「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
クリスタルを刺激しないようにゴーレムを処理していくマップ。
クリスタルに攻撃が命中すると、長射程の魔法弾が次々撃ち込まれ、ただでさえ厳しいラッシュがさらに厳しくなる。
とは言え、ライフの多さとクリスタルは拠点へ向かわずに撤退することもあり、ゴーレムを4体以上倒すだけで☆2クリアとなる。
ドロップはいずれも右から進んでくるウッドゴーレムからとなっていることも追い風。
極端な話、右下のXをエンジェルで塞いでウッドゴーレムを倒し、メイドゴーレムをスルーするだけでもドロップを全回収できてしまう。
更に、戦闘が長引くとクリスタルは巡回を終えてMAP外に消えるので、それを待ってから遠距離職を投入するという手もある。
マップの性質上、ウッドゴーレムを有効に処理できる近接ユニットが必要。魔法攻撃のプリンセス系が有利だが、攻撃力の高いバンデットなどでも良い。
システム上、近接ユニットは地上敵、遠距離ユニットは空中敵を狙うため、遠距離ユニットをヒーラーやダンサーのみにすれば誤爆の心配は少ない。
ゴーレムはそこそこ固いため、飛び道具で削りの補助をする場合は魔法剣士や皇帝を利用しよう。
メイドゴーレムが射程に入るT・Sあたりに配置しておけば誤爆しにくいが、メイドゴーレムが動き出したら撤退すること。
なお、クリスタルはそれほど硬くないので手持ちのユニットによっては倒してしまった方がラクになる場合もある。
優秀な遠距離型を多く持つが近接型は決め手に欠けるような場合は、右側のクリスタルを一掃してCC〜EEにウィッチ等を置くことも考えよう。
一見すると初心者絶望系のMAPに思えるが、前述の通り倒す敵は4体だけでよく、殆どの敵を素通りさせてしまってもクリア可能。
ドロップする敵が序盤に固まっていることもあり、掴む敵さえ間違えなければ複雑な操作も不要。
ここまでゴールドラッシュを順当に進めて来ているなら、手に入れた近接二体(ベルニス+ゴライアorステラ)をIとM、BBとIIに回復ユニットを置けば、とりあえず倒される事なく4体以上はずっと食い止める事が出来る。
Lv50の金ヒーラーであるイーリスが前のミッションで入手できるため、完全に自前で育てる必要があるのはヒーラー一人のみとなる。
(未CCLv50銀ヒーラー2体で支えられることは確認されている)
餅つきにさえ持ちこめればあとは放置していても勝手に倒してくれるが、クリスタルの撤退後の餅つき短縮要員は準備しておきたい。
☆3を狙う場合はメイドゴーレム2体を受けられるユニットを用意したい。1−1で分けてブロックするといいだろう。
メイドゴーレムはどちらもW→S→Q→O→M→J→L→D→拠点と移動するので、近くに遠距離マスの多いO・Pあたりで片方をブロックしておきたい。
ラストで紫の魔法陣を通って拠点に直行するウッドゴーレムが2体いるのでDなどで止めるのを忘れずに。

ドロップ
技強化の聖霊:1体目のウッドゴーレム
ダイヤ:2体目のウッドゴーレム
黒の聖霊:5体目のウッドゴーレム

☆2攻略例(GR産そのまま使用+自前1)
BBにヒーラー(GR産イーリス可)
IIに追加のヒーラー
Mにアーマー(GR産ベルニス可)
Iをウッドゴーレムが1体通過したら高防御1ブロックをIに配置、防御称号王子で事足りるだろう
以後餅つき、緑クリスタルの撤退を確認後に火力職を追加して餅つき短縮可能
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