DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


王子以外のユニットの経験値テーブルはこちら→ユニット経験値テーブル


概要

カリスマとスタミナ

カリスマはストーリーミッションをプレイするために必要。3分で1回復する。
スタミナはストーリー以外のミッション・クエストをプレイするために必要。1時間で1回復する。
1時間(60分)での自然回復量はカリスマ20スタミナ1。6時間(360分)ではカリスマ120スタミナ6。
自然回復ぶんを無駄なく使うことが成長への早道である。
なお、神聖結晶を1つ使用することでカリスマまたはスタミナが最大値まで回復する。ただし、プレイヤーランク(後述)が上がってから使う方が、カリスマ・スタミナ最大値が高いので効率が良い。神聖結晶の残量やリアルお小遣いと相談してマネージメントしよう。

ミッション失敗時、ギブアップ時に消費されるカリスマ、スタミナの消費量は半分になる。
 ※カリスマ、スタミナの消費量が2で割り切れない場合は、消費量は切り上げになります。
  例:カリスマ15消費ミッションを失敗すると、カリスマ8消費
 ※カリスマ、スタミナの消費量が1の場合は、そのまま1消費となります。

アップデート履歴

プレイヤーランク

プレイヤーのランク。マップをクリアすると経験値を獲得し、一定値まで入手するとランクが上がる。
入手経験値はお金と違い評価に関わらず固定。基本的には先のマップをクリアするほどたくさんもらえるが、曜日ミッションやイベントマップはカリスマ・スタミナ消費に対して少なめ。

王子のレベルはプレイヤーランクに連動しており、上限は99。まずは称号「救世主(スキル効果大アップ)」を獲得できるランク64を目指そう。
なお、ユニット確認画面で見られる王子の「次のレベルまで」の表示は何の意味もないようだ。

プレイヤーランクの上限は700。ランク6以降は、1ランク毎に必要経験値が70増える。ランクが上がるたびにカリスマの最大値が3ずつ増加していき、同時にカリスマが全回復する(スタミナはそのまま)。
ランク100以降はカリスマ上限の増加量が1になる。101,120,140,160,180,200に上がる際はスタミナ上限が1増加するとともにスタミナも全回復する。
また、必要経験値増加量が従来の値(70)に限らず上がる。王子ユニットの成長も鈍くなるので、急いでランク上げを意識する必要は無いだろう。
ランクが201以上になると、ランクアップ毎にスタミナとカリスマが全快まで回復する。加えて下記が適用される。
  • ランク290まで10ランクごとにランクボーナスとして神聖結晶を3個獲得できる。
  • ランク300になるとランクボーナスとして神聖結晶を10個獲得できる。
    王子ユニットのステータスアップ、スキル効果量アップ、10ランクごとのユニット枠の拡張等はなくなる。
  • ランク301〜700までの間は、ランク10毎にランクアップ報酬として神聖結晶10個を獲得できる。
  • ランク600報酬としてハッピー1体を、ランク700報酬としてフェス1体を獲得できる。
ランクアップするとカリスマ・スタミナの回復までの時間は「0:00」になる。特にスタミナは1時間で1回復なので、回復直後にランクアップさせると効率がいい。

アップデート履歴

経験値増加要素

  • 下記のユニット所持、および女神の加護で増加します。
    • 女神の加護とユニットの効果は乗算されます。なお、女神の加護についてはクリア報酬表示の時点で既に増加後の値が表示されます。
    • (他の類例からするとアビリティ効果は最も増加量の高いもののみが有効だと思われますが、筆者は未確認です)
ユニット等増加量
ねこみみ商人ミネット(覚醒前)10%
ねこみみ商人ミネット(覚醒後)12%
百獣の覇者レオーネ(覚醒前)12%
百獣の覇者レオーネ(覚醒後)16%
女神の加護(神聖結晶3個使用/20日間)20%

プレイヤーランク経験値テーブル

Lv1〜49

Lv50〜99

Lv100〜199

Lv200〜299

Lv300〜399

Lv400〜500

このページへのコメント

上限増えたけど更新されてないからなんとなく情報提供
ランク666で現在37639947、次まで20318
必要経験値爆増してるけどどのタイミングでどのくらいになってるんだろうか

1
Posted by 名無し(ID:rLeIbIedPg) 2020年08月05日(水) 09:41:32 返信数(3) 返信

ランク423に上がった直後で現在12003394、次まで49871
400代ですでに増えてるっぽい

0
Posted by 名無し(ID:AnDBIyoxWw) 2020年08月18日(火) 07:21:41

ランク423次まで1171で1720獲得してランクアップしたら次まで50451になった
424の必要EXPは51000のようですね

0
Posted by 名無し(ID:AnDBIyoxWw) 2020年08月18日(火) 08:29:17

670あたりは80000ぽいかな
100毎に変化か途中で変化かは判らないけどlv1毎では無さそうな感じ

使い道のないカリ半委任ぶん回しG値のシートがちょっと埋まった。Thx

0
Posted by 名無し(ID:rLeIbIedPg) 2020年08月18日(火) 09:53:36

概要にある、
> なお、神聖結晶を1つ使用することでカリスマまたはスタミナが最大値まで回復する。

> ランク100以降はカリスマ上限の増加量が1になる。101,120,140,160,180,200に上がる際はスタミナ上限が1増加するとともにスタミナも全回復する。

> ランクが201以上になると、ランクアップ毎にスタミナとカリスマが全快まで回復する。

これ全部「上限を超えて最大値ぶん回復」に変えた方がいいかと。
それとも、アップデート履歴にあるから概要にはなくてもいい、というスタンス?

10
Posted by 名無し(ID:ojdteYGPrg) 2018年12月22日(土) 06:30:19 返信

経験値テーブルでレベル199から200のとこなんですけど
累計経験値と次レベルまで経験値がおかしくないですか?
2298244 + 38239 = 2336619と書かれており計算が合いません
私の勘違いだったら申し訳ないのですが

0
Posted by 名無し(ID:xhdzaGqMww) 2018年08月01日(水) 07:48:10 返信数(1) 返信

一応エクセルで次のレベルまでの経験値から再計算してみたけど

レベル110→111 (累積)435,162 (再計算した累積)435,163 (誤差)+1
レベル112→113 (累積)455,999 (再計算した累積)456,001 (誤差)+2
レベル166→167 (累積)1,331,694 (再計算した累積)1,331,695 (誤差)+1
レベル199→200 (累積)2,336,619 (再計算した累積)2,336,483 (誤差)-136

レベル199→200以外にも合わないのが出てきた。

110→111、112→113、166→167の3つはゲーム内で表記がおかしくなっていたのかなー、と思うぐらいの誤差だけど、
199→200だけはどうしてこうなった。

ちなみに他のレベルは全て一致していて、誤差が出ているのはこの4つだけ。

0
Posted by 名無し(ID:khela4RF/Q) 2018年09月07日(金) 08:33:01

既出だったらスマン

カリスマ回復まで1秒の状態で、委任出撃をポチー
出撃結果表示後にランクアップ
回復後のカリスマは回復前の値+上限値

委任出撃の処理時間はカウントされない模様

4
Posted by  2018年04月11日(水) 21:28:19 返信

なんとなく王子レベルあげたくないんよ。
ガチャはまわしてないけど、聖霊配布でもりもり育って大討伐で400オーバーは軽い感じです。
低レベルで覚醒したかったけど無理かぁ

1
Posted by 名無し(ID:GBN76Xr8dw) 2018年03月28日(水) 02:52:01 返信

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