DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2021/03/04)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





悪魔召喚士
ヴェルティ
デモンサモナーLv18538041302202621攻撃力+108
防御力+108
射程+17
魔力集中-
Lv70135715891
デモンマスターLv1117715482302302722攻撃力+108
防御力+108
射程+17
魔力集中
↓ ↑
魔導書の叡智
出撃コスト減少
Lv901762203144
デモンルーラーLv1302402722
Lv991950209150
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
デモンサモナーデモンマスターデモンルーラー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/05/11)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
魔力集中Lv120秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力1.5倍---35-69悪魔召喚士ヴェルティ
Lv220秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力1.6*1---34-68
Lv320秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力1.7*2---34-67
Lv420秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力1.8*3---33-66
Lv520秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力1.9*4---33-65
Lv620秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力2.0*5---32-64
Lv720秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力2.2*6---32-63
Lv820秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力2.3*7---31-62
Lv920秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力2.4*8---31-61
Lv1020秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力2.5倍---30-60
備考射程0.8倍

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

覚醒


(撮影日:2018/10/05)

A版イラスト(第一覚醒、胸・脇部に布追加、撮影日:2018/02/28)

A版イラスト(第二覚醒、上半身下着着用・上衣の透過率減少、撮影日:2019/06/09)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2019/04/25)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/05/27)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 出撃コスト減少
    • 出撃コストが-2

スキル覚醒

通常魔力集中20秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力2.5倍初動まで30秒回復まで60秒
覚醒魔導書の叡智15秒射程が0.8倍になるが攻撃力と防御力3.0倍 発動時にトークン所持数を1回復初動まで22秒回復まで45秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

収集型緊急ミッション「奪われたグリモワール」の報酬ユニットとして2017/05/11に配布されたプラチナユニット。
悪魔召喚士リヴル大悪魔召喚士ラピスと、実装以来その性能が話題を呼んできたデモンサモナーの3人目にして初のイベントユニットである。

スキル「魔力集中」は、発動すると20秒間攻撃力と防御力が最大2.5倍に上昇するが射程が0.8倍になる。
攻撃だけでなく防御も上がるが元が後衛だけに非常に脆く、混血の狩人フランのように積極的に避雷針に使うのは無理がある。
そしてやはり問題になるのが射程が減少してしまうこと。もともと長射程のクラスではない分、かなり状況を選ぶスキルといえる。
ヘビーアーマーなどブロック役の近くに配置し、早急に倒したい敵が懐に入ったらスキル発動という運用が考えられるだろう。
攻撃動作が無いせいで移動している敵に対してスキルの最適な発動タイミングが計りにくいので、ある程度の慣れも必要となる。
特殊な運用としては、HPで挙動が変わるタイプの敵を射程から外して行動の調整に使うというのもあり。

防御力を活かすための考察


先達2名に比べると攻撃力は低いが、強力なクラス特性のおかげで立っているだけでも一通りの仕事をしてくれる。
インプトークンも主に魔法攻撃の避雷針などとして便利で、クセはありながらも総じて優秀なイベントユニットである。

第一覚醒
射程が+10され能力値上昇、使役できるトークンもインプからデーモンに変化する。
デーモントークンはコストが上がって避雷針としてのコスパは悪化するが、HPと攻撃力はかなり強化される。
リハビリの必要レベルが高いので覚醒前に準備を済まして一気にレベリングしたいところ。
デモンサモナー系は覚醒すると出撃コストが上がるが、ヴェルティの場合は覚醒アビリティ「出撃コスト減少」により実質増加量を1に抑えられる。
コスト増加のデメリットをほぼ無視できるのは嬉しい点である。
「出撃コスト減少」は本人のみでトークンに効果はないので注意。

第二覚醒 デモンルーラー
能力値の伸びは小さいが射程が10上昇、さらに扱えるトークンが遠距離攻撃可能なアークデーモンに変化。
好感度150%ボーナスまで合わせれば通常時の射程は257、スキル中でも205程度となるので、使い勝手が良くなる。

スキル覚醒 ≪魔導書の叡智≫
射程減少はそのままだが、15秒間攻撃力と防御力が3.0倍。待ち時間も短縮されるので回転率も上昇する。
スキル覚醒前より効果時間が5秒減るが、スキル時間15秒+スキル未発動5秒で通常スキルの20秒間と累計ダメージは同じになる。
純粋な弱体化点は防御力上昇時間の減少だが、王子バフとスキルのみで防御800を超えるため象戦車のマルチロック弓攻撃を下限に抑えるメリットもある。
特徴的なのは発動時トークンの所持数を1回復する効果。初期ストックはそこそこ多いものの、使い勝手がいいだけに使い切ることもままあるため嬉しい効果である。
デモンサモナー系のスキルとしてクセが強いのは相変わらずながら、積極的に検討してよいスキル覚醒だろう。

余談
悪魔研究の第一人者で、登場イベントでは魔神キメリエスを呼び出し、取引までしようとした実績の持ち主。
一般版の交流では彼女が悪魔研究に身を捧げるようになった経緯、そして猫を愛してやまない一面を知ることができる。

ちなみに、初の属性:人間のデモンサモナーでもある(リヴルとラピスはどちらもデーモン)。
これにより、デモンサモナーの高い魔法耐性が種族由来でないことが判明。
また、クラス名の「デモン」が使役者ではなく使役対象であることも判明した。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

やっと射程増加派生+好感度なのに
射程固定の呪いから解放されたか

2
Posted by 名無し(ID:WoZDn3c/lQ) 2019年10月17日(木) 19:59:54 返信

スマホでヴェルディ二覚しようとしたらアプリ落ちるんだけどおれだけ?

1
Posted by 名無し(ID:imnSgm36kw) 2019年07月08日(月) 22:59:19 返信

好感度130% 射程+10
私に願いを教えると危険よ?
交換条件は貴方の人生だもの。

好感度150% 射程+17
……ちゃんと、捕まえてなさい。
私は猫より気まぐれなのよ。

6
Posted by 名無し(ID:nLtgEF605w) 2019年07月05日(金) 01:15:03 返信

好感度150ボーナスで更に射程が伸びる
これは…強いな!

3
Posted by 名無し(ID:eC3DyA3g1w) 2019年07月04日(木) 23:29:35 返信

距離が10伸びたのは大きいな
増やせる遠距離攻撃トークンも美味い
こりゃ動画常連は揺るぎないな

5
Posted by 名無し(ID:h8ernWKo/Q) 2019年04月27日(土) 01:17:06 返信

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