DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


イベント概要

イベント画像

  • イベント形式:ドロップ型
    • ミッション中に登場する特定の敵ユニットを撃破すると、一定確率で「ユニット名?」がドロップします。
    • スタミナ消費が高いミッション程ドロップ率は高くなります。
    • 緊急ミッション中の全アイテム・ユニットをドロップする敵を初めて撃破した際、確定ドロップします。
    • 神級「ミッション名」では特定の敵を撃破するたびに「ユニット名」が100%ドロップします。

本開催

開催期間:2020/00/00(木) 15:00 ~ 2020/00/00(木) 11:00

  • 2週目に後半ミッションが登場する。

  • イベント形式:収集型
    • 「収集アイテム」を集めて、レアリティ「プラチナ/ブラック?」のクラス名?ユニット名?』を仲間にしよう!
    • ミッション中に登場する特定の敵ユニットを撃破すると、一定確率で「収集アイテム」がドロップします。スタミナ消費が高いミッション程ドロップ率は高くなります。
      ※初回撃破時は必ずドロップします。
    • 「収集アイテム」を規定数集めると、イベント終了後に「ユニット」が仲間になります。また「収集アイテム」をたくさん集めると、仲間になった時の能力が高くなります。
    • さらに、「収集アイテム」一定個数集めるごとに好感度の上限を解放できるプラチナリングやブラックリング、合成継承に使用することで多くの経験値が貰える小祝福の聖霊などが入手できます。

必要個数の詳細

  • イベント形式:試練型
    • イベント終了後、ミッションでの合計★数が○以上でレアリティ「プラチナ」、クラス「クラス名?」のユニット「ユニット名?」が仲間になる。
    • さらに★の獲得数に応じて、ゴールドアーマーやプラチナアーマーなどを入手できる。
    • 緊急ミッション中の全アイテム・ユニットをドロップする敵を初めて撃破した際、確定ドロップする。

報酬詳細

報酬詳細


  • イベント形式:ゴールドラッシュ(GR)型
    • 毎日00:00に1日1ミッションずつ追加されるミッションをクリアしよう!
    • ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとしてレアリティ「ゴールド」のユニットが入手できます。
    • 1/1(日) 00:00から追加のミッション「ミッション名」では、コンプリートボーナスとしてクラス「クラス名?」の「ユニット名?」が登場します。
    • コンプリートボーナスで獲得できるユニットはクラスチェンジ前のユニットになります。

  • イベント形式:悪霊の迷宮(ゴールドラッシュ(GR)型)
    • 特殊な出撃条件が設定されたミッションに挑戦し、育成の助けになる「小祝福の聖霊」や「絆の聖霊」を入手しよう!
    • 【悪霊の迷宮】はスタミナ消費がなく、カリスマのみでミッションをプレイすることができる。
    • ミッションにはそれぞれ特殊な出撃条件が設定されている。
      ※ミッション選択後のチーム編成画面にて『フィルタ:出撃条件』を指定する事で、出撃可能なユニットのみ表示する事ができる。
    • 前回開催時までのミッションはミッションクリア毎に開放される。
      今回追加されるミッションは、メンテナンス後に2ミッション、○日(土)、○日(月)、○日(水)00:00に2ミッションずつ追加され合計8ミッションが追加される。
    • 前回までの「悪霊の迷宮」のクリア状況を引き継ぐ。育成が追い付いてない王子は慌てず育成を行おう。
      • 悪霊の迷宮II」が最初で、「悪霊の迷宮I」という名前の緊急ミッションは未開催。「悪霊の迷宮」は2016/11/26開催の試練型イベント「女神の封印」のステージの一つ。
    • 「小祝福の聖霊」や「絆の聖霊」等はミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えるとコンプリートボーナスとして、入手できる。
    • ストーリーミッションと比較して王子経験値・ゴールドの入手量が多めに設定されているが、その代わりドロップの質に対して出現率が低い。
      • 3枠あるドロップ率はそれぞれ、低(10%以下?)、中(30〜50%?)、高(100%?)になるよう設定されているようだ(筆者調べ)。
    • このイベントだけに登場する敵の「ミミック」がほぼ全ステージで登場。
      普段は移動も攻撃もしないが、一定時間が経つかダメージを与えると高速で動き出し、拠点には向かわず画面外へ去る。
      逃げられても★3は取れるが、ドロップ対象となっているのでコンプリートボーナスを狙うなら倒さなくてはならない。

名声獲得条件(期間限定)

マップデータ

本開催

ステージ名カリスマG(★3)ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3
スタミナEXP初期コスト出撃数ドロップ4ドロップ5コンプ報酬
(ミッション名1)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名2)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名3)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名4)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名5)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名6)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名7)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名8)G1?Lv2?Lv3?Lv
E4?Lv--
(ミッション名9)100G金聖霊ニナ白金聖霊セリア黒聖霊フローリカ
2E--技強化聖霊クリスティア
★3ボーナスは全て神聖結晶

【悪霊の迷宮】既存開催分

既存開催分のマップデータ・攻略記事は本開催時のページをご覧ください。

リンク集

シルバーユニットドロップ逆引き表

(ミッション名1)

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名2)

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名3)

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名4)

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名5)

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名6)

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名7)

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名8)

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名9)

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

(ミッション名10)

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
  • 会話

戦闘前

戦闘中

戦闘後

クリア後

  • より詳しく

動画

別ウィンドウで開きます。

ユニット編集用




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