃コスト下限を狙うなどのユニット強化がしやすくなった。
    • これ以降の「復刻ミッション」では、ドロップ型イベントの開催は行われなくなった。

収集型

攻略難易度報酬難易度加護相性備考
☆☆   ☆☆☆☆☆最も結晶を消費する
  • イベントバナー画像に「『××(アイテム名)』を集めると『○○(ユニット名)』が仲間に」という一文があるものはドロップアイテムを集める『収集型イベント』と呼ばれる。2014/01/08初開催。
  • 緊急ミッション内の各ミッションでドロップするイベント専用のアイテムを集めた個数に応じて、ユニットが強化された状態でイベント終了後に仲間になる。
    • 期間は2週間。1週間後のメンテナンスで後半ミッションが追加される。試練型とドロップ型の中間のようなタイプ。
    • ひたすら周回してアイテムを集めるだけだが、カリスマ・スタミナの回復に神聖結晶を使用しないとコンプリートはまず不可能。
    • 実際の性能もイベントが終了するまでわからない。
    • 極級以上であればドロップはかなり安定しているため、運要素は少ない。投入した労力の分だけ強化されたイベントユニットを手に入れることが可能。
    • 初級〜極級まで、アイテムの収集効率がそこまで大きく変わらない傾向があるため、試練型やドロップ型と違い高難度ミッションがクリアできない初心者でも、スキルレベル最大・コスト下限のユニットを入手できる見込みがあるのも特徴。
    • アイテム収集数に応じてその場で得られる報酬もある。結晶のカケラプラチナアーマー技強化の聖霊絆のニナ絆のセリア絆のフローリカ等がそれ。
  • このイベントでの入手ユニットは性能が高かったり、オンリーワンな性能を持つユニットになることが多い。
    例:鬼切の使い手ヒバリ風神の娘フーコなど。
    • その一方で試練産に毛が生えた程度の性能のユニットも存在するため、全力で回収すべきかはイベントが終わるまで誰にも断言できない。
    • 当然、その分のカリスマ・スタミナ・結晶を育成やガチャに使用したほうが良いのかも判断は難しい。
  • スタミナ当たりの収集物効率は後半神級>シーフ入り前半極級>前半神級>前半極級と言われている。そこまで大きな差はないため、ドロップする副産物の内容で周回場所を選んでもいい。
  • 効率良く収集したい場合、前半で自然回復のカリスマ全投入して不足分のスタミナに結晶使用、後半でカリスマ・スタミナの両方に結晶を使用するとよい。
    • この場合、スタミナ最大値18であるランク200越えでブラックの完全体には結晶30個程度消費する。無課金でも蓄えておけば届く数値ではある。
    • プラチナのコスト下限、スキルレベル9ならば結晶20個程度必要。
    • ユニットの情報が部分的にしか開示されない前半時点で結晶を使うか決めておかないと効率が落ちるのは辛いところ。
    • 自分にとって必要になるかどうか判断に悩んだ場合、自然回復でコストの区切りが良いところまでの回収を推奨。スキルレベルは復刻時にボンボリで安く上げられる。
  • 復刻ミッション」として再度の入手機会が訪れる可能性がある。この場合、入手に必要なアイテムは「刻水晶」になり、刻水晶と素の状態のユニットを交換所で交換して重ねてコスト下げ・スキル上げを行う形式になる。*2
    • 本開催時は最小限の挑戦に留め、復刻開催を待ってからフルスペックを目指してコスト下げやスキルレベル上げの強化を行うのは、極めて非効率なのでお勧めできない。刻水晶の入手効率は本イベント時の収集アイテムとあまり変わらないかそれ以下なのに、一体交換するのに必要な刻水晶の数がプラチナユニットなら150(二体目以降100)、ブラックユニットなら250(二体目以降150)と膨大だからである。*3
    • ただし復刻ミッションは刻水晶×1.5倍の日が有りボンボリ併用でフルスペック付近のユニットを入手する可能性もあるので無課金ユーザーは1体確保後復刻ミッションを期待しよう。
    • 以前と比べると名声報酬や配布キャンペーンなどで技強化の聖霊や絆聖霊の入手機会が増えているので、復刻で手に入るボンボリとも併せてスキル上げ&コスト下げの難易度は下がっている。
    • 刻水晶は次の復刻ミッションに持ち越し可能なので、今の復刻ユニットが気に入らなければ刻水晶だけ収集しておくという手段も取れる。もちろん、あるイベントが2回以上復刻するかどうかは分からないので、「今交換できるユニットだけがほしい」場合は必要な数が集まるまで走った方がいいだろう。

ゴールドラッシュ(GR)型

攻略難易度報酬難易度加護相性備考
☆    ☆☆☆☆☆xただ運を問う
  • イベント名が「ゴールドラッシュ」や「悪霊の迷宮」の場合は『ゴールドラッシュ(風イベント)』と呼ばれる。2013/12/27初開催。
    • いくつかの緊急ミッションが用意され、1ミッション全てのドロップを達成するとコンプリートボーナスがもらえる。期間は1週間。毎日00:00に1日1ミッションずつ追加される。
      • 特定のユニットを編成に組み込んでいれば、ドロップ率が上昇するケースも多い。また、イベントによっては、☆3獲得後に登場する特定の敵を倒すとプラチナユニット等が一定確率でドロップしたり、全マップでの☆3コンプリート、ドロップコンプリートなどで追加報酬を獲得することができる。
    • 後半のミッションは挑戦期間が1-3日しかないためか、他に比べるとマップクリアの難易度は低め。ただしその分強烈な出撃制限や「強敵が出現し、スルーできるがしなければ魔神級」なミッションも存在する。
    • ドロップコンプリートできるかどうかは運の要素が非常に大きく、期間中ずっと周回しても、1マップもコンプリートできない王子もいる。不運が続く場合は神聖結晶を消費したり、欲しいユニットを絞ることも必要になるだろう。
    • 1日ごとにイベントが追加され、ドロップ運と自身の戦力がほぼ関係ないという性質上、神聖結晶による女神の加護との相性は悪い。自身の素の実力が最も問われるイベントであり、小細工はほとんど通用しないといえる。

ゴールドラッシュ
  • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えると、コンプリートボーナスとしてレアリティ「ゴールド」のユニットを入手できる。
  • 記念イベント扱いであることが多く、敵の編成や挙動にお遊び的な要素が含まれていることが多い。そのためほとんど復刻されない。ゴールドラッシュ限定ユニットの再入手は交換所で魔水晶との交換可能ユニットとしての登場か、別のゴールドラッシュイベントでコンプリートボーナスとしての登場を待つことになる。
悪霊の迷宮
  • ミッションにはそれぞれ特殊な出撃条件が設定されている。
    • ミッション選択後のチーム編成画面にて『フィルタ:出撃条件』を指定する事で、出撃可能なユニットのみ表示する事ができる。
  • 前回開催時のクリア状況を引き継ぎ、全ての解放済みミッションに挑戦できる。
    • 定期的に開催されるので、攻略を急ぐ必要はない。育成が追い付いてない王子は慌てず育成を行おう。GGや銀ユニット掘りに勤しむのも良い。
    • 初心者王子は☆3クリアや欲しいドロップ品を優先して攻略する。コンプ報酬は覚醒聖霊ヴィクトワールブラックアーマーフェス、小祝福の聖霊各種が狙い目。
  • スタミナ消費がなく、カリスマのみでミッションをプレイすることができる。

特殊型イベント

  • 上記のどれでもない場合。コラボイベントやエイプリルフールイベントなど。
コラボイベント
他作品と相互宣伝の為のコラボレーションイベント。
人気闘兵決定戦
  • 人気投票イベント。2018/08/09初開催。
    • ミッションをクリアして「闘兵券とうひょうけん」を集め、お気に入りのキャラクターに投票する。
      決戦闘兵で上位または特定の順位に入賞したユニットにはユニットにちなんだ様々な特典が追加される。
    • 累計投票数に応じて、各種聖霊や魔水晶に加え、イベント限定ユニットなどを獲得できる。
  • ミッション関連
    • 強襲ミッション
      • 人気投票イベント期間中、投票数に応じて挑戦可能になるミッション。ミッション中での敵の討伐数に応じて様々な報酬を獲得できる。大討伐ミッションの小型版。
    • 復刻ミッション
      • このイベントに合わせて大量復刻される。通常の復刻ミッション開催順の早送りも兼ねている。また、刻水晶の個数が曜日問わず常時1.5倍となる。
      • 未クリアステージが多い場合、カリスタ自然回復だけでは期間内に全部攻略しきれないので、神聖結晶を使うべきかどうか悩ましい。欲しい復刻ユニットがいる、副産物がおいしいマップがある、闘兵券を稼ぎたい、次回復刻まで1年以上待てなさそうなら、積極的に回ってよいだろう。

大討伐ミッション

  • 大討伐ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが7以上必要です。
  • 2014/10/02初開催。通常のミッションと異なり、敵を撃破することだけが目的となる。ライフが0となってもクリアとなり、それまで倒した敵の数が最終的な戦果となる。
    • 自軍の被害を抑えることよりも、いかに多くの敵を倒すかが重要となる。
  • 多くの場合、出撃コストは時間経過で回復しないので、それに合わせた編成やプレイを行う必要がある。
    • 『援軍要請』のスキルを持つソルジャーや、出撃コストを増加させる能力を備えたワルキューレ等を出撃メンバーに編成させるとよい。
  • 敵を倒してもEXPやゴールド、ドロップ品を入手することはできない。

魔神降臨ミッション

  • 超高難易度ミッション。プレイヤーランク50以上で挑戦可能。編成に同名のユニットがいるとミッションに出撃できない。クリア(☆3)するごとに新たなステージが出現する。
    • Lv.16を★3クリアすることで、★4チャレンジが追加される。★4チャレンジはLv.16のみ追加となる。
  • 報酬について、各ステージ初回☆3獲得でプラチナアーマー(LV.1-4、LV.6-9)・ブラックアーマー(LV.5、10)・技強化の聖霊(LV.11-15)を入手できる。Lv.16の★3報酬は「ブラックアーマー」、Lv.16の★4報酬は「神聖結晶3個」となる。
    • ユニット・アイテムのドロップは無し。
  • マップは全Lvで共通だが、敵ユニットの質や総数はLvが高くなるほど上昇していく。
    • LV.5以降の魔神は、一度倒すと第一形態から第二形態となって復活する。覚醒ユニット無しではクリアが難しくなる。

アップデート履歴

大総力戦ミッション

  • 大総力戦ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが20以上必要です。
  • 極級をクリアすると王子の新称号を獲得できる。2017/11/30初開催。
    • ☆1でも称号の入手は可能。
  • ミッション中、敵からのアイテム、ユニットのドロップは無し。
  • 各難易度毎に☆3を達成すると次の難易度が解放され、報酬が獲得できる(中級・上級・極級はプラチナアーマー、神級はブラックアーマー)。
  • ミッション全体で3つのウェーブに分かれており、出撃できるのは1ウェーブに1チーム。
    • 3チーム編成、最大15×3の45ユニット+王子で出撃する。
    • 総力戦編成はミッション開始画面だけでなく、通常の編成画面の右下のボタンからも総力戦の編成が可能。
      • このため、期間外でも編成の変更や解除は可能。
    • 『編成に1人までしか含める事ができないユニット』は3チーム内で1人までの編成となる。(純白の花嫁カルマなど)。
    • いわゆる編成バフ・編成デバフはその1チーム内でのみ有効。
      • ただし、変化した敵HPはそのまま次のウェーブに持ち越す。
    • 報酬G増加系アビリティはどの編成にいても適用される。
  • チーム1から出撃し、一定タイミングで「神の威光」によって全員強制撤退させられ次チームへとバトンタッチする。
    • このとき撤退分のコストが返却される。騎兵系ユニットはコストの減少を軽減できるためチーム1・チーム2での起用に適する。
    • 敵が画面内に残っていたり、敵をブロックしている状態でも切り替わる。
  • 女神の加護を強く受けている王子は撤退こそさせられるが再配置可能。
    • このため、各ウェーブに1回ずつ出撃できる(つまり最大3回出撃できる)。
    • 再配置した場合でもスキルは初動で計算されるため、ケラウノスの神器発動→ウェーブ切り替わり→再配置→ケラウノスの神器発動といったことが可能。
  • コストが自然増加しない。チーム変更時に所持していたコストは次ウェーブに持ち越す。
    • このため序盤にコストを多く生産し後半に余裕を作ることが重要。チーム1でのソルジャー複数+後衛軍師によるコスト生産は鉄板戦術。
    • 神獣というだけあり撃破時コスト増加が多い天使系が出現することも多く、ワルキューレ系やペガサスライダー系も活躍する。

その他の期間限定イベント

  • 緊急ミッション非開催時に行われることが多い。
    • これらのイベントに関連して、プレミアムガチャへの新ユニットの追加(追加時開催のミッション限定で攻撃力が増加、コストが1/2になる)や既存ユニットの召喚確率アップが行われる。
  • ストーリーミッションのドロップ率1.5倍
  • ストーリーミッションの経験値1.5倍
  • 曜日ミッションのドロップ率1.5倍
  • 覚醒のオーブのドロップ率2倍
  • 金以上の女性ユニット合成基本経験値3倍(※)
  • 金以上の男性ユニット合成基本経験値2倍(※)
  • 銀の女性ユニット合成基本経験値3倍(※)
  • 銀の男性ユニット合成基本経験値1.5倍(※)
(※)聖霊を併用すればそれぞれ通常の24倍・16倍という大量の経験値を得られるが、対象はレアリティゴールド以上であり、かつイベント限定ユニットは対象外となるため、前述したドロップ型イベントで大量に入手したプラチナユニットの経験値が2〜3倍になる事はない(召喚で入手可能なユニットであれば、イベントやキャンペーン等で入手しても2〜3倍の対象となる)。ゴールドラッシュや召喚で手に入れたものの、不要なユニットはこのイベントが開催されるまで保持しておくのも手。聖霊の準備も忘れずに。

ドロップ率アップ期間一覧表

キャンペーン

開催中

タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーン
千年戦争アイギス(以下「アイギス」)と御城プロジェクト:RE〜CASTLE DEFENSE〜(以下「城プロ:RE」)の各タイトルで条件をクリアし、報酬を獲得しましょう!

【概要】
千年戦争アイギス、城プロ:REでタイトル毎の「報酬配布条件」をクリアしましょう。両方のタイトルで条件をクリアすると報酬を獲得することができます。
※どちらか片方だけのクリアだと報酬を獲得することはできません。
 
条件クリアの判定は毎月最終日の24:00時点で行います。報酬の配布は各タイトルの月初の定期メンテナンス時に行います。
※条件クリアの集計にはお時間を頂きますので、月初の定期メンテナンスまでに集計が間に合わない場合がございます。その際は次回のメンテナンスにて配布いたします。予めご了承ください。

【期間】
2018年11月8日(木)15:00から

【報酬配布条件】
◆条件1
 アイギス → 王子ランク5達成
 城プロ:RE → 殿Lv5達成
 [報酬] 神聖結晶10個
 
◆条件2
 アイギス → 王子ランク10達成
 城プロ:RE → 殿Lv10達成
 [報酬] 神聖結晶10個
 
◆条件3
 アイギス → 王子ランク15達成
 城プロ:RE → 殿Lv15達成
 [報酬] 神聖結晶10個

※報酬配布条件は今後追加される可能性があります。
※キャンペーンは予告無く終了する場合がございます。
※過去に開催された「『アイギス×城プロ:RE』コラボキャンペーン」にて報酬を受け取り済のユーザー様も対象となります。
※2018年11月8日(木)15:00以降、一度クリアした条件の報酬を再度獲得することはできません。
※王子ランク、 殿Lvでそれぞれ異なる条件に到達していた場合、低い方の王子ランクまたは殿Lvの条件が適用されます。
 <例>
  王子ランク6、 殿Lv12だった場合 ⇒ 神聖結晶10個配布
  王子ランク12、 殿Lv15だった場合 ⇒ 神聖結晶20個配布
※アイギスのデータ1、データ2は各データで個別に条件を判定します。
 <例>
  アイギスの王子ランクがデータ1で15、データ2で5、
  城プロ:REの殿Lvが10だった場合
  データ1 ⇒ 神聖結晶20個配布
  データ2 ⇒ 神聖結晶10個配布

【その他注意事項】
 ・アイギスA、城プロ:REのAppStore版/GooglePlay版については、DMMアカウントとデータ連携を行う必要がございます。
 ・『千年戦争アイギス』シリーズ全てで開催となります。

終了済み

2016年

2015年

2014年

2013年

このページへのコメント

大総力戦ミッションで、次の難易度の解放は、その前の難易度の☆3クリアが必須でしたっけ?
☆1でもクリアさえすれば次の難易度が解放された気がするのですが。

0
Posted by 名無し(ID:Bl02MbuQKA) 2019年08月07日(水) 23:21:02 返信

大総力戦ミッションで、次の難易度の解放は、その前の難易度の☆3クリアが必須でしたっけ?
☆1でもクリアさえすれば次の難易度が解放された気がするのですが。

0
Posted by 名無し(ID:Bl02MbuQKA) 2019年08月07日(水) 23:21:00 返信

通天教主が大討伐にいたので編集してみました
初めて触るんで、間違ってたら再編集願います

0
Posted by  2018年05月02日(水) 16:13:06 返信

もうそろそろ悪霊の迷宮は、GR風ではなく「悪霊の迷宮型」として独立させてもいいんじゃないかな?

0
Posted by 名無し(ID:TJrvHAuOeg) 2018年04月23日(月) 01:03:26 返信

復刻ミッションの項目内容を復刻ミッションのページに移設しました。

0
Posted by  2017年09月08日(金) 00:01:56 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャンペーン全般

Twitterリツイートキャンペーン
2月20日~2月26日 15:00
冬の感謝祭キャンペーン
ログインボーナスとして神聖結晶プレゼント
2月21日~2月28日

緊急ミッション

復刻大討伐ミッション

大空の覇者
2月20日~3月19日 11:00

復刻大総力戦ミッション

神獣スフィンクス降臨
2月13日~2月27日 11:00

復刻ミッション
(月・水・土:刻水晶1.5倍)

帝国猟兵とオークの勇者
 (帝国猟兵レーゼル)
2月17日(月)00:00~2月23日(日)23:59

お知らせ

定期メンテナンス
 木曜日 11:00 〜 15:00

運営からのお知らせ

Wiki内検索

フリーエリア

アクセスカウンター
アクセスカウンター

AD

どなたでも編集できます