DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/12/08)

A版イラスト(首から胸元にかけて服のデザイン変更・フリル追加・ニーソックスの長さ調整、撮影日:2024/03/20)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





オリヴィエ
プリンセスLv18094252733011714攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
聖剣オートクレール妖精姫の祈り
Lv801550825480
ハイプリンセスLv115568284823011714攻撃力+180
防御力+90
スキル再使用時間-25%
聖剣オートクレール
↓ ↑
聖剣アルタキエラ
妖精姫の祝福
Lv9921501080570
ロイヤルハイネスLv1205810087973011714
Lv9928001290930
マジェスティックLv1175811135873011714
Lv9925001425720
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
プリンセスハイプリンセスロイヤルハイネスマジェスティック
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/20)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
聖剣オートクレールLv120秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を80%の確率で回避-20--134ちびオリヴィエ
オリヴィエ

Lv220秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を85%の確率で回避----133
Lv320秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を90%の確率で回避----132
Lv420秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を95%の確率で回避----131
Lv520秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を100%の確率で回避----125
備考最終調整日:2023/02/16
・攻撃力の倍率を増加(1.4倍→1.6倍)。

アビリティ

  • 妖精姫の祈り
    • 出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)、ドワーフの出撃コスト−1

覚醒


(撮影日:2024/03/20)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2024/03/20)

A版イラスト(第二覚醒 ロイヤルハイネス、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 マジェスティック、一般/R版と共通、撮影日:2024/03/20)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/20)

第二覚醒後完全成長時

ロイヤルハイネス レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/11/20)

マジェスティック レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/20)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 妖精姫の祝福
    • 出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの最大HPが20%上昇 攻撃力7%上昇、出撃コスト−1

スキル覚醒

通常聖剣オートクレール20秒攻撃力1.6倍 敵からの物理攻撃を100%の確率で回避初動まで1秒回復まで25秒
覚醒聖剣アルタキエラ25秒攻撃力が1.5倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長初動まで5秒回復まで25秒
30秒攻撃力が1.5倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮 次回の効果時間延長-回復まで25秒
40秒攻撃力が1.5倍 物理攻撃を100%回避 攻撃後の待ち時間短縮-回復まで25秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/04/01に緊急ミッション「妖精郷の危機」と同時に召喚に実装されたレアリティブラックのプリンセス
エルフ族のプリンセスであり、高い攻撃性能と高確率の物理回避スキルを持つ優秀なアタッカー。

攻撃力が他のプリンセスよりも高く、またエルフゆえかプリンセスの中では攻撃速度が最も速い*1。火力面には信頼が置ける。
さらにアビリティ「妖精姫の祈り」を持ち、出撃メンバーにいるだけで自身を含むエルフ・ドワーフ族の出撃コストを1減少させる。
交換所でもエルフ・ドワーフの優秀なユニットを多く入手できるため、アビリティの活躍機会は多い*2

反面、やはりエルフ族共通の特徴だがHPが極めて低い(HPを4桁台に乗せるだけでもLv55付近まで育てなければならない)。
防御力と魔法耐性は高めだが、遠距離攻撃が集中したりするとあっさり落ちてしまうことがあるので注意したい。

スキル「聖剣オートクレール」は発動すると20秒間攻撃力1.6倍、一定確率で物理攻撃を回避する*3
物理攻撃相手なら、どれほどの高威力であろうと完全回避しつつ一方的に切り刻むことも可能。
確実に回避するのと事故当たりがあるのとでは大物にぶつける際のリスクが大違いなので、できればレベル5まで上げて運用したい。
なお魔法・貫通攻撃は近接・遠距離どちらでも回避不可であり、自身の低HPとの相性が悪い。相手にする敵は選びたい。

とにかく攻撃全振りの尖った性能を持つプリンセスであり、スキル合間のカバーを適切に行えば非常に頼れる存在になる。
相手や状況を選ぶ面はあるが、レアリティを裏切らない能力は確実に持っている。運良く入手出来たらぜひ活躍させてあげたい。

第一覚醒
アビリティが「妖精姫の祝福」に強化され、対象ユニットの最大HP20%上昇・攻撃力7%上昇の効果が追加される。
全体的にステータスが上昇し、特に最大HPの向上により安定感が増すため扱いやすくなる。

第二覚醒 ロイヤルハイネス
天界の悪影響を受けない特性が追加され、自身と王子が配置されていたらお互い攻撃力と防御力20%上昇。ステータスはHPと防御が大幅に上昇する防御寄りの分岐。
オリヴィエの場合、アビリティでHPが15%も上昇するのとエルフの特性で素の防御が高めなので、他のプリンセスよりも上昇幅が大きい。
ステータス画面の数値で勘違いしやすいが、物理の一撃死ラインは王子バフ込みだと4828でバフを少し盛れば容易に5000を越える。*4

受けなければ攻撃できないオリヴィエにとって、非スキル中の安定感が大きく増すのはかなりの強みである。
何よりも、受けられる範囲が広がることで起用できる場面が増えるので、十分考慮に値する分岐だろう。

第二覚醒 マジェスティック
攻撃力が大幅にアップし、さらに50%で貫通攻撃を出せる攻撃寄りの分岐。手数が多いので、確率依存であっても確実に恩恵を受けられる。
王子と一緒に配置したときのバフ効果は攻撃のみであり、第一覚醒よりマシだが依然耐久に難があることに注意。

オリヴィエを起用したい魔神・ゴーレムなどの強敵は魔法耐性が高いものが多いので、ステータスの数値以上に火力が出る。
今まで通り高難易度でのピンポイント起用など、尖らせた活躍をさせたいならこちら。

スキル覚醒 ≪聖剣アルタキエラ≫
物理攻撃を100%回避する効果に加え、攻撃速度が約2倍、攻撃力が増加する。
初動が5秒になるので差し込み即発動ができなくなるが、火力の増加に加え効果時間増加のメリットも大きい。
攻撃速度が強化されるのは魅力的で、スキルを発動すると相手のHPがスパスパと削れて行く。

効果時間は1回目25秒→2回目30秒→3回目以降40秒と段階的に増加し、再使用までの待ち時間はスキル覚醒前から据え置きの25秒となっている。
後衛軍師など待ち時間短縮効果持ちを使わない場合、最短でも2回目の発動まで50秒、3回目の発動まで100秒かかるため早期の設置が求められる。
いずれにせよ強力なスキル覚醒になっているので、スキル覚醒できるのであればしてしまっていいだろう。

余談
元ネタは「ローランの歌」などの登場人物(実在の人物)。詳しくはウィキペディアなどを参照。
オートクレール(仏Hauteclere)とアルタキエラ(伊Altachiara)は言語が違うだけで同じ剣。元ネタの佩刀。
さらにかつてはアロンダイトと呼ばれていたらしい。本当かよ

旧覚醒アイコン(撮影日:2015/06/28)・旧覚醒イラスト(撮影日:2014/12/05)

クラス詳細

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ばあちゃんの介護が主な仕事になってるけど、それでも活躍する時はする

2
Posted by 名無し(ID:h059Nj3inQ) 2023年02月20日(月) 13:13:40 返信

2013年組の修正はちゃんと弱いユニットがそれなりの性能になったりとかしてまあ納得できたけど今週のはやる気のない適当な修正すぎてもやっとするなぁ

3
Posted by 名無し(ID:W/Uk7H2EvQ) 2023年02月19日(日) 00:16:00 返信

グシオン16で久々の出番だったがスキル随分強くなったなぁ

1
Posted by 名無し(ID:5LoE/xaJ8g) 2022年01月30日(日) 08:21:51 返信数(1) 返信

チケでちびヴルムとオリヴィエ取ってバトスト添えれば近接物理ボスはお手軽完封できるし、
そこまでしなくても火力が高いから40秒でだいたい切り捨てられる
汎用性は高くなくてもしっかり役割持ててる良ユニットよね

3
Posted by 名無し(ID:2tzJ6IQ47A) 2022年01月30日(日) 09:52:48

新規ストミでスカー君受けて貰った、本来なら受けちゃアカン敵を強引に受けて倒せるのは刺さる場面で本当ありがたみを実感する

3
Posted by 名無し(ID:no/XYlNTEw) 2020年12月29日(火) 08:02:16 返信

強ユニけっこう揃ってきたから最近あんま使ってなかったけど地底の古竜受けるために久々に使ったわ。
トラムで受けてエンチャンターソラスで削っても良かったけどエンチャンター持ってなくて育てるの面倒だったからちょうど良かった。
貫通攻撃最近多くてアレだけど、5年以上前に引いた初黒ユニで思い入れないわけじゃないから未だに使いどころあるのは嬉しいね。

3
Posted by 名無し(ID:5crqhUiBtA) 2020年12月29日(火) 01:52:45 返信

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3月28日(木)~4月4日(木)11:00

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