サービス開始時から実装されている、ブロンズユニット強化用の聖霊。
ブロンズユニットに合成すると経験値1250が得られる。ブロンズ以外のユニットだと経験値は500になる。
ブロンズユニットは育成する価値が低いので、実質合成経験値500のユニットとして使うことが多いだろう。
最序盤はともかく、基本的に意識して集める意味はあまりない。
大方
鉄聖霊アイナと同じ扱いになるが、緊急ミッションの低難度マップでよく落ちるので入手にまず困らないのが大きな違い。
余談

旧画像 レベル表記が1/5(撮影日:2013/12/06)

アップデート履歴
2013/11/26 実装。
2018/09/27 名称が「サラ」から「銅聖霊サラ」に変更。
2022/03/31 聖霊の仕様変更。経験値を倍増させる効果がなくなり、一定の経験値が得られるユニットに変更。
2024/08/29 合成時の経験値が増加(1000→1250)。
このページへのコメント
預かり所に大量にいるんですけど、引退させちゃっても大丈夫ですよね?
経験値にしかならないから捨てても問題ない
ただしレアリティ不一致の合成でもストミで落ちる銅ユニより経験値量が多くて引退しても銅ユニの引退と同じ金額しか貰えないんで
ストミ餌食わせてるならこっちも捨てずに食わせたほうが良い
ラッシュバトル連打が効率よくなっている王子で、常時ガガ1.5倍煮込みしてても、
まだ入手量が多い王子なんじゃない?
メガネありで1週0.74入ると仮定したら、毎日スタ24入れたら17.76匹入るわけだし
みんなが余ってると言うバケツに3.375倍で煮込んだら
バケツ10個消費で銅聖霊30匹消費できるよ
適当に煮込めばいいと思うよ
後生大事に持ってたってしょうがない
銅精霊さん80体も貯まってるんだよな・・・
どうせいようかなぁ?
アイナは昔動画上げてた人が司会に使っててそこで覚えた
サラとセラは今でも稀に良く間違える