最終更新:ID:w1XiLrtL/g 2025年05月19日(月) 18:32:00履歴

(撮影日:2024/07/05)
- イラスト担当はタジマ粒子
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() ビーチの冥騎士 ティルト | ハデスソルジャー | Lv1 | 2048 | 560 | 355 | 0 | 2 | 28 | 25 | HP+450 攻撃力+180 防御力+90 | 夏の海には気をつけよ | 死せる水面の呼び声 | 編 集 |
Lv80 | 2720 | 665 | 445 | |||||||||||
ハデスナイト | Lv1 | 2725 | 666 | 447 | 0 | 2 | 28 | 25 | HP+450 攻撃力+180 防御力+90 | 夏の海には気をつけよ ↓ ↑ 死して辿る夏への扉 | 冷たき冥府の水面 | |||
Lv99 | 3264 | 758 | 524 | |||||||||||
レテヘタイロイ | Lv1 | 3267 | 799 | 525 | 0 | 2 | 28 | 25 | ||||||
Lv99 | 3536 | 878 | 590 | |||||||||||
オルクス パラティヌス | Lv1 | 3404 | 759 | 565 | 0 | 2 | 28 | 25 | ||||||
Lv99 | 3808 | 825 | 668 |
ハデスソルジャー | ハデスナイト | レテヘタイロイ | オルクス パラティヌス | |
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アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ドット絵 | ![]() | ![]() | 募集中 | 募集中 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
夏の海には気をつけよ | Lv1 | 20秒攻防魔耐1.1倍 範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃 範囲内の敵の移動速度を70%減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 44 | ビーチの冥騎士ティルト | 編 集 |
Lv2 | 20秒攻防魔耐1.2倍 範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃 範囲内の敵の移動速度を70%減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 43 | |||
Lv3 | 20秒攻防魔耐1.3倍 範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃 範囲内の敵の移動速度を70%減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 42 | |||
Lv4 | 20秒攻防魔耐1.4倍 範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃 範囲内の敵の移動速度を70%減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 41 | |||
Lv5 | 20秒攻防魔耐1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃 範囲内の敵の移動速度を70%減少 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 40 | |||
備考 | 射程は300 |
- 死せる水面の呼び声
- 2回目までの出撃コストが30%減少
- 配置した瞬間、周囲の敵に攻撃力4.0倍のダメージを与え、攻撃がヒットした敵の動きを一定時間止める
- 出撃メンバーにいるだけで帝国、サマー属性の攻撃力+7% 魔法耐性+7
- 冷たき冥府の水面
- 2回目までの出撃コストが50%減少
- 配置した瞬間、周囲の敵に攻撃力5.0倍のダメージを与え、攻撃がヒットした敵の動きを一定時間止める
- 出撃メンバーにいるだけで帝国、サマー属性の攻撃力+10% 魔法耐性+10
通常 | 夏の海には気をつけよ | 20秒攻防魔耐1.5倍 範囲内の敵2体まで同時に3連射の長射程の遠距離攻撃 範囲内の敵の移動速度を70%減少 | 初動まで1秒 | 回復まで40秒 |
覚醒 | 死して辿る夏への扉 | 10秒範囲内の敵2体まで同時に3連射の遠距離攻撃 終了時HP0 次回スキル強化 配置直後に自動発動 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
10秒範囲内の敵3体まで同時に3連射の遠距離攻撃 終了時HP0 次回スキル強化 配置直後に自動発動 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 | ||
20秒範囲内の敵4体まで同時に4連射の遠距離攻撃 終了時HP0 次回通常スキルに変化 配置直後に自動発動 | 初動まで0秒 | 回復まで0秒 |
ただいま情報提供所にて情報募集中です。2024/07/04に水着プレミアム召喚限定排出ユニットとして実装された、ブラックレアのハデスソルジャー。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
冥神近衛騎士ティルトのサマー属性・水着バージョンだが、本家に劣らぬ高難度マップへの適性を持った強力なユニット。
オリジナルとは好感度ボーナスの入る順番が異なるものの、最終的な能力値の差はほぼない。
対してアビリティ「死せる水面の呼び声」は、オリジナル同様の2回目までの出撃コスト30%減少以外にも面白い効果を持つ。
まず配置した瞬間に、周辺190内にいる地上・空中の敵に攻撃力4.0倍の物理ダメージを与え、かつ攻撃がヒットした敵の動きを5秒止める。
雑魚なら(強化段階にもよるが)配置時に一撃死し、生き残った敵も強烈な妨害を受けることになる。
また帝国、サマー属性対象の攻撃力+7%、魔法耐性+7の編成バフも所持。自身以外にも非常に対象が広く、優秀な編成バフである。
スキル「夏の海には気をつけよ」は効果時間こそ20秒と短いが攻防魔耐が最大1.5倍、射程300内の敵2体まで同時に3連射攻撃を行える。
範囲内の敵の移動速度を(攻撃対象になっているか問わず)70%も減少させる効果もあるので、雑魚なら逃さず刈り取ってくれる。
アビリティの攻撃ヒット時停止により、攻撃対象がブレない限り敵を封殺できてしまう。厄介な敵がボス雑魚問わず出てくる高難度ではかなり頼りになる。
攻撃力だけでなく防御力と魔法耐性も強化されるが、最序盤だと死んでからの再出撃が遅れかねず、邪魔になるかもしれないことに注意。
この点は覚醒後、スキル覚醒を行うことによって解決される。
オリジナルに勝るとも劣らない優秀な要素を揃えた、高難度マップ用の重要戦力といえる。
W魔神降臨などでは充分な活躍が見込め、持っていればだがオリジナルと同時採用するのもあり。
魔人を討滅したい頃に入手機会が訪れたら、ぜひ狙ってみよう。
第一覚醒
アビリティが「冷たき冥府の水面」に変化し、覚醒前の要素がいずれも順当に強化される。
クラス特性の強化と合わせてかなり性能が高まるが、第二覚醒・スキル覚醒の解放もまた重要。
第二覚醒 レテヘタイロイ
攻撃力を中心に能力値が上昇、再出撃時の能力値増加効果が60%と多めに強化される。
さらにスキル中は100%の確率で攻撃力が1.2倍に。覚醒スキルで出せる火力は素晴らしいの一言。
高難度マップに求められる動きがしやすい火力重視・攻撃型の分岐である。
第二覚醒 オルクスパラティヌス
HP・防御力を中心に能力値が上昇。再出撃時の能力値増加効果も55%と少し強化される。
またHP・攻撃・防御だけでなく、再出撃時に魔法耐性も20ずつ強化されるようになる。
3回目以降に出撃時の魔法耐性は編成バフと合わせて50に達し、さらに通常スキルで75まで伸ばせる。
火力こそレテヘタイロイに劣るが、通常スキル発動中の魔法受け性能は侮れない。
スキル覚醒 ≪死して辿る夏への扉≫
配置と同時に発動、射程250内の敵複数体に連射攻撃を行い、効果終了時にHPが0になる。
発動の度に10秒2体同時3連射→10秒3体同時3連射→20秒4体同時4連射と強化されていき、3回目に見せる制圧力は圧巻である。
4回目以降は通常スキルになるが、ここまで来れば状況は中盤〜終盤、場持ちの良さや移動妨害能力が輝く段階に入ってくる。
総じてこのスキル覚醒を行ってからが水着ティルトの本番である。本領を発揮させるためにも積極的な育成を。
余談
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ヴィディア&Wティルト&ヤシマで魔界W魔神でもコストぶち壊し可能
ヴィディアバフのタイミングを間違えると再出撃コストが消失するところは注意
非隠密時は停止ボムとして、隠密時は鈍足係として働けるので、出撃枠を空けられて要所で隠密する山ン本との相性がかなり良い
二覚は一長一短で両方強い使い分け型
Wティルトヤシマエフネ徐華などを編成して空いた枠にどんどん出撃させられるならレテ、前線に単騎で投げ込んでダメージ稼いだり避雷針にしたいならオルクス