DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/07/27)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2018/11/29)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト信頼度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





暗黒騎士
ダークファイターLv113382522641522522攻撃力+30?
防御力+15?
絶・暗黒オーラ騎士隊長の号令
Lv501750343317
ダークナイトLv117583463191522926攻撃力+84
防御力+42
スキル効果時間+22%
Lv802450554400
パラディンLv121134963891523027攻撃力+84
防御力+42
スキル効果時間+22%
絶・暗黒オーラ
↓ ↑
暗黒オーラ斬り
騎士団長の号令
Lv993290640649
マスターパラディンLv12393?4964171523027
Lv994200640690
カオスナイトLv122535953891513027
Lv993430766649
信頼度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダークファイターダークナイトパラディンマスター
パラディン
カオスナイト
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日: 2015/11/24)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
絶・暗黒オーラLv110秒全ての敵の攻撃力を30%減少させる スキル発動時にHPが半減----1119暗黒騎士
Lv210秒全ての敵の攻撃力を35%減少させる スキル発動時にHPが半減----1118
Lv310秒全ての敵の攻撃力を40%減少させる スキル発動時にHPが半減----1117
Lv410秒全ての敵の攻撃力を45%減少させる スキル発動時にHPが半減----1116
Lv510秒全ての敵の攻撃力を50%減少させる スキル発動時にHPが半減----1115
備考-

アビリティ

  • 騎士隊長の号令
    • 出撃メンバーにいるだけで全ダークファイター系クラスの出撃コスト-2

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2016/12/08)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/29)

A版イラスト(第二覚醒、マスターパラディン、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒、カオスナイト、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/11/11)

第二覚醒後完全成長時

マスターパラディン レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2018/03/19)

カオスナイト レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、信頼度150%(撮影日:2019/12/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 騎士団長の号令
    • 出撃メンバーにいるだけで全ダークファイター系クラスの
      • 出撃コスト-2
      • スキルの効果時間+30%

スキル覚醒

通常絶・暗黒オーラ10秒全ての敵の攻撃力を50%減少させる スキル発動時にHPが半減初動まで1秒回復まで115秒
覚醒暗黒オーラ斬り30秒攻撃力2.5倍 遠距離攻撃を行う*1 スキル発動時にHP半減初動まで5秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント

雑感

2015/11/19に2周年を記念して実装されたダークファイター交換所で虹水晶1000個と交換できる。
黒ユニットだけあって基本性能も高く、その労力に見合った活躍が期待できるだろう。

スキルは「絶・暗黒オーラ」、短時間だが敵の攻撃力を大きく下げるデバフスキル。
プラチナの暗黒オーラと違い1秒で発動可能なので、相手の強力な攻撃に狙って使いやすく、最大で50%も低下するため非常に強力。
ただし効果時間が10秒(覚醒アビリティ、信頼度補正を乗せても15秒)と、効果時間が短いのが玉に瑕。
CTが120秒近くと長めであり、対強敵用と割りきった使い方が現実的だろう。

覚醒前からアビリティ「騎士隊長の号令」を持ち、編成にいるだけでダークファイター系のコストを-2させる。
元々コストが高めのユニットのため序盤には出しにくいのは変わりないので実感しにくい。

第一覚醒
覚醒後はステータスの低下が大きいものの、レベルを上げるごとにステータスは大きく伸びる。
特にHPと防御力は覚醒前よりも伸びる為、2ブロックユニットとしての性能を大きく活かせるようになる。
加えてパラディンのクラス特性により、HPの減少に応じて防御力が上昇する。(HP50%以下で最大の1.9倍になる)
スキルの「スキル発動時にHPが半分になる」デメリット効果もある程度カバーされる。
同時にアビリティが「騎士団長の号令」に強化。
ダークファイター系のコスト-2に加え、ダークファイター系のスキル効果時間が+30%増加される。

第二覚醒 マスターパラディン
HP・防御力が少し上昇し、クラス特性の防御力強化の最大値が2.9倍と一気に強化される。
体力半減時の粘りが大きく増すようになり、デメリットも無いため純粋に使い勝手が良くなる。

第二覚醒 カオスナイト
HP・攻撃力が少し上昇し、クラス特性の防御力強化が攻撃力にもかかるようになる。倍率は防御力と同じで最大1.9倍。
ブロック数が1になるため数で来る敵を漏らす可能性は増えている。
攻撃力強化はアベンジャーと同じくダメージ計算時に適用される(ダンサーの加算分も強化が適用)タイプなので、
画面上のステータス数値では増加が確認できない。
スキル覚醒の暗黒オーラ斬りと相性が抜群であり、自前でHPを減らし攻撃力1.9倍状態で運用できるため実質的な合計倍率が4.75倍とすさまじいことになる。
うまく回復範囲外かつ敵を射程に収められる場所を確保できれば、自身と王子のみでも攻撃力約5000の遠距離攻撃を連発することができる。
ここまでくるとミスリルゴーレムのような高防御の相手にも充分なダメージソースとなる。
側道に配置したりボス敵をブロックした後に後方に配置するなど、遊撃要員として運用することも検討しよう。

難点としては、射程が広すぎるリンネ(スキル覚醒)および天使の癒しやパトリアークなど全体への回復効果のあるスキル・アビリティとの相性が悪い。
これらとの同時運用は彼の強みを殺してしまうことになりかねないので注意。

スキル覚醒 ≪暗黒オーラ斬り≫
30秒間攻撃力2.5倍で遠距離攻撃を行う(射程280)、スキル発動時にHPが半減する。
発動時HP半減というデメリットはあるが、近接ユニットが遠距離攻撃できるメリットは大きく、使い勝手は格段に向上する。
しっかり育成すれば第一覚醒+王子バフだけでも攻撃力2000を超え、その殲滅力は非常に高い。

スキル発動時にHPが半減するデメリットを持つが、同時にクラス特性の防御力上昇が発動するのである程度カバーされる、ただしボス格を抱えている時は注意。
また他のユニットが強敵を抱えている場合はヒールが散らばる可能性もあるが、極わずかな時間なのでそこまで気になる事はないだろう。
スキル覚醒前とは大きく性質が変わるため、自分の手持ちキャラと相談し、スキル切り替え機能を活用していこう。

余談
緊急ミッション「暗黒騎士団の脅威」で初めて王子達と対峙し、その後もイベントで度々登場してきた暗黒騎士団の団長
2周年記念という機会を得てようやく味方ユニットとしてめでたくお披露目される事となった。
課金具合ですぐ手に入るかどうかは変わってくるが、じっくり取り組めば虹水晶は集められる。
団長の人気の経緯を知る王子も知らない王子も、是非とも手にしてこのユニットを堪能していただきたい。

なお暗黒騎士は初の信頼度が存在する男ブラックユニットであり、かつ編成できる黒ユニットとして初の「固有名の無い」ユニットでもある。
(固有名の無いユニットは特殊型と鉄を除けば、暗黒騎士と王子、銅の竜人戦士、名称未公開の白の皇帝の四人しかいない)

小説での設定

団長の軌跡

旧ドット絵

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

カオスナイトの好感度150画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします

4
Posted by 名無し(ID:ApnuMxQ6lQ) 2019年12月21日(土) 16:03:31 返信

上限解放のセリフ記入とボーナス追記しました。不備があればご指摘ください。

3
Posted by 名無し(ID:etjZyQpM1Q) 2019年12月20日(金) 00:42:19 返信数(1) 返信

ステータスも変わったから完全成長時の画像の更新欲しいかなあ
カオスナイトのデメリットあるときのまんまだし

1
Posted by 名無し(ID:giSD3mVn6Q) 2019年12月20日(金) 01:35:47

好感度130%
「この身は一度、その物語を終えた。後はお前の物語を助けるのみよ。」

好感度150%
「お前との手合わせは、昔を思い出してしまうものだな。」

2
Posted by 名無し(ID:9lTlIUkTSw) 2019年12月19日(木) 17:40:52 返信

攻撃速度低下が消えて大分やり易くなった
回復の合間に攻撃をぶちこめ

2
Posted by 名無し(ID:4Zf0itZGmA) 2019年10月23日(水) 00:54:26 返信

砂漠で運用したらめっさ強くなったけど即蒸発した。……格好いいけど使い方に迷うな。

0
Posted by 名無し(ID:+/d7352PAA) 2019年03月08日(金) 21:27:06 返信数(1) 返信

半減で能力の上がり最大なのに砂漠で運用する必要あるか?

1
Posted by 名無し(ID:4Zf0itZGmA) 2019年03月31日(日) 22:19:23

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