最終更新:ID:CvNKq6xNIw 2024年11月11日(月) 23:18:06履歴

(撮影日:2024/11/11)
- イラスト担当はみけおう
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | ![]() 異界召喚士グリム | 異界召喚士 | Lv1 | 802 | 510 | 91 | 20 | 240 | 18 | 15 | 攻撃力+180 防御力+90 スキル効果時間+20% | 異界の呼び声 | 魔王の影 | 編 集 |
Lv80 | 1157 | 754 | 124 | |||||||||||
イビル インヴォーカー | Lv1 | 1033 | 817 | 117 | 20 | 260 | 18 | 15 | 攻撃力+198 防御力+90 スキル効果時間+20% | 異界の呼び声 ↓ ↑ 暗影の再燃 | 真なる魔王の影 | |||
Lv99 | 1451 | 1130 | 143 | |||||||||||
異界門創造者 | Lv1 | 1733 | 1131 | 246 | 20 | 260 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 2128 | 1235 | 195 | |||||||||||
マスター インヴォーカー | Lv1 | 1599 | 1206 | 233 | 20 | 300 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 1862 | 1356 | 169 |
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
異界召喚士 | イビル インヴォーカー | 異界門創造者 | マスター インヴォーカー | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ドット絵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
異界の呼び声 | Lv1 | 40秒異界の魔物を召喚し 自身の射程1.5倍で2連続攻撃 トークンの防御力2.0倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 24 | 異界召喚士グリム | 編 集 |
Lv2 | 45秒異界の魔物を召喚し 自身の射程1.5倍で2連続攻撃 トークンの防御力2.0倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 23 | |||
Lv3 | 50秒異界の魔物を召喚し 自身の射程1.5倍で2連続攻撃 トークンの防御力2.0倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 22 | |||
Lv4 | 55秒異界の魔物を召喚し 自身の射程1.5倍で2連続攻撃 トークンの防御力2.0倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 21 | |||
Lv5 | 60秒異界の魔物を召喚し 自身の射程1.5倍で2連続攻撃 トークンの防御力2.0倍 | 銀 | 金 | 青 | 白 | 1 | 20 | |||
備考 | 最終調整日:2023/07/20 スキル再使用までの時間を短縮(25→20秒)。 |
通常 | 異界の呼び声 | 60秒異界の魔物を召喚し自身の射程1.5倍で2連続攻撃 トークンの防御力2.0倍 | 初動まで1秒 | 回復まで20秒 |
覚醒 | 暗影の再燃 | 30秒異界の魔物を召喚し攻撃 自身とそのトークンの攻撃力1.6倍+トークンのスキル効果時間をリセット | 初動まで5秒 | 回復まで35秒 |
2019/12/26に召喚に登場したブラックの異界召喚士。このクラスで初となるユニット。
サモナー同様にスキル発動中しか攻撃できないが、強力なトークンを使役するのが特徴。
アビリティ「魔王の影」により、貫通攻撃とスキルを持ち、低確率で攻撃を無効化*1し配置数に含まれないトークンを使役できる。
その名の通りイベントミッションで何度も出てきた強敵「魔王の影」を使役するもので、配置枠を取らないばかりか2体まで配置可能。
スキル中は280の射程で遠距離貫通攻撃を行ってくれる。ステータスが高めな上に確率無効化もあるので場持ちも良い。
破格の性能を持ったトークンだが、トークンのスキルは効果時間20秒に対し再使用まで80秒もかかり、回転率が良くない。
本人はスキル「異界の呼び声」発動により攻撃を開始、最大で60秒(好感度150%時75秒)異界の魔物を召喚、射程1.5倍で2連続攻撃する。
長射程の貫通攻撃をそれなりの速度で連射するので、単体への削り性能は侮れない。
持続時間が非常に長い割に、再使用までの待ち時間がそこまで長くないのもポイント。
さらにトークンの防御力を大きく上げる効果もあり、スキル中はトークンの場持ちをさらに良くすることもできる。
ブラックユニットといえるだけの性能は持っているが、スキル中しか攻撃しない、トークンも強いがスキルが少々使いにくいと癖の強さが目立つ。
使うならばトークンの配置場所やスキルの使用タイミングをうまく調整してあげたい。
第一覚醒
アビリティが「真なる魔王の影」に強化され、自身の攻撃力+10%、射程+20が追加される。
DPSは第二覚醒したサモナーを遥かに上回るが、やはりこちらは単体攻撃なので使用感はかなり異なる。
通常スキルだと長射程でそこそこのDPSの貫通攻撃なので、厄介なボスを抱える前に遠距離から落とすなどの運用になるか。
トークンを主体とする場合は、後述のスキル覚醒も検討すると良いだろう。
スキル覚醒 ≪暗影の再燃≫
30秒(好感度150%時37秒)異界の魔物を召喚、自身とそのトークンの攻撃力1.6倍+トークンのスキル効果時間をリセット。
スキル中はトークンのスキル効果時間が20秒から減少しなくなる。
トークン強化がついた代わりに攻撃が単発になり、通常スキルと比べてDPSが8割程度に低下、持続と再動が悪化し射程増加も失うなど、本体の攻撃性能が悪化する。
言い換えれば、本体の攻撃性能に期待していない場合、こちらの方が優れている。
トークンのスキル効果時間リセットは、上手く使えばトークンの強力な攻撃を通常より長く叩き込むことができるようになるだろう。
求める役割に応じて、上手く切り替えたい。
余談
サモナー同様にスキル発動中しか攻撃できないが、強力なトークンを使役するのが特徴。
アビリティ「魔王の影」により、貫通攻撃とスキルを持ち、低確率で攻撃を無効化*1し配置数に含まれないトークンを使役できる。
その名の通りイベントミッションで何度も出てきた強敵「魔王の影」を使役するもので、配置枠を取らないばかりか2体まで配置可能。
スキル中は280の射程で遠距離貫通攻撃を行ってくれる。ステータスが高めな上に確率無効化もあるので場持ちも良い。
破格の性能を持ったトークンだが、トークンのスキルは効果時間20秒に対し再使用まで80秒もかかり、回転率が良くない。
本人はスキル「異界の呼び声」発動により攻撃を開始、最大で60秒(好感度150%時75秒)異界の魔物を召喚、射程1.5倍で2連続攻撃する。
長射程の貫通攻撃をそれなりの速度で連射するので、単体への削り性能は侮れない。
持続時間が非常に長い割に、再使用までの待ち時間がそこまで長くないのもポイント。
さらにトークンの防御力を大きく上げる効果もあり、スキル中はトークンの場持ちをさらに良くすることもできる。
ブラックユニットといえるだけの性能は持っているが、スキル中しか攻撃しない、トークンも強いがスキルが少々使いにくいと癖の強さが目立つ。
使うならばトークンの配置場所やスキルの使用タイミングをうまく調整してあげたい。
第一覚醒
アビリティが「真なる魔王の影」に強化され、自身の攻撃力+10%、射程+20が追加される。
DPSは第二覚醒したサモナーを遥かに上回るが、やはりこちらは単体攻撃なので使用感はかなり異なる。
通常スキルだと長射程でそこそこのDPSの貫通攻撃なので、厄介なボスを抱える前に遠距離から落とすなどの運用になるか。
トークンを主体とする場合は、後述のスキル覚醒も検討すると良いだろう。
スキル覚醒 ≪暗影の再燃≫
30秒(好感度150%時37秒)異界の魔物を召喚、自身とそのトークンの攻撃力1.6倍+トークンのスキル効果時間をリセット。
スキル中はトークンのスキル効果時間が20秒から減少しなくなる。
トークン強化がついた代わりに攻撃が単発になり、通常スキルと比べてDPSが8割程度に低下、持続と再動が悪化し射程増加も失うなど、本体の攻撃性能が悪化する。
言い換えれば、本体の攻撃性能に期待していない場合、こちらの方が優れている。
トークンのスキル効果時間リセットは、上手く使えばトークンの強力な攻撃を通常より長く叩き込むことができるようになるだろう。
求める役割に応じて、上手く切り替えたい。
余談
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このページへのコメント
自然とセリフが艦これのポーラで脳内再生されててピッタリだと思ったまる
女性ユニットなのに好感度上げに酒を要求されそうな娘はNGだ
まさか子持ちになるとは...w
この子と魔王の影トークンストーリーだと王子側の味方の国一気にぶっ潰して破滅の力七つくらいあるうちの四つか五つ一気に回収した最強格のキャラだったのにな
ギミック前提で作られたキャラってのはわかるけどめんどいのよなぁ。
トークン・本人それぞれ永続になってようやく強黒になれるライン。
そもそも強黒目指した設計なんてされてないんだから無意味な基準よ
2代目かわいいだけの子
正月グリムも含めて、湯ズリーと合わせて特にインヴォーカーなら統帥の塔でエフトラより良いスコア出せるかも知れない
問題はエフトラはあんまり最高スコアに絡まない変わりに比較的手軽に上位スコアを出してるところが評価点なところだな
まだ15万点出せてなくてエフトラ+oneでクリア出来ない所があるなら…
あるとしたら13階?
統帥13階がエフトラ+αで無理な理由が毒マップだから回復できないトークン使いのグリムじゃなおさらどうしようもない