DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/04/21)

iOS用A版イラスト(ブラジャー・ホットパンツ着用、撮影日:2017/12/03)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






闇エルフの女王ドロテア
ダークプリーストLv162328843302201916攻撃力+72
射程+9
暗黒魔法アビスヒール
暗黒魔法ギガウーンズ
常闇のダークエルフ
Lv5090343584
ダークハイプリーストLv190643885302302219攻撃力+173
射程+20
Lv801188645154
ダークカーディナルLv11097602127502302219攻撃力+173
射程+20
暗黒魔法アビスヒール
暗黒魔法ギガウーンズ

↓ ↑
暗黒神降臨の儀
闇妖精の女王
Lv991520788196
(第二覚醒A)Lv1
Lv99
(第二覚醒B)Lv1
Lv99
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダークプリーストダーク
ハイプリースト
ダーク
カーディナル
第二覚醒クラスA第二覚醒クラスB
アイコン
ドット絵募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2017/02/07)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
暗黒魔法アビスヒールLv120秒攻撃1.3倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化----145闇エルフの女王ドロテア
Lv223秒攻撃1.4倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化----144
Lv325秒攻撃1.5倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化----143
Lv428秒攻撃1.6倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化----142
Lv530秒攻撃1.7倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化----140
備考-
暗黒魔法ギガウーンズLv120秒攻撃1.3倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化-----45闇エルフの女王ドロテア
Lv223秒攻撃1.4倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化-----44
Lv325秒攻撃1.5倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化-----43
Lv428秒攻撃1.6倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化-----42
Lv530秒攻撃1.7倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化-----40
備考-

アビリティ

  • 常闇のダークエルフ
    • 魔法耐性が大幅に上昇する*1

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒

サイズ960x640の覚醒前画面または第一覚醒Lv1の画像募集中!

(撮影日:2017/02/07)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、トップス・ホットパンツ着用、撮影日:2017/12/03)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/11/18)


覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 闇妖精の女王
    • 魔法耐性+50
    • 配置中のみ、エルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの攻撃力+10%
    • 上記ユニット死亡時、撤退として扱う

スキル覚醒

通常暗黒魔法アビスヒール30秒攻撃1.7倍 範囲内の味方全員の回復に専念 終了後「暗黒魔法ギガウーンズ」に変化初動まで1秒回復まで40秒
暗黒魔法ギガウーンズ30秒攻撃1.7倍 範囲内の敵全員の攻撃に専念 終了後「暗黒魔法アビスヒール」に変化-回復まで40秒
覚醒暗黒神降臨の儀与えたダメージ分範囲内味方HPを回復 攻撃力0.9倍になるが自動発動+永続初動まで5秒回復まで140秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/10/27アップデートで実装されたレアリティブラックのダークプリースト
属性に「ダークエルフ」を持つのが特徴で、二つ名の通り、魔界に住むダークエルフたちを統べる女王。
ダークプリーストとしては3人目であるが、黒レアとしては初めての登場となる。

射程は少し物足りないが、ウィッチ等を上回る高い攻撃力を持つ。
またアビリティ「常闇のダークエルフ」により30という高めの魔法耐性を有する。さすがは最高レアのダークエルフというところか。
ただし(ダーク)エルフの例に漏れずHPが低く、打たれ弱いことには注意が要る。

スキルは「暗黒魔法アビスヒール」と「暗黒魔法ギガウーンズ」を交互に使用するというユニークなもの。
いずれも発動中は20〜30秒間攻撃力が1.3〜1.7倍に上昇し、使用後にスキルが変化する。
前者は範囲内の味方全てに回復のみを行い、後者は範囲内の敵全てに攻撃のみを行う。
回復と攻撃の切り替えはスキル発動中のみであり、スキル使用後にも行動パターンが変化する事は無い。
基礎攻撃力が高いため、回復/攻撃能力自体は非常に優秀なのだが、CTもやや長く、狙った時に思い通りの効果を使わせるには工夫が必要となる。

第一覚醒
アビリティが「闇妖精の女王」に変化、効果が強化され魔法耐性が50にまで上昇する。
更に配置中のみエルフとドワーフの攻撃力を+10%し、対象ユニット死亡時に撤退として扱えるようになる。

覚醒アビリティ対象ユニット一覧(属性別一覧表


攻撃力の伸びが良く、最終的に961まで上昇。さらに自身のアビリティ効果により実際の攻撃力は1000を超える。
さらなる活躍を見せてくれること請け合いである。

スキル覚醒 ≪暗黒神降臨の儀≫
スキル発動可能になると自動的に発動、永続的に攻撃力0.9倍。与ダメージ分、範囲内の味方ユニット全員のHPを回復する。
敵が範囲内に居ない場合は通常時と同じく単体回復を行い、敵が範囲内に居る場合は単体攻撃+範囲回復を行う。

敵の魔法耐性によって回復量は異なるが、常時回復を行うようになる。
攻撃力倍率の低下が気になるところだが、防御の影響のない魔法攻撃と回復なので問題にはなりにくい。
攻撃は単体に固定されてしまうが、射程内に敵が居れば攻撃と回復(しかも範囲内全体)を同時に行う為、陣形を整えてのラッシュ対応能力は随一。

なお、あまり遭遇する事柄ではないが、牛頭(影)の様に攻撃を無効化する敵には注意。
「範囲内の敵に攻撃し、与えたダメージ分の回復を行う」という仕様上、「攻撃が吸われる&一切回復しない」という事態に陥る。

高攻撃力で複数の敵に魔法攻撃をしたい、強敵を抱える為に常時1000を超えるヒールが欲しい、という場合はスキル覚醒せずに運用するのも手。

余談

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

二覚がきたら条件付きのヒールだから回復できないユニットも回復できるとかにならんかな。
ただそれだとシルヴィアとバロウズが強くなりすぎるかも。

9
Posted by 名無し(ID:3RzipHIdCw) 2018年09月10日(月) 22:00:30 返信数(1) 返信

コメント欄は編集用ですので要望は公式でお願いします

3
Posted by  2018年09月10日(月) 23:15:37

はやく二覚こないかな〜

7
Posted by 名無し(ID:I7i1ZS2h2w) 2018年09月03日(月) 16:46:22 返信

今回の悪霊の迷宮で無敵野郎が出てきて、ふとスキル覚醒の効果はどうなるんだろう?って疑問が出てきたけど
既に雑感に書かれていた・・・有能!

4
Posted by 名無し(ID:VU8VFfhVNA) 2018年04月20日(金) 14:13:51 返信

サイズ960x640よりは大きいCC前LV1の画像を情報提供所にはっておきました。

2
Posted by 名無し(ID:d5FgvuMh2g) 2018年04月13日(金) 01:53:29 返信

ごめんなさいハーフも含むって書いてあった

5
Posted by 名無し(ID:+iWlJg3mfA) 2018年03月21日(水) 19:36:36 返信

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