最終更新:ID:S7uZ6vTAIQ 2026年09月18日(金) 22:32:16履歴

(撮影日:2026/06/21)
- イラスト担当は竹花ノート
| レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
| プ ラ チ ナ | ![]() 闇商人ノストラ | マーチャント | Lv5 | 877 | 236 | 93 | 0 | 260 | 12 | 7 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避+24% | 傭兵派遣 | ミリタリーサービス | 編 集 |
| Lv70 | 1366 | 329 | 151 | |||||||||||
| エルダー マーチャント | Lv1 | 1442 | 344 | 159 | 0 | 300 | 12 | 7 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避+24% | 傭兵派遣 ↓ ↑ コーサ・ノストラ | マーダーインク | |||
| Lv90 | 1603 | 493 | 181 | |||||||||||
| キャラバンマスター | Lv1 | 2044 | 395 | 202 | 0 | 310 | 12 | 7 | ||||||
| Lv99 | 2400 | 572 | 295 | |||||||||||
| マーチャント | エルダー マーチャント | キャラバンマスター | |
|---|---|---|---|
| アイコン | ![]() | ![]() | |
| ドット絵 | ![]() | ![]() | |
| スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
| 銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
| 傭兵派遣 | Lv1 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.2倍、防御力1.1倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 44 | 闇商人ノストラ | 編 集 |
| Lv2 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.2倍、防御力1.1倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 22 | 黒 | 43 | |||
| Lv3 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.3倍、防御力1.1倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 21 | 黒 | 42 | |||
| Lv4 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.3倍、防御力1.2倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 21 | 黒 | 41 | |||
| Lv5 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.4倍、防御力1.2倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 20 | 黒 | 40 | |||
| Lv6 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.4倍、防御力1.3倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 20 | 黒 | 39 | |||
| Lv7 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.5倍、防御力1.3倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 19 | 黒 | 38 | |||
| Lv8 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.5倍、防御力1.4倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 19 | 黒 | 37 | |||
| Lv9 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.6倍、防御力1.4倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 18 | 黒 | 36 | |||
| Lv10 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.7倍、防御力1.5倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 銀 | 金 | 青 | 17 | 黒 | 35 | |||
| 備考 | 出撃コスト半減の対象はマーチャント系トークン。自身以外が扱うトークンも対象。 | |||||||||
| 通常 | 傭兵派遣 | 30秒マーチャント系トークンの攻撃力1.7倍、防御力1.5倍、出撃コスト半減 出撃コストが15回復 自身を除く味方全体のHPが現在HPの10%減少 | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
| 覚醒 | コーサ・ノストラ | 30秒攻撃を行わず出撃コストを徐々に増加 マーチャント系トークンの防御力2.0倍 トークン所持数を1回復 範囲内の敵の攻撃力を20%減少 | 初動まで20秒 | 回復まで40秒 |
2023/09/14開始の緊急ミッション「人気闘兵凱旋パレードIII」でのドロップ報酬として登場したプラチナのマーチャント。
エイミー、嫁ディエーラに次ぐ3人目のイベント産マーチャントで、現在はイベントヒストリー・10年目の戦いから恒常的に入手イベントに挑戦できる。
背景が不穏なキャラだが攻撃性能はかなり低く、代わりにトークン(以下、傭兵)の使役や金策などサポート面に強みを持つ。
スキル「傭兵派遣」を使うと出撃コストが15回復するとともに、30秒間傭兵に対し攻防の大幅強化と出撃コスト半減の効果を与える。
アビリティ「ミリタリーサービス」によりノストラ配置中は傭兵のコストが1上がるが、スキル発動中なら低コストで繰り出せる。
スキルレベルを上げれば攻防に高い倍率がかかり、アビリティによる攻撃力+5%の効果と合わせて傭兵がかなり強くなる。
具体的には覚醒前最大レベル時、第一覚醒カンストプラチナソルジャー並みの防御を持ったイベント産プラチナワルキューレがコスト3で出てくるという感じ。
ただしスキル発動時、ノストラ以外の味方全員の現在HPを10%削ってしまうというデメリットもある。
自身以外の味方がいないor少ない状況ならほぼ無視できるが、戦闘が佳境を迎えるところで使うとピンチを招きかねない。
中盤以降で場に味方が増えてきたら潔く撤退するか、風水使いなど同時回復ができる味方と組ませるかしておきたい。
コスト回復効率が他と比べて良くない上にデメリットもあるため、コスト要員としてはイベントヒストリー枠の他のふたりの方が圧倒的に使いやすい。
一方で傭兵を使った金稼ぎには向いており、自身もアビリティでゴールドゲット!を持っているので、金策要員としては優秀である。闇商人の稼ぎ方は意外と地道。
なおスキル・アビリティ共に自前のだけでなく、他のマーチャント系が使う傭兵にも効果を及ぼす。
同じく金策寄りの性能を持つ帝国商人ターニャや迎春の祝商人トトノと併用してみるのも面白いかもしれない。
第一覚醒
アビリティ「マーダーインク*2」により、傭兵に対する攻撃力バフが10%に強化。
傭兵がマスターマーセナリーに変化してブロック数や能力値が上昇し、スキルやアビリティの効果もその分大きくなる。
スキル覚醒が解放されるのも恩恵として大きい。
第二覚醒 キャラバンマスター
HP・防御と耐久面を中心に能力値が上昇する上、射程+10。さらに傭兵と自身の毒・状態異常を無効化。
全体の使用感は第一覚醒時と大きく変わらないが、状態異常への耐性により新たな活躍の場を得ることができる。
スキル覚醒 ≪コーサ・ノストラ*3≫
30秒攻撃を行わなくなり、効果時間中出撃コストを徐々に増加させるようになる。ペースは隊商長ディエーラの「隊商防御陣」より少し速く、合計32コスト増やせる。
また傭兵の防御力を2倍にし、トークン所持数を1回復。さらに射程内の敵の攻撃力を20%減少する、呪術師などと同様の範囲デバフも獲得する。
通常スキル時よりも傭兵の敵の処理速度は大きく落ちるが、防御2倍と攻撃デバフで傭兵をしぶとく生き残らせるという方向になる。
コストスキルとして使いやすくなるのはもちろん、傭兵のダメージコントロールやストック管理もできてなかなか優秀な覚醒スキルである。
通常スキルのHP減少と比べれば自身の攻撃停止はデメリットとして非常に小さいため、その点からも普段使いするならこちらでよいだろう。
とはいえコスト回復の即効性、傭兵のコストや攻撃性能など通常スキルが勝る部分もあるので、必要があれば切り替えて使おう。
余談
別名を「闇ギルドの金庫番」という裏世界の商人。
召使いアイリーン、盗賊セブンとは因縁がある。
エイミー、嫁ディエーラに次ぐ3人目のイベント産マーチャントで、現在はイベントヒストリー・10年目の戦いから恒常的に入手イベントに挑戦できる。
背景が不穏なキャラだが攻撃性能はかなり低く、代わりにトークン(以下、傭兵)の使役や金策などサポート面に強みを持つ。
スキル「傭兵派遣」を使うと出撃コストが15回復するとともに、30秒間傭兵に対し攻防の大幅強化と出撃コスト半減の効果を与える。
アビリティ「ミリタリーサービス」によりノストラ配置中は傭兵のコストが1上がるが、スキル発動中なら低コストで繰り出せる。
スキルレベルを上げれば攻防に高い倍率がかかり、アビリティによる攻撃力+5%の効果と合わせて傭兵がかなり強くなる。
具体的には覚醒前最大レベル時、第一覚醒カンストプラチナソルジャー並みの防御を持ったイベント産プラチナワルキューレがコスト3で出てくるという感じ。
ただしスキル発動時、ノストラ以外の味方全員の現在HPを10%削ってしまうというデメリットもある。
自身以外の味方がいないor少ない状況ならほぼ無視できるが、戦闘が佳境を迎えるところで使うとピンチを招きかねない。
中盤以降で場に味方が増えてきたら潔く撤退するか、風水使いなど同時回復ができる味方と組ませるかしておきたい。
コスト回復効率が他と比べて良くない上にデメリットもあるため、コスト要員としてはイベントヒストリー枠の他のふたりの方が圧倒的に使いやすい。
一方で傭兵を使った金稼ぎには向いており、自身もアビリティでゴールドゲット!を持っているので、金策要員としては優秀である。闇商人の稼ぎ方は意外と地道。
なおスキル・アビリティ共に自前のだけでなく、他のマーチャント系が使う傭兵にも効果を及ぼす。
同じく金策寄りの性能を持つ帝国商人ターニャや迎春の祝商人トトノと併用してみるのも面白いかもしれない。
第一覚醒
アビリティ「マーダーインク*2」により、傭兵に対する攻撃力バフが10%に強化。
傭兵がマスターマーセナリーに変化してブロック数や能力値が上昇し、スキルやアビリティの効果もその分大きくなる。
スキル覚醒が解放されるのも恩恵として大きい。
第二覚醒 キャラバンマスター
HP・防御と耐久面を中心に能力値が上昇する上、射程+10。さらに傭兵と自身の毒・状態異常を無効化。
全体の使用感は第一覚醒時と大きく変わらないが、状態異常への耐性により新たな活躍の場を得ることができる。
スキル覚醒 ≪コーサ・ノストラ*3≫
30秒攻撃を行わなくなり、効果時間中出撃コストを徐々に増加させるようになる。ペースは隊商長ディエーラの「隊商防御陣」より少し速く、合計32コスト増やせる。
また傭兵の防御力を2倍にし、トークン所持数を1回復。さらに射程内の敵の攻撃力を20%減少する、呪術師などと同様の範囲デバフも獲得する。
通常スキル時よりも傭兵の敵の処理速度は大きく落ちるが、防御2倍と攻撃デバフで傭兵をしぶとく生き残らせるという方向になる。
コストスキルとして使いやすくなるのはもちろん、傭兵のダメージコントロールやストック管理もできてなかなか優秀な覚醒スキルである。
通常スキルのHP減少と比べれば自身の攻撃停止はデメリットとして非常に小さいため、その点からも普段使いするならこちらでよいだろう。
とはいえコスト回復の即効性、傭兵のコストや攻撃性能など通常スキルが勝る部分もあるので、必要があれば切り替えて使おう。
余談
別名を「闇ギルドの金庫番」という裏世界の商人。
召使いアイリーン、盗賊セブンとは因縁がある。
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このページへのコメント
スキル中のドット絵は何をしてるんだろう。
銃の整備?いじけてる?
暗い、重いキャラと思っていたので
一般版交流2を読んでほっこりした。
楽しそうで何より。
いや、暗くて重いキャラには違いないんだけども。
寝室シナリオのは半分冗談だったんだろうけど、出入りするほとんどの商人がトップと肉体関係にあるというのは客観的にみると確かにヤバい
寝室は久しぶりに結構面白く読めた。
各寝室シナリオは基本的にパラレルワールド扱いだと認識してるし、こういうお笑い寝室は好きだから99%肯定しているけど
他キャラの「浮気なし純愛系寝室シナリオ」を否定してる内容でもあるから1%程度の否定感情も湧いてしまう。
…いやきっと王子の話ではないのだろう。
ノストラ自身もそう言ってる。
「出撃コストが半減 出撃コストが15回復」って並んでるから
なんで一旦半減するんだ…?と思っちゃった