DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/12/13)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





悪魔ハンター
ドルチェ
モンスター
スレイヤー
Lv17686983604001916HP+360
攻撃力+144
射程+17
対デーモン速射弾-
Lv701207102487
モンスター
バスター
Lv1114811638904202118HP+360
攻撃力+165
射程+17
対デーモン速射弾
↓ ↑
スナイプモード
ホークアイ
Lv9015471554157
ペネトレーターLv1127511209504202118
Lv9917781550181
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
モンスター
スレイヤー
モンスター
バスター
ペネトレーター
アイコン
ドット絵募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2018/08/01)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
対デーモン速射弾Lv120秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍
デーモンを優先的に攻撃
---20-40悪魔ハンタードルチェ
Lv223秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍
デーモンを優先的に攻撃
---19-38
Lv325秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍
デーモンを優先的に攻撃
---19-37
Lv428秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍
デーモンを優先的に攻撃
---18-36
Lv530秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍
デーモンを優先的に攻撃
---18-35
備考-

覚醒


(撮影日:2018/08/01)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、募集中/イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/02/20)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/02/14)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ホークアイ
    • 自身の出撃コスト+2 攻撃力+15%、射程+20

スキル覚醒

通常対デーモン速射弾30秒攻撃後の待ち時間をやや短縮、デーモンに対して攻撃力1.5倍 デーモンを優先的に攻撃初動まで18秒回復まで35秒
覚醒スナイプモード攻撃力1.5倍 相手がデーモンの場合さらに攻撃力1.5倍 デーモン優先攻撃 自動発動+永続初動まで52秒回復まで105秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/05/12に追加されたレアリティ白のモンスタースレイヤー
同クラスでは竜殺しラーティに次ぎ2人目となる。

ステータスは攻撃力に特化していて、未覚醒カンスト時点で1000を超える。
逆に防御面は最低水準であり、カンスト時でも防御力は2ケタまでしか育たないので、安全な場所に配置して運用したい。
スキル「対デーモン速射弾」中は攻撃後の待ち時間を短縮し*1相手がデーモン系なら攻撃力1.5倍、かつデーモンを優先して攻撃する。

攻撃速度は遅いが雑魚ゴブリン程度なら一撃で倒せるため、立て続けに雑魚が殺到するマップでなければ意外と撃ち漏らさない。
とはいえDPS自体は同レアリティの弓兵等の方が高いため、育成の優先順位はよく考えよう。
基本的には対デーモン特化ユニットであり、特定のミッションでのみ真価を発揮する存在といえる。
しかしデーモンはイベントや高難度マップで度々出現し、また魔神にも有効であるため活躍の機会は意外と多い。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ホークアイ」により出撃コストが2増加するが、攻撃力が15%、射程が20増加。
元々長い射程が420に強化され、最終的な攻撃力は1700弱となる。
長所をそのまま伸ばした強化であり役割自体は覚醒前と同じだが、硬い敵にも有効打を与え易くなる。
対デーモンでの殲滅力が増すのはもちろん、それ以外でも活躍できる機会は増えるだろう。
しかし攻撃速度の遅さから相変わらず対ラッシュ能力に不安は残る。
適宜スキルを使い強敵を仕留めつつ、同じ方向性のパイレーツを圧倒する高い攻撃力と広い射程圏を活かして運用したい。

第二覚醒 ペネトレーター
攻撃力が若干低下するが、攻撃が貫通攻撃に変化する第二覚醒。
ドルチェの場合、攻撃力の低下幅は第二覚醒によるレベル上限解放分と相殺してほぼプラスマイナス0。
その性質上、敵の防御力が高いほど第二覚醒の恩恵が大きくなる。

ドルチェの特効対象であるデーモンは魔神キメリエスとその眷属以外総じて防御力が低めなため、貫通化の恩恵は低め。
一方でゴーレム・機械・ゴブリン浮遊戦車など高防御の敵が出現するミッションにおいては、大火力の先制攻撃役として積極的に起用できるようになる。
また貫通攻撃は回避の対象にならないのでグリフィン系の確殺などにも使える。対デーモンに限らない運用を心掛けたい。

スキル覚醒 ≪スナイプモード≫
永続的に攻撃力1.5倍、デーモンを優先して攻撃し、相手がデーモンの場合は更に攻撃力1.5倍となる。
発動可能になると自動発動する。スキル時間の制限は無いが、麻痺で解除されると長い待ち時間を要するため注意。
カンスト時では発動中の攻撃力は2500を超え、多少硬い敵でも構わずにダメージを与えることが出来る。
高攻撃力&長射程を活かし、出現後移動しないボス敵相手の削り役に適している。
また、王子バフ込みなら攻撃力は3000を超え、大抵の雑魚敵を一撃で処理できるようになり、長い射程と併せて高い攻撃能力を発揮できる。
なおスキル覚醒前の攻撃速度上昇が無くなるため、雑魚が大量に湧く局面では更に不向きになるので注意。他ユニットとの連携でカバーしたい。
あるいは雑魚が大量に湧くミッションでは通常スキルに切り替えて使うのもよいだろう。

余談
230万人突破ゴールドラッシュ 合体デーモン」で初登場。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

黒のソシエにデーモン特効被られてるのがかわいそうな子
それでもなお白のモンスレの中で使用感では一番ドルチェが強い気がする
二番目は帝国の機械特特効ちゃん

1
Posted by  2019年08月25日(日) 04:09:26 返信数(1) 返信

ラルフあたりも彼ひとりでほとんどのマップの対空と雑魚散らしが足りるぐらい有能
というかガチャユニはどれも使いやすいし
イベユニもモンスレはどれも刺さる場所があるから有能な方

1
Posted by  2019年08月25日(日) 06:07:35

130 何があろうと仕事は完遂する。それが、私の信条だから。
150 お茶とお菓子の準備よし……と。さぁ、一緒に休憩しましょう♪
射程+17

5
Posted by 名無し(ID:Kqr4fQ96Gg) 2019年07月04日(木) 19:41:30 返信

アモン戦に投入
ドラゴンに火吹かれまくってヒーラー負荷が、何やってるの
って思ったらアモンが先に溶けてワロタ
まだLv.6だけど

0
Posted by 名無し(ID:LiJxVSeYiw) 2019年06月07日(金) 17:23:47 返信

第三寝室の性能がとても高い。

3
Posted by 名無し(ID:Yk1a5+2biw) 2019年03月13日(水) 22:37:42 返信

特効無視した場合のDPSで
非S覚醒ドルチェのスキル時>S覚醒ドルチェ>S覚醒アオバのスキル時
イベユニとの比較は重要かと。貫通だから単純比較できるんで

0
Posted by 名無し(ID:kydfA1IpzQ) 2019年03月08日(金) 15:51:40 返信数(2) 返信

何がどう重要なのかさっぱり分からないぞ。
無意味なDPS比較を見てどっち育てるか選べって事か?

6
Posted by 名無し(ID:ihuPzFHeeg) 2019年03月08日(金) 16:11:46

アオバはそもそも悪天候無効と妖怪停止が売りのピーキーキャラなんで
あんま必要性はないかな。しかも速度低下高威力って際物スキルだし

6
Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2019年03月08日(金) 19:53:01

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