最終更新:ID:1K3P2XfJdw 2023年05月05日(金) 21:45:00履歴
- クエストクリアで★一つ。撃破率100%で更に★一つ。味方ユニット死亡数0で更に★一つ。
- 獲得Gが★2で1.2倍、★3で1.5倍。
- 初★3クリアでルビーを獲得。
- 敵の数は固定で、特定の敵のみがユニットをドロップする可能性がある。
- 「出撃数」=一度にマップ上に出せるユニット数の上限。
- クリアしたクエストの数に応じてユニット所持数の上限が増える。
- 5クエストで+2、15クエストで+2、25クエストで+2、35クエストで+2、45クエストで+2、55クエストで+2。合計で+12。
2014/01/29の不具合修正により、ヒーラー/プリーストの射程が実質的に少し短縮されました。
今までギリギリ届いていた箇所に届かなくなっている可能性があるため、攻略情報との齟齬を見つけた方はコメントで報告をお願いします。
- 2023/05/04 各ミッションのカリスマの消費量を調整。
クエスト名 | カリスマ | EXP | ★3時G | ライフ | 敵 出現数 | 初期 コスト | 出撃数 | ドロップ (贈り物) | ドロップ (聖霊) | 必要 ランク | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕試し | 10 | 15 | 225 | 3 | 8 | 10 | 5 | 花束×2 | 鉄の聖霊 | 1 | ||
腕試し2 | 10 | 15 | 225 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束×2 | 鉄の聖霊 | 2 | ||
足止めして倒せ | 10 | 15 | 225 | 3 | 8 | 10 | 5 | 花束×2 | 鉄の聖霊 | 3 | ||
剣と盾 | 10 | 15 | 225 | 3 | 9 | 10 | 5 | 花束×2 | 鉄の聖霊 | 4 | 近接ユニットのみ | |
杖と弓 | 10 | 15 | 225 | 3 | 9 | 10 | 5 | 花束×2 | 銅の聖霊 | 5 | 遠距離ユニットのみ | |
ここまでクリアすると累計5クエで、ユニット所持数+2 | ||||||||||||
ラッシュバトル | 10 | 15 | 225 | 3 | 18 | 10 | 5 | 花束×2 | 銅の聖霊×2 | 6 | ||
ベストパートナー | 10 | 15 | 225 | 3 | 12 | 10 | 2 | 花束×2 | 銅の聖霊 | 7 | 近接・遠距離とも各1ユニットのみ | |
孤独な戦い | 10 | 15 | 225 | 3 | 6 | 10 | 1 | 花束 | 銅の聖霊 | 8 | 近接1ユニットのみ | |
孤独な戦い2 | 10 | 15 | 225 | 3 | 6 | 10 | 1 | 花束 | 銅の聖霊 | 9 | 遠距離1ユニットのみ | |
毒の沼 | 10 | 15 | 225 | 3 | 11 | 10 | 5 | 花束×2 | 銀の聖霊 | 10 | 毎秒?ダメージ | |
低コストバトル | 10 | 15 | 225 | 3 | 16 | 100 | 5 | 花束×2 | 銀の聖霊 | 11 | コストが自然回復しない | |
ラッシュバトル2 | 20 | 30 | 450 | 3 | 14 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 銀の聖霊 | 12 | ||
対空バトル | 20 | 30 | 450 | 3 | 11 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 銀の聖霊 | 13 | 遠距離ユニットのみ | |
ファランクス | 20 | 30 | 450 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 銀の聖霊 | 14 | ||
ハイスピードバトル | 20 | 30 | 450 | 3 | 13 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 銀の聖霊 | 15 | ||
ここまでクリアすると累計15クエで、ユニット所持数+2 | ||||||||||||
毒の沼2 | 20 | 30 | 450 | 3 | 13 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 銀の聖霊 | 16 | 毎秒5ダメージ | |
男の戦い | 20 | 30 | 450 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 金の聖霊 | 17 | 男性ユニットのみ | |
女の戦い | 20 | 30 | 450 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 金の聖霊 | 18 | 女性ユニットのみ | |
背水の陣 | 20 | 30 | 450 | 3 | 18 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 金の聖霊 | 19 | ヒーラー出撃不可 | |
巨大な敵 | 20 | 30 | 450 | 3 | 12 | 10 | 5 | 花束×2 水晶 | 金の聖霊 | 20 | 敵巨大(敵攻撃力とHP増) | |
低コストバトル2 | 30 | 45 | 675 | 3 | 15 | 100 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 21 | コストが自然回復しない | |
孤独な戦い3 | 30 | 45 | 675 | 3 | 15 | 10 | 1 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 22 | 近接1ユニットのみ | |
孤独な戦い4 | 30 | 45 | 675 | 3 | 10 | 10 | 1 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 23 | 遠距離1ユニットのみ | |
ラッシュバトル3 | 30 | 45 | 675 | 3 | 18 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 24 | ||
ハイスピードバトル2 | 30 | 45 | 675 | 3 | 20 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 25 | ||
ここまでクリアすると累計25クエで、ユニット所持数+2 | ||||||||||||
毒の沼3 | 30 | 45 | 675 | 3 | 13 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 26 | 毎秒?ダメージ | |
シューティングバトル | 30 | 45 | 675 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 | 27 | 遠距離ユニットのみ | |
背水の陣2 | 30 | 45 | 675 | 3 | 17 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 白金の聖霊 | 28 | ヒーラー出撃不可 | |
ファランクス2 | 30 | 45 | 675 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー×2 | 金の聖霊 白金の聖霊 | 29 | ルビーを2個入手できる可能性あり。 | |
小人バトル | 30 | 45 | 675 | 3 | 10 | 10 | 5 | 花束 水晶 ルビー | 金の聖霊 白金の聖霊 | 30 | ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減) | |
魔法大戦 | 40 | 60 | 900 | 3 | 16 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 白金の聖霊 | 31 | ウィッチ・メイジのみ | |
男の戦い2 | 40 | 60 | 900 | 3 | 15 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 白金の聖霊 | 32 | 男性ユニットのみ | |
女の戦い2 | 40 | 60 | 900 | 3 | 15 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 白金の聖霊 | 33 | 女性ユニットのみ | |
ラッシュバトル4 | 40 | 60 | 900 | 3 | 54 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 34 | ||
剣と盾2 | 40 | 60 | 900 | 3 | 18 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 35 | 近接ユニットのみ | |
ここまでクリアすると累計35クエで、ユニット所持数+2 | ||||||||||||
杖と弓2 | 40 | 60 | 900 | 3 | 23 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 36 | 遠距離ユニットのみ | |
低コストバトル3 | 40 | 60 | 900 | 3 | 21 | 100 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 37 | コストが自然回復しない | |
巨大な敵2 | 40 | 60 | 900 | 3 | 15 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 38 | 敵巨大(敵攻撃力とHP増) | |
小人バトル2 | 40 | 60 | 900 | 3 | 18 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 39 | ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減) | |
小人と巨人 | 40 | 60 | 900 | 3 | 18 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 金の聖霊 黒の聖霊 | 40 | 敵巨大(敵攻撃力とHP増) ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減) | |
背水の陣3 | 40 | 80 | 1,125 | 3 | 16 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 41 | ヒーラー出撃不可 | |
男の戦い3 | 40 | 80 | 1,125 | 3 | 13 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 42 | 男性ユニットのみ | |
女の戦い3 | 40 | 80 | 1,125 | 3 | 13 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 43 | 女性ユニットのみ | |
ハイスピードバトル3 | 40 | 80 | 1,125 | 3 | 20 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 44 | ||
剣と盾3 | 40 | 80 | 1,125 | 3 | 18 | 10 | 5 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 45 | なし(遠距離も配置可) | |
ここまでクリアすると累計45クエで、ユニット所持数+2 | ||||||||||||
猛毒の霧 | 40 | 100 | 1,350 | 3 | 13 | 10 | 6 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 46 | 毎秒20ダメージ | |
猛毒の霧2 | 40 | 100 | 1,350 | 3 | 14 | 10 | 6 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 47 | 毎秒20ダメージ | |
ファランクス3 | 40 | 100 | 1,350 | 3 | 13 | 10 | 6 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 48 | ||
小人と巨人2 | 40 | 100 | 1,350 | 3 | 24 | 10 | 6 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 49 | 敵巨大(敵攻撃力とHP増) ユニット小(攻撃力、防御力、射程半減) | |
ボスラッシュ | 40 | 100 | 1,575 | 3 | 18 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 50 | サービス開始時点での最終ステージ | |
対空バトル2 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 48 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 猛毒:HPに継続ダメージ 近接ユニット出撃不可 | ||
暗黒オーラ | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 30 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | |||
灼熱の大地 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 27 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 出撃時の初期HP減少:大 | ||
小人バトル3 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 54 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 味方が小人化 | ||
ファランクス4 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 27 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | |||
ここまでクリアすると累計55クエで、ユニット所持数+2 | ||||||||||||
灼熱の大地2 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 26 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 出撃時の初期HP減少:大 | ||
低コストバトル4 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 29 | 30 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | コスト回復なし | ||
背水の陣4 | 40 | 120 | 1,575 | 3 | 49 | 10 | 7 | 水晶 ルビー ダイヤ | 白金の聖霊 黒の聖霊 | 回復ユニット出撃不可 | ||
【EX】剣と盾1 | 40 | 250 | 2,700 | 3 | 26 | 10 | 8 | ルビーx2 ダイヤx2 | 聖霊女王x2 プラセル*1 | 「ボスラッシュ」クリアで開放。 遠隔ユニット出撃不可 | ||
【EX】低コストバトル1? | 40 | 250 | 2,700 | 3 | 29 | 25 | 8 | ルビーx2 ダイヤx2 | 聖霊女王x2 プラセル*2 | コスト回復なし 出撃時の初期HP減少:小 | ||
【EX】杖と弓1? | 40 | 250 | 2,700 | 3 | 54 | 10 | 8 | ルビーx2 ダイヤx2 | 聖霊女王x2 プラセル*3 | 近接ユニット出撃不可 | ||
クエスト名 | カリ スマ | EXP | ★3時G | ライフ | 敵 出現数 | 初期 コスト | 出撃数 | ドロップ (贈り物) | ドロップ (聖霊) | 必要 ランク | 備考 |
このページへのコメント
ユニット所持数増やしたら、それ以降やる価値0なんだよなぁ
曜日クエやった方が良いし、なんかテコ入れ入らんかな
やらなくて良いんだから助かるじゃん
塔じゃないけど一日にn回ボーナスつくとか変なことされると些細なことだけど手間が増えてめんどい
後は曜日まで待てないとかレアケースがあるかもしれない
スタミナもったいないからやってなかったけど、ユニット所持数増えるのか…
杖と弓2に金ダニエラさん(1人のみ)出してゴールド稼ぎつつ贈り物稼いでる。
いい加減初回ドロ確定にならんかのぉ
ユニット揃っているならラッシュバトルと低コストもうまいで
自分も昔はファラ2が好きだったんだが、ギブできるようになってからは
ギブのスタミナ返還を考えると奇数のマップは少し考えるようになった
特にラッシュバトルをまわしまくって、花束がいつも満タン近くになっていると、
聖霊が出ないとギブしたくなるし